Сообщество Империал: "Союз Башмака" Версия 1.5 - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" Версия 1.5

Мода посвящённый Крестьянской войне в Германии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Тема создана: 03 августа 2022, 15:09 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 43 704

 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 августа 2022, 15:09

Imp


Мод "Союз Башмака 1.5" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии, Итальянским Войнам в Италии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Спойлер (раскрыть)

Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Спойлер (раскрыть)

Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Ссылка на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Инструкция по установке
Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz,
Отдельное спасибо комраду Jukoman за создание карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие, комраду Ariovistus за советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода, комрадам bitterhowl и DinarMayor за помощь с внедрением в игру новых анимацый разных скриптов и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
Огромная благодарность комрадам Ravelin, Адель_Шиловский, Андриан, rustik4009 за советы, исторические справки, составления списка имён, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Отдельная благодарность комрадам решившим поддержать мод материально!!!

Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)


Мод находится в процессе разработки, многие идеи на данный момент не реализованы и будут добавлены в новых версиях.

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 марта 2023, 18:01

    КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ


    В стим версии medieval2.exe - это уже kingdoms.exe. Многие моды делаются на дисковой версии и поэтому в их батниках записан kingdoms.exe. Получается, что при запуске такого батника в стим версии происходит поиск kingdoms.exe, но его конечно же нет и мод не запускается. Разработчикам мода нужно делать либо два батника: для стим и для дисковой(kingdoms) версии игры, либо один универсальный.

    Есть три варианта решения этой проблемы:

    1)Закинуть Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь в папку мода и запускать с него
    @echo off
    cd ..\..
    IF EXIST kingdoms.exe (start kingdoms.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
    IF EXIST medieval2.exe (
    start medieval2.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
        echo ERROR: Cannot find the M2TW or Kingdoms executable.
        echo You probably installed [your mod name here] into the wrong folder.
        pause
      )
    )

    2)Открыть Start.bat в блокноте и поменять там kingdoms.exe на medieval2.exe и запускать с него.
    cd ..\..
    start medieval2.exe @mods\Bauernkrieg_1.5\default.cfg

    3)Сделать копию файла medieval2.exe и переименовать его в kingdoms.exe и запускать мод с Start.bat.

    Достаточно сделать один из пунктов.
       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 января 2023, 14:52

      Сколько играл в этот в этот мод, но так благодарностей и не высказал. Спасибо LEZVIE за очень интересный мод! Мызвка великолепная! Юниты, честное слово, я таких не видел в хорошем смысле. :006: Для этой эпохи это лучше юниты на данный момент, что я знаю, . Юниты Jukoman на эту эпоху вроде я не видел на Флер, поэтому не в обиду сказано камрад. :) :n10:
         SamaelBC
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 января 2023, 20:30

        Думаю, с купцами в моде можно не затеваться: доход и так приличный, по крайней мере до той поры, что уже доиграл, а купцы только раскачаются и начинается, поголовно:
        Imp
        Ещё один плохой трейт не указал, пожилой купец или подобная формулировка, это человеку которому 42 года в игре))

        150 ход, половина кампании сыграна! Что произошло с момента публикации последнего обзора (Раскрыть)
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 января 2023, 20:49

          SamaelBC а вот у меня повозок на дорогах нифига нет как и корабликов на морских путях, как пропали в позапрошлой версии так и не появились.
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 января 2023, 20:59

            DinarMayor

            Юниты Jukoman на эту эпоху вроде я не видел на Флер, поэтому не в обиду сказано камрад.

            Все верно, я пока сделал только один полноценный юнит на 16й век, который тоже в этом моде присутствует. :003:
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 января 2023, 21:02

              Jukoman 06 января 2023, 20:59

              DinarMayor

              Юниты Jukoman на эту эпоху вроде я не видел на Флер, поэтому не в обиду сказано камрад.

              Все верно, я пока сделал только один полноценный юнит на 16й век, который тоже в этом моде присутствует. :003:

              Два как минимум
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 января 2023, 14:23

                LEZVIE 06 января 2023, 20:49

                SamaelBC а вот у меня повозок на дорогах нифига нет как и корабликов на морских путях, как пропали в позапрошлой версии так и не появились.

                Мы же решали это. Не помогло? Напомни, когда скриптами буду заниматься. У тебя возможно дороги не взаимосвязаны все - это важно, на сколько я знаю.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 января 2023, 14:40

                  DinarMayor 08 января 2023, 14:23

                  LEZVIE 06 января 2023, 20:49

                  SamaelBC а вот у меня повозок на дорогах нифига нет как и корабликов на морских путях, как пропали в позапрошлой версии так и не появились.

                  Мы же решали это. Не помогло? Напомни, когда скриптами буду заниматься. У тебя возможно дороги не взаимосвязаны все - это важно, на сколько я знаю.


                  Так у комрада тежи дороги и по ним едят тележки.
                     DinarMayor
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 января 2023, 14:49

                    LEZVIE 08 января 2023, 14:40

                    Так у комрада тежи дороги и по ним едят тележки.

                    Я, видимо, не правильно понял суть) Подумал не едут. Прощу прощения. :046:

                    -Добавлено-

                    И они могут где-то ехать, а где-то нет - так я подумал.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 января 2023, 15:18

                      Мне кажется, это зависит скорее от железа - если комп не сильный, то телеги исчезают. Но это лишь редоложение.
                         SamaelBC
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 января 2023, 15:19

                        Надо вам эти тележки, торговые кораблики и без них карта замечательно выглядит, даже ничего не отвлекает, а то засмотришься на повозку и задумаешься(надолго) - куда же ты едешь бродяга?))
                        Суть моего вопроса была другой:" Думал они постоянно на стратегической бродят))"
                        Спойлер (раскрыть)
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:03 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline