Сообщество Империал: The Lord of the Rings TW - Сообщество Империал




Lord_Nesterov

The Lord of the Rings TW

Лучший мод о Средиземье!
Тема создана: 11 сентября 2006, 22:03 · Автор: Lord_Nesterov
Просмотров:
 255 239

 8 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 декабря 2016, 05:03

The Lord of the Rings: Total War 3.0

Imp

Тотальная война в Средиземье!


Фракции :
Спойлер (раскрыть)

Карта:
Спойлер (раскрыть)



Скриншоты стратегической карты:
Спойлер (раскрыть)

Скриншоты тактических битв:
Спойлер (раскрыть)


Описание старой версии от Elessarа (ждём игроков, готовых описать это всё по новой!): (Раскрыть)


Установка: (Раскрыть)


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Основная страница мода на Моддб - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Ссылки на скачивание с Облака.Майл
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь основной архив мода 3.02
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь аддон с кампанией
Для установки требуется RTW Alexander 1.9


----
Внимание!
Подготовлена сборка игры с содержащимся модом Lord of the Rings Total War самой последней версии 3.02.
Автор сборки - Владимир Усатый.

Основные материалы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Дополнение к сборке - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Это уже целая игра! Оригинал Rome TW и остальные аддоны не требуются!

Установка простая.
Распакуйте файлы. Затем перенесите всё в любую папку (лучше создать специальную папку LOTR-TW в C:\Games, тогда адрес будет таким
"C:\Games\LOTR-TW"). Далее запускайте ярлык и наслаждайтесь игрой. Ярлык лучше скопировать на рабочий стол для удобства.

Небольшое дополнение, содержащее в себе исправление ошибок с текстом обязательно для установки. Его Кидаете в data мода с заменой.



----
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 мая 2017, 01:01

    Пофиксеный, дополненный и расширенный перевод
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       uncledyada4
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 17 ноября 2019, 13:10

      копейщик 16 ноября 2019, 21:39

      Читал эту тему, так что в курсе. Чтобы вызвать армию мертвецов, нужен Арагорн и нужен меч Андурил. Со старта кампании у Арагорна его нет. Чтобы получить этот меч, Арагорн должен одержать одну или несколько значительных побед. Когда меч получен, Арагорн должен направиться в тот лагерь, где сидит обездвиженная армия мертвых, и просидеть там то ли один ход, то ли два. Всё, армия мертвых может двигаться и её можно использовать. Но! Эта армия дается только на время, ходов на 10 или на 15. Потом она исчезает. Есть, правда, сабмод, в котором эта армия служит дольше, однако и тут надо быть аккуратнее, потому что если держать мертвых слишком долго, то появляются негативные эффекты.
      Касательно уничтожения кольца: нужно само кольцо, нужно прорваться к Роковой Горе и нужен персонаж, которым можно пожертвовать. Кольцо надо выдать этому персонажу, отправить прямо туда и подождать опять же то ли ход, то ли два. Если всё прошло так, как надо, то появится сообщение об уничтожении кольца. Персонаж, который нес кольцо, погибает.
      Вроде бы всё.
      спасибо огромное!)
         Simargl
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 ноября 2019, 17:23

        uncledyada4 16 ноября 2019, 00:02

        Народ,а как пройти скриптовую кампанию за СФроду с кольцом,а то я подхожу к Ривенделлу и ничего не происходит- Гимли,Леголоас и Боромир как стоят прибитые к земле,так и стоят. Можете подробне обьяснить,что и как надо делать?


        Ввойди Фродо в Ривендел и скрипт запустится.
           Halberd
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 ноября 2019, 18:00

          uncledyada4 17 ноября 2019, 13:10

          копейщик 16 ноября 2019, 21:39

          Читал эту тему, так что в курсе. Чтобы вызвать армию мертвецов, нужен Арагорн и нужен меч Андурил. Со старта кампании у Арагорна его нет. Чтобы получить этот меч, Арагорн должен одержать одну или несколько значительных побед. Когда меч получен, Арагорн должен направиться в тот лагерь, где сидит обездвиженная армия мертвых, и просидеть там то ли один ход, то ли два. Всё, армия мертвых может двигаться и её можно использовать. Но! Эта армия дается только на время, ходов на 10 или на 15. Потом она исчезает. Есть, правда, сабмод, в котором эта армия служит дольше, однако и тут надо быть аккуратнее, потому что если держать мертвых слишком долго, то появляются негативные эффекты.
          Касательно уничтожения кольца: нужно само кольцо, нужно прорваться к Роковой Горе и нужен персонаж, которым можно пожертвовать. Кольцо надо выдать этому персонажу, отправить прямо туда и подождать опять же то ли ход, то ли два. Если всё прошло так, как надо, то появится сообщение об уничтожении кольца. Персонаж, который нес кольцо, погибает.
          Вроде бы всё.
          спасибо огромное!)


          В файлах с описанием еще говорится, что армия мертвых может поучаствовать только в одной битве.

          И что для уничтожения Кольца надо персонажем атаковать вход в Ородруин. Провести битву на тактике. И персонаж должен погибнуть. Если он выживет, вроде и Кольцо останется )

          Оригинал из файла Lotrtw_Scripts_Eng_v3.0.txt (Раскрыть)
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 17 ноября 2019, 18:04

            Да, здесь я немного попутал, потому что писал по памяти, это было моей ошибкой)
               копейщик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 17 ноября 2019, 20:24

              Итак, зачистка стеком Теодена мордорских стеков на своем пути дала свои плоды - был отвовеван Минас-Тирит. Штурма не потребовалось, потому что сначала к северу был разгромлен большой стек, а затем рядом с городом был разгромлен малый стек из двух отрядов плюс три отряда, сидящих в городе, которые вышли на помощь. После этого всадники Рохана въехали в город. Увы, чувство триумфа было несколько подпорчено, так как жителей осталось немного, а некоторые важные постройки были серьезно повреждены. Тем не менее, это стало важным приобретением. Были оперативно снесены все постройки, которые здесь сделал Мордор, что дало пополнение в казну. На эти деньги начали собирать подкрепления для действующей армии. Расслабляться рано: сил у Мордора ещё много, и Минас-Тирит вскоре может попасть под осаду. А положение Гондора по-прежнему тяжелое, хоть уже и наметилось облегчение. Так что впереди Теодена ждут новые сражения.
                 Halberd
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 ноября 2019, 21:06

                О, поздравляю! Минас-Тирит - это большой успех!

                Я кстати его так же взял, без штурма, через попытку мордорцев снять осаду. Помню последний орк убегал, моя конница за ним гналась, и я очень переживал, что негодяй сможет уйти, и придется проводить штурм ). Вроде у Минас-Тирита башни стреляющие, можно было понести потери... Но он не ушел :)
                   копейщик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 ноября 2019, 21:09

                  Если стреляющие, то мне тем более повезло, потому что лишние потери мне не нужны. Но, к счастью, у меня конница, а были враги пешие, и у меня был тотальный перевес в силах в том бою, так что я благополучно отрезал врагу все пути к отходу и уничтожил ;) Теперь Белый Город наш) Думаю, что может со временем попробую передать его Гондору, но пока пусть у меня побудет.
                  Да, первоначально я думал повременить с захватом Минас-Тирита, а перед этим хотел сходить на Каир-Андрос, чтобы помочь гондорцам в Хеннет-Ануне. Но потом разведка доложила, что к северо-западу от Минас-Тирита замечены мордорские силы, которые вполне могли двинуться на земли Рохана, так что решено было атаковать сначала их. Ну а там уже Теоден и оказался близко к бывшей столице Гондора, которую прикрывал лишь слабый гарнизон, и король решил не терять момент, а занять город немедленно.
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 ноября 2019, 14:20

                    Очередной успех на мордорском фронте: Теоден совершил дерзкий рейд в Лоссорнах и занял его главный город. Город оборонял слабый гарнизон: отряд одного из назгулов и отряд пеших метателей дротиков. К Теодену же примкнули несколько наемных пеших отрядов, благодаря чему он получил возможность штурмовать стены города. Штурм был короткий, но всё же довольно упорный: присутствие назгула и узкие улочки города поспособствовали более стойкому сопротивлению вражеских пехотинцев. Тем не менее, исход был предрешен: силы тьмы были выбиты из города. В это же время из коренных земель Рохана движется первый эшелон подкрепления. Поскольку на пути следования стоит небольшой стек во главе с другим назгулом, во главе подкрепления решено поставить Эовин, чтобы она своим присутствием и боевыми качествами поддерживала боевой дух воинов. Сражение предположительно состоится сегодня вечером. Другой бой намечается в районе дислокации Теодреда и его сил: полстека гоблинов взяли поселение в осаде, предстоит вылазка.
                    Подозрительная активность замечена возле Изенгарда: возле города набрался уже стек из 5 или 6 отрядов, а обычно они ведь по 1-2 вылезали. Поэтому решено свести в один стек всех трех друзей и всю кавалерию, которая доступна им (6 или 7 отрядов). Один залетный отряд врага решил приблизиться к лагерю, который к западу от Изенгарда, но трое друзей его догонят.
                    К югу от только что освобожденного города находится стек из трех отрядов Мордора, его тоже надо разгромить, так как, несмотря на малочисленность, его вполне может хватить на захват города, когда прикрывать его останутся только наемные пехотинцы. Коннице Теодена некогда надолго задерживаться здесь: возле Минас-Тирита снова собираются вражеские силы, причем один небольшой стек пытается перекрыть воинам Теодена путь обратно к Минас-Тириту.
                    У Гондора дела не то чтобы плохи, но Дол-Амрот попал под осаду. Вполне может быть, что город падет. Так что нужно предпринимать дальнейшие активные действия, чтобы отманить силы Мордора на себя и по возможности уничтожать их.
                    Да, сейчас 103 ход.
                       Halberd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 ноября 2019, 16:07

                      Ух ты, они уже до Дол Амрота добрались! Да, далеко зашли... Это фактически последний оплот Гондора, все остальное уже деревни, там и войск-то они нормально набрать вряд ли смогут. Только если отстроились, но в это как-то мало верится...

                      Но у Вас все вроде неплохо, поздравляю!

                      У нас пока событий не много.

                      Боромир вел наступление на Лимлайт (к востоку от леса Фангорн и к северу от Рохана). Добил два недобитых стека мордорцев. Там кстати были и тролли, по 2-3 штуки. Но вынужден был повернуть назад. В сам Лимлайт подошли подкрепления; сейчас рядом с городом стоит уже 2 армии, плюс приличный гарнизон. И главное - активизировались гоблины.

                      Сторожевые башни, построенные Гендальфом, засекли их отряд, движущийся через лес Фангорн. При этом через лес двигались разрозненные отряды, бравшие Изенгард и догоняющие Боромира. Лучники и катапульта, и очень мало ударных войск. Пришлось спешно собирать их всех в одну армию. Которая заняла брод через реку, внутри леса. Надеясь, что гоблины застрянут на переправе в схватке с малочисленной пехотой, а лучники и катапульта сумеют их в это время расстрелять. Гоблины подошли, началась битва... Но почему-то она началась в густом лесу, и никакой реки поблизости не оказалось. Странная вещь. Бойцы ничего не поняли, почему они занимали оборону по берегу реки, а вынуждены были сражаться в какой-то чаще... Но хуже было то, что среди 3 отрядов гоблинов, один отряд состоял из троллей, 12 рыл (при наведении на отряд игра показывает, что их 36, но она считает одного за трех). Бойцы загрустили, помня, как эти твари разносили отряды экипированных мечников, в которых мало кто выжил. А тут против них было некого и выставить... Поэтому армия приготовилась к отступлению. Катапульта сразу заняла позицию у края карты. 3 отряда лучников нашли небольшое открытое пространство, и заняли пока позицию на холме. Надеясь немного пострелять перед отступлением. 30 наемных топорщиков и 20 наемных конников спрятались в лесу недалеко от лучников, с целью прикрыть их, если / когда понадобится. Но когда началась битва, обнаружилась, что бойцам Гондора противостоит сравнительно многочисленная, но трусливая группа. Гоблины и тролли стояли вдалеке, и наступать не собирались. Бойцы сразу воодушевились. Подъехала катапульта на холм, где стояли лучники. И начала обстрел, огненными зарядами. Одно попадание сжигает 10-20 тварей, разве что сами попадания не очень частые. После нескольких попаданий гоблины и тролли отошли дальше в лес. Катапультеры еще больше осмелели, выдвинулись еще вперед. И открыли огонь по самим троллям, которые стояли заметно дальше, за гоблинами. Пара попаданий, и отряд троллей потерял контроль над собой. Или, точнее, гоблины потеряли контроль над ними. Твари начали бегать с ревом туда-сюда, и в итоге убежали в лес. Где они благополучно и сгинули бесследно впоследствии. А гондорская армия приступила тогда к уничтожению двух оставшихся отрядов гоблинов, что было уже делом техники. В итоге весь их отряд был уничтожен, и почти без потерь.

                      Однако вместо этого отряда в лес вошел другой, такой же. И на северной оконечности леса подобных отрядов было еще несколько. Имеется риск прорыва гоблинов к лагерю Фангорн, а там один Гендальф, который не может оставить лагерь, т.к. ждет отряд, который составил бы гарнизон. Поэтому Боромир отходит, чтобы прежде всего предотвратить возможность прорыва гоблинов к Изенгарду. Вероятно, вместо одной армии Боромиру нужно три: атакующая, в гарнизон Изенгарда для защиты от потенциального нападения дунландцев, и армия против гоблинов. Которая как минимум перекроет путь вглубь нашей территории. А как максимум - смогла бы сама вести наступлению на их город В лесу Лотлориен, и на Морию.

                      Северо-Итилиенская армия взяла уже третье поселение. Жаль, что в них ничего нельзя строить. И бьет небольшие отряды орков, оказывающие в этой области.

                      Армия Арагорна бьет основные силы Мордора, выходящие из Минас Моргула.

                      Южно-Итилиенска армия выжила. Харадримы на нее не стали нападать. И соединилась с Умбарской армией. Объединенная армия теперь называется Южная. Эта армия разбила два полных стека харадримов. Пока не полностью, кто-то из них уцелел и отошел. Но харадримы полностью вытеснены из Харондора; наши отряды заняли оборону на всех бродах через реку. Южная армия пока нацелена на уничтожение всех оставшихся полевых армий харадримов (4 штуки). И затем приступит к штурму Харада и остальных их основных городов.

                      С экономикой в прошлый раз была ошибка. 10 тысяч в ход на строительство и рекрутинг нет. Пока есть 6-7 тысяч в ход, не больше. Постоянно ведется набор войск в Минас-Тирите, и начался постоянный набор в Эдорасе (для недостающих 3 армий у Боромира). Примерно 148-й ход.

                      Напряжение компании спало, поэтому я уже не каждый день воюю :). Но нацелен довести ее до победы в любом случае.
                         копейщик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 ноября 2019, 16:41

                        Halberd

                        Только если отстроились

                        Да, у них теперешняя столица (город в 2 или 3 переходах от главного города Лоссорнаха) уже имеет каменные стены и неслабый гарнизон, но если бы они сейчас махались с Мордором раз на раз, то их положение было бы куда более печальным, тогда бы он грозил им не только с юга, но и с востока. А так уже Мордору приходится на меня отвлекаться)
                        Кстати, лидер Гондора, сидящий в Хеннет-Ануне, то бишь в самом тылу врага, уже получил звание "Могучий", так как разбил полный стек Мордора, взявший его поселение в осаду. Только вот мне не нравится, что он иногда любит выбегать в поле возле города одним своим отрядом личной охраны и бродить рядом :angry2: Погибнуть же может :020:

                        Halberd

                        Но нацелен довести ее до победы в любом случае.

                        Да, башня с Оком должна пасть!
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Фантастика и Фэнтези Lord of the Rings: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:09 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline