Сообщество Империал: Rise of Alexander - Victory or Death {FIRST ALPHA} - Сообщество Империал




KhanBagatur

Rise of Alexander - Victory or Death {FIRST ALPHA}

Глобальный проект, улучшающий аддон РТВ Александр до невероятного уровня.
Тема создана: 13 апреля 2020, 11:58 · Автор: KhanBagatur
Просмотров:
 35 988

  • 25 Страниц
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Последняя »
 1 
 KhanBagatur
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 апреля 2020, 12:12

Rise of Alexander - Victory or Death {FIRST ALPHA}

Imp

Основная команда мода - Count Bagatur, Arsaces, Caesarion_august.
Оригинальный аддон Александра был ужасным во всех своих проявлениях. Ужасная карта, ужасные варварские фракции, ужасные локации, ужасные скрипты и ужасный геймплей. Карта с заблоченными провинциями, минимизированный масштаб, одинаковые войска у многих народностей (особенно у Дахов, у которых сплошные галльские юниты, ну что за бред?!) и просто отвратное положение фракций. Ещё соли добавили баги с русской локализацией.
Но ведь кому-то надо это исправлять, верно?
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - началось всё отсюда. (можно отъединить темы).
Наш возрождающий проект уже завоевал популярность на ТВцентре, и многие деятели пристально следят за его работой. Основная работа идёт в Дискорде, а также здесь - на форуме Империал.
Основная задача проекта - придать аддону Александра историчности и исправить все ошибки СА. СА порою склонны выпускать аддоны и дополнения, даже не думая об игроках. Баги, вылеты и иные непотребства - вполне нормальная вещь для обновок, сделанных наспех. Мы же исправляем эти оплошности и улучшаем оригинальный аддон. Даёшь нормальный Rome TW Alexander без одинаковых варваров, без скуднейшей карты, без багов и вылетов, и без исторической несуразицы!
Что конкретно было сделано в Первой Альфе.
Итак, как уже можно понять по теме на Моддб, проект был разбит на три части: (Раскрыть)

Основная тема мода на Моддб.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Скриншоты страт. карты (Раскрыть)
Скриншоты тактики (Раскрыть)

Скачать Альфа-версию проекта.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Версия с Картой Кардинала

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Версия с картой из Rise of Persia.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Лёгкая версия с ванильной картой
Благодарности:
- Pax Barbarika и Barbarians Revengs моды - за контент
- АРАЛ - за дарованную карту Леони на будущее
- Кардинал - за основную карту Первой Альфы
- Остальные ребята с форума Империал, Дискорда и ТВцентра - за поддержку проекта.
     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 21 апреля 2020, 19:46

    АрАл

    А что если армию Александра сделать всю состоящую из уникальных отрядов, которые будут автоматически восстанавливаться (это ключевая характеристика!) после каждого боя
    задумка интересная, один вопрос: чем мотивируешь? :)
       АрАл
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 апреля 2020, 20:03

      as1991 21 апреля 2020, 19:46

      АрАл

      А что если армию Александра сделать всю состоящую из уникальных отрядов, которые будут автоматически восстанавливаться (это ключевая характеристика!) после каждого боя
      задумка интересная, один вопрос: чем мотивируешь? :)

      Игрок за Александра не будет зависеть от необходимости постоянно гонять войска на историческую родину абы пополнить. Потом, каждое подразделение Александровской армии можно сделать сугубо индивидуальным как по внешнему виду, так и по характеристикам. Корпус Искандера можно будет только разбавить местными аборигенами и только
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 апреля 2020, 20:09

        А по истории - пополнения к "Сашке" приходили в таком ключе (дозировано и "в свое подразделение")?
           АрАл
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 апреля 2020, 20:14

          Вот что пишет Поль Фор в своей книге "Повседневная жизнь армии Александра Македонского":
          Спойлер (раскрыть)
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 апреля 2020, 21:23

            Насчёт генералиссимусов помимо Александра и Дария - идея отличная, только боюсь перегруз будет. Из господ генералов будут Неарх, Гефестион, Парменион, Кассандр, Птолемей. Думаю, на этом хватит пока что. У Дария тоже несколько добавлю из списка Кардинала, хотя генералов у персов итак навалом.

            Кстати порадую, уже в пределах 24-25го будет выложена Первая Альфа. Там будут играбельные только две фракции, как уже и было оговорено. Так что за экзотические народности поиграть можно будет только в скирмише.

            Ещё будет работать скрипт наращивания мощи ИИ, который заставит врага создавать неплохую оборону. На вэри харде дай Бог из Эллады выбиться, а уже потом только можно о завоеваниях думать.
            К слову, если кто полагал, что за Персию - имба, тот неправ, т.к. Персия - это как ЗРИ в Барбариан, кишащая восстаниями и окружённая врагами. Да и ресурсов, как уже говорилось, будет не айс. Так что готовьтесь почаще сохраняться.
               аркъадаш
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 апреля 2020, 22:20

              С ресурсами не согласен - Персия располагала ОГРОМНЫМИ людскими и материальными ресурсами
              Минус им можно сделать только в моральном духе войск и дисциплине подразделений
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 апреля 2020, 22:26

                Тут дело в геймплее скорее. Если Персии добавить ресурсов много, то она начнёт спамить всем, чем можно. Я так уже делал в моде Ancient Crisis Final. В итоге, на вэри харде Персия создавала до 20-30 полных армий и плевать хотела на бунты.
                Здесь в Rise of Alexander 2020 не будет ни у кого огромной казны. Да и доходы будут умеренные. Скатиться в минус - будет норма. Конечно, я могу отдельно приложить файл descr_sm_resourses с увеличением доходов для всех, но это превратит Персию в убердержаву, а Македонию... полностью уничтожит. Потому что греки быстро разовьются и прикончат Сашку у Пеллы.
                Поэтому сохраняем баланс. И да, для реального противостояния Македонии и Персии, у многих минорных фракций будет маленькая казна и падение доходов, чтобы концентрат был на сражении двух Титанов.
                Все остальные фракции сбалансируем мы уже в будущих версиях.
                   caesarion_avgust
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 апреля 2020, 23:12

                  есть одно предложение при игре за Македонию:
                  при покорении крупного региона или уничтожении фракции Македонское войско пополнятся уникальным юнитом, нанимаемым только этой области. Например, покорив Малую Азию получаешь найм фригийской пехоты, взял Газу - получил пустынных верблюжьх лучников, взял Бактрию - бактрийскую кавалерию и т.д.
                     KhanBagatur
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 апреля 2020, 00:31

                    Вот скрины Аравийских государств. (единой фракции)
                    Сюда входят химьяр, аммореи, аммониты, набатеане, дельмуниты, оманцы, мединцы и сабейцы.
                    Спойлер (раскрыть)

                    Сделаны Arsaces на основе Берберов из БИ.
                    В Первой Альфе они уже будут, и заставят Персию страдать от попаболи в южных областях.
                    Их армии будут нередко наведываться и в Палестину. На вэри харде они могут даже пройти к Вавилону.
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 22 апреля 2020, 16:09

                      Ещё немного скринов из готовящейся версии.
                      Кстати говоря, подождать осталось совсем недолго.
                      Спойлер (раскрыть)
                        • 25 Страниц
                        • « Первая
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская BagaturKhan Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline