Сообщество Империал: Римские легионы и когорты в Divide Et Impera - Сообщество Империал




gurvinek2005

Римские легионы и когорты в Divide Et Impera

Именные легионы и когорты Рима, используемые при игре в моде Divide et Impera
Тема создана: 31 октября 2022, 17:14 · Автор: gurvinek2005
Просмотров:
 53 711

Используете ли вы при игре за Рим моды на именные легионы? 81 проголосовало
  1. Да, использую. | 70 голосов / 86.42%

  2. Нет, не использую, в игре есть возможность набирать легионеров после соответствующих реформ. | 8 голосов / 9.88%

  3. Я не любитель использовать с модом Divide et Impera сторонних модов, в том числе модов на именные легионы. | 3 голосов / 3.70%

Нравятся ли вам иконки именных легионов? 81 проголосовало
  1. Не обращаю внимания на это. | 18 голосов / 22.22%

  2. Конечно, особенно выполненные в визуально-объёмном стиле. | 49 голосов / 60.49%

  3. Визуально-плоские иконки не очень смотрятся в слотах их набора, но лучше, чем иконки от ванильной игры. | 14 голосов / 17.28%

Какой мод/сабмод на именные легионы вы считаете лучшим и почему? 81 проголосовало
  1. Мод от LEONARDO THE GREAT "Imperial Legions Of Rome".  | 9 голосов / 10.71%

  2. Мод от команды Ancient Empires - "Ancient Empires Legions For Divide Et Impera".  | 29 голосов / 34.52%

  3. Мод от команды noniac - "Roman Legions for Divide et Impera", самый детальный мод о легионах Рима. | 27 голосов / 32.14%

  4. Мод от команды Marcus Aurelius и Summary - "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac". | 19 голосов / 22.62%

В игре, при наборе именных легионов, вы придерживаетесь исторических сведений о завоевании ими соответствующих регионов или государств? 81 проголосовало
  1. Стараюсь по возможности. | 56 голосов / 69.14%

  2. Мне это не важно, для меня интересен сам процесс игры именными легионами. | 18 голосов / 22.22%

  3. В кампании – нет, но в разделе "Историческая битва" попробовать можно. | 7 голосов / 8.64%

  • 26 Страниц
  • « Первая
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Последняя »
 1 
 gurvinek2005
  • Imp
Imperial
 

Дата: 31 октября 2022, 17:14

Добрый день! Данная тема посвящена модам и сабмодам на римские именные легионы и когорты, опубликованным разными авторами на TWC или в Steam-е к совместному использованию вместе с модом Divide et Impera. Основные моменты взяты из темы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Введение
Многие игроки уже с выхода пользовательских модов на Рим 1 привыкли, выбирая фракцию Рима, в ходе своей кампании набирать основу римской армии - легионы и не просто легионеров, а именные когорты и легионы. Для меня таким модом, где это было воплощено в игровую механику, стал мод "Roma Surrectum". :006:
Легионы являлись основной ударной силой и гордостью Рима на протяжении почти всей его истории. В момент прихода к власти Августа римская армия насчитывала более 60 легионов — непомерное для государственной казны количество, порожденное бесчисленными гражданскими войнами, когда каждый претендент на власть создавал новые легионы.
Карта набора именных легионов в моде Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

I. Мод "Imperial Legions of Rome (ILoR)" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
Спойлер (раскрыть)

LEONARDO THE GREAT в 2014 году создал мод на легионы императорского Рима "Imperial Legions of Rome", основанного на вербовочных лагерях, так называемых "каструм (лат. castrum)".
Спойлер (раскрыть)

Спойлер (раскрыть)

II. Мод "Roman Legions for Divide et Impera" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
Спойлер (раскрыть)

Группа авторов с TWC (noniac, Celticus, Bass Pro Shops Consumer, Lord Castellan) в 2020 году сообщили об окончании работы над модом о римских именных легионах под названием "Roman Legions for Divide et Impera".
Спойлер (раскрыть)

Спойлер (раскрыть)

III. Мод "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
Спойлер (раскрыть)

Краткая аннотация к моду от её авторов Marcus Aurelius и Summary:
Спойлер (раскрыть)

Примечание: мод не будет работать без совместного использования с графическими модами "Divide & Impera Roman Extravaganza - Fixed and Updated Version", "Roman Models Extravaganza 1.0.9" и самим модом "Divide et Impera"
Порядок загрузки:
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание:

Обзор мода от Immersaholic:
Спойлер (раскрыть)

1). Chrissant 짜노 для тех игроков, кто хочет использовать в игре с этим модом построение 'стена щитов' для римлян, предлагает им свои моды:
Спойлер (раскрыть)

Ссылки для скачивания:

IV. Мод "Ancient Empires Legions for Divide Et Impera" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
Спойлер (раскрыть)

Краткая предыстория создания мода:
Спойлер (раскрыть)

Спойлер (раскрыть)

V. Графические моды
Для более яркого впечатления от римских и галло-кельтских юнитов при игре в "Divide et Impera", в Steam-е имеется несколько совместимых графических модов, созданных различными авторами или командами авторов.
Спойлер (раскрыть)

VI. Видеообзоры об организации и структуре римской армии, истории отдельных легионов.
Спойлер (раскрыть)

VII. Продолжительность года в моде "Divide et Impera", уровень империя и количество ходов до достижения соответствующих военных реформ в моде.
Спойлер (раскрыть)

Вариант загрузки модов/сабмодов и русификатора к DeI:
Спойлер (раскрыть)

Продолжение следует! :046:
     gurvinek2005
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 февраля 2023, 16:34

    Авторы мода "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions _Formerly Noniac" (п. III в шапке темы, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь) Marcus Aurelius, Summary и noniac проделали большую работу, которую собираются продолжать и дальше после выхода полноценной версии мода Divide et Impera 1.3.2. Возможно, в эту команду будет включен и Chrissant 짜노, предложивший игрокам и авторам мода свои разработки: сабмод "DEI - Roman Shieldwall" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь) и патч "DEI - MarkSumm's Realistic Roman Legions + Roman Shieldwall Comp Patch!" (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь).
    Как пишет автор:
    Спойлер (раскрыть)

    Но для полноценной игры, чтобы появилось у легионеров это умение, в общей сложности, требуется один мод и два сабмода! :035: А с учётом того, что многие игроки используют в игре большее количество модов/сабмодов, это был не лучший вариант для них.
    Почитав посты в теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь от камрада nnn900 и изучив в разделе по DeI скрины и посты от камрада nia, решил попытаться объединить мод на именные легионы, сабмод на "стена щитов" у римлян и патч к этому моду в единое целое и проверить изменённый мод в игре. К моей радости, всё получилось: умение "стена щитов" появилась как у легионеров из ванильной версии DeI, так и именных легионов из мода.
    Умение сформировать "стена щитов" у римлян мною было проверено в пользовательской битве (Рим против Афин), а также в свойствах при наборе именных легионов в кампаниях "Император Август" и "Цезарь в Галлии":
    Спойлер (раскрыть)

    Для использования в игре нужно будет извлечь из архива (gar_deilegionsMARCSUM-19112023.7z) изменённый мод (@@@@gar_deilegionsMARCSUM.pack) и поместить его в папку data игры Рим 2, а затем активировать в ММ или прописать в user.script-файле для запуска.
    В данном случае вместо трёх вышеуказанных модов/сабмодов можно будет использовать только один изменённый мод на именные легионы.
    Ссылки на скачивание:

    Вариант порядка загрузки модов в user.script.txt (в скобке указано название модов/сабмодов при подписке в Steam-е):
    Спойлер (раскрыть)

    P.S.: Этот изменённый мод на именные легионы и строй "стена щитов" у римлян – неофициальная версия, поэтому отказываться от подписки на них в Steam-е пока не стоит - после выхода полноценной версии DeI 1.3.3 авторы обновили свой основной мод на именные легионы. :046:
       gurvinek2005
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 января 2023, 12:23

      Добрый день! В п. III включил ссылки на моды от Chrissant 짜노 с учётом Skymods, Google.Диск и Стим, указанные в ваших постах выше.
      nia, это все графические моды (п. V шапки темы), а мод "[DEI] Celtic Models Extravaganza" (или @@@@@celts.pack) нужен при игре кельтскими фракциями или за Рим против них (в ГК и "Цезарь в Галлии"). Можно и отказаться от него, но я использую его.
      Bozonik, может стоит в ММ указать порядок загрузки модов, как в п. III для мода "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac" в userscript-е, но без слова mod, затем сохранить этот порядок загрузки в ММ в виде профиля, к примеру, "DEI-MARCSUMM RRL", затем зайти в папку scripts, а в свойствах файла profile.DEI-MARCSUMM RRL.txt указать "Только для чтения". Затем, проверить это в игре. Должно получиться.
      У меня Стим, но при использовании ММ, меняю сохраненные профили и играю. Вроде у себя проверял, но пропаданий тел и т.п. пока не видел, правда пока запускал игру с ИЛ с использованием userscript-файла. :i59FuJw (1):
         nia
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 января 2023, 12:28

        есть еще такой вариант-перекачать все доп моды.Возможно что то криво скачалось .У всех вроде такого нет.Только у тебя.У меня было такое же- но я не поставил фикс на Екстраваганзу.Когда недавно мод на стим поставил.
        И просто скрин- всего ММ выкладывать надо.Так яснее будет.
           Oberst
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 января 2023, 12:44

          Bozonik 16 января 2023, 10:45

          "Присутствовать то присутствуют" (в выборе войск)... Да вот только у меня опять лезут эти пресловутые глюки с моделями во время боя - эффект "летающих доспехов" (тела не отображаются). :020: Причём с этими сабами глючат и старые римские юниты. Отключаю эти сабы - всё нормально. Пробовал в другом порядке грузить - толку ноль. Пока что отключил нафиг все эти доп.легионы геморные... :facepalm:

          Если у кого получилось и ничего в кастомных боях не глючит - пишите, что и в каком порядке загружаете (в Мод-Менеджере). У меня уже руки опускаются бороться с этими глюками... :(
          Дополнительно, если что, подключено:
          @@@@@celts.pack
          @@@@caesar_celticus_dei FIX.pack
          models_extravaganza_v1_part1_0.pack

          Вот, смотрите, я не использую того мода на стену щитов для нового саб-мода именных легионов, загрузил все в том порядке, что и под видео первой серии прохождения Summary за Рим, и вроде как глюков нету, я дополнительно еще проведу несколько тестов в кампании и кастоме, чтобы все юниты проверить, и тогда скину свой порядок загрузки, но пока все было тьфу тьфу тьфу неплохо.
             Bozonik
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 января 2023, 12:57

            Всё, я выяснил методом тыка, в чём была затыка! :0112:
            DEI - Roman Shieldwall (@@@RomanShieldwall.pack) и по всей видимости DEI - MarkSumm's Realistic Roman Legions + Roman Shieldwall Comp Patch (@@@MSRLShieldWall.pack) конфликтуют с давно представленными в разделе DEI-сабов "Alternative Pike/Hoplite Phalanx/Shieldwall" (@@@alternativephalanx.pack / @@@alternativepikephalanx.pack). Отключил их и именные легионы заработали корректно. Собственно это логично, исходя из их назначения и названий (по сути делают одно и то же - "Shieldwall"). :0142:
            Так что, к сожалению, получается - либо "DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions", либо эти сабы на альтернативную фалангу и пикинеров - вместе они не пашут... :038:
            Соответственно, - запускаем кампанию за Рим - подключаем "DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions" и отключаем альтернативную реалистичную фалангу. Кампания против Рима - наоборот, отключаем "DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions" и включаем "Alternative Pike/Hoplite Phalanx/Shieldwall". :0162: А вот с "Ancient Empires Legions for Divide Et Impera" всё работало без проблем совместно с альтернативной фалангой и стеной щитов...
            Тут в "DEI – MarkSumm’s Realistic Roman Legions" они действительно помимо косметики и текстурирования всунули свою собственную фишку на римскую стену щитов, которая теперь не даёт использовать нормальную фалангу и стену щитов всем остальным фракциям. Это они опрометчиво и эгоистично замутили... ИМХО :038:
               gurvinek2005
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 января 2023, 14:21

              Вот мой порядок загрузки модов/сабмодов в лаунчере игры и профили в папке scripts при использовании ММ для разных кампаний или ДЕИ:
              Спойлер (раскрыть)

              Первым в лаунчере при загрузке идет мод "Historical Loading Images", со 2-го по 23-ий отключенные другие моды/сабмоды на именные легионы, все вроде нормально работает. Единственное, что исключал, это мод "DeI - Alternative Hoplite Phalanx/Shieldwall" при игре за кампанию "Александр". :i59FuJw (1):
                 nia
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 января 2023, 14:23

                Bozonik
                вот поэтому надо скрин своего ММ выкладывать.Куча модов стоит - что и писали -часто такие конфликты и случаются.Если бы Дрезден и ко-сами все вставляли в основной мод-тогда бы не было ничего такого.
                Почему такой фигни нет ни в Пуре ни в Стратегосе? потому что Костя И Виталик, они сами, все делают,и в основу кидают.
                Ну а если почитать, в первых постах их модов, там черным по белому написано-Сторонние моды не ставить.
                посмотрел ПФМ ом таблицы этих модов

                DEI - Roman Shieldwall -тут ванильные почти все юниты Рима тяжей ,и абилки к ним
                Ну как вариант и из за него может Там анимация еще есть animation_tables и меши variantmeshdefinitions
                Где то возможно что то и пересекается.

                DEI - MarkSumm's Realistic Roman Legions + Roman Shieldwall Comp Patch
                а тут ленд юнитс новых легионов и абилки к ним

                land_units_to_unit_abilites_junctions_tables



                Проблема значит в @@@alternativepikephalanx.pack)
                у меня его нет
                и с DEI - Roman Shieldwall

                Хз -надо просто проверять их Хотя бы в кастоме
                   Bozonik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 января 2023, 15:01

                  nia 16 января 2023, 14:23

                  Bozonik
                  вот поэтому надо скрин своего ММ выкладывать.Куча модов стоит - что и писали -часто такие конфликты и случаются.Если бы Дрезден и ко-сами все вставляли в основной мод-тогда бы не было ничего такого.
                  Почему такой фигни нет ни в Пуре ни в Стратегосе? потому что Костя И Виталик, они сами, все делают,и в основу кидают.
                  Ну а если почитать, в первых постах их модов, там черным по белому написано-Сторонние моды не ставить.

                  Тут то кто ж спорит - ясен пень, чем камернее сборка и чем меньше человек её делает - тем лучше (в этом плане). Но, согласись, надо отдать должное - сравнивать ПУР/Стратегос с DEI не совсем уместно. DEI давно известна и популярна по всему миру - соответственно, всем не угодишь. Был взят курс на полировку основы, а нюансы были уже "отданы на откуп" фанатам и сторонним мелким авторам в виде кучи саб-модов на выбор. И никто никогда разумеется не проверял и не гарантировал корректную работу саб-модов между собой. Это и логично. Тут типа каждый сам себе подбирает итоговую комплектацию "автомобиля" на своё усмотрение и свой страх и риск. Дрезден бы с ума сошёл выслушивать бесконечные пожелания и претензии. У них, кстати, есть комплект гарантированно рабочих проверенных саб-модов (рекомендованных "от канторы"). Веталя, именно поэтому, видимо, и не хочет выкладывать ПУР ни куда, кроме Империала - потому, что его и тут то достали всевозможные "залётные" новички - этому слишком просто, этому слишком легко и т.д. Подход совершенно иной - "я так вижу" и всё тут. С одной стороны это надёжнее и стабильнее - это не вопрос. С другой стороны, всё настолько зашито и прописано без вариантов, что такого рода глобал-моды зависят от одного единственного человека (дай бог ему здоровья) и его решений, что не есть гуд для сообщества. У всего свои плюсы и минусы, ИМХО.
                     gurvinek2005
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 января 2023, 10:14

                    Добрый день!
                    Авторы мода "MARCSUMM DEI Realistic Roman Legions "Formerly Noniac" обновили его описание в Стиме, указав порядок загрузки:
                    Спойлер (раскрыть)

                    Всем удачной игры и побед! :i59FuJw (1):
                       nia
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 января 2023, 12:03

                      Саша в общем глянул таблицы в Деи,по поводу того, что ты хотел- конфедерации Рима с этруссками.
                      В таблицах нет у Рима и Этруссков этого.Ну выше и писал еще про это-чт о возможен такой вариант.
                      diplomatic_action_faction_restrictions_tables
                      diplomatic_action_subculture_restrictions_tables

                      Могут создавать по народностям- греки,парфяне,понтийцы
                      По отдельным фракциям-арверны и восточные ,почти все
                      Риму вообще ничего не прописали.Ну может , где то у них еще, что то зашито.
                      Интересно а в игре , играя за Рим он Сатрапии.Клиентские государства делает путем переговоров? Соглашались идти под него?
                      А ни когда добиваешь фракции или освобождаешь,покоряешь?

                      Вот скорей всего , у тебя поэтому и не вышло такое.
                      Вариант прописать им,тогда и пробовать.Скорей всего получится
                      имхо
                         gurvinek2005
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 января 2023, 12:42

                        Слав, добрый день! Вот теперь хочу попробовать в связи с выходом бета-версии ДЕИ 1.3.2 и с тем сабмодом заново сыграть, может теперь этруски согласятся на конфедерацию. :038:
                          • 26 Страниц
                          • « Первая
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline