Сообщество Империал: Черты персонажей и свита Rome: Total War - Сообщество Империал




qumala

Черты персонажей и свита Rome: Total War

traits & ancillaries
Тема создана: 28 июля 2010, 13:14 · Автор: qumala
Просмотров:
 32 495

  • 10 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 qumala
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 июля 2010, 13:14

вроде такой темы нет, по этому создам сам. итак первый вопрос: при изменении любой цифры в блокноте export_descr_character_traits компания перестаёт загружаться(мод Европа Варварская), с чем это может быть связано, и как с этим бороться?
Спойлер (раскрыть)

Тутор - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Sigmalion
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 июня 2012, 18:30

    Скажите, что сделать для повышения рождаемости в семьях членов семьи? Охота побольше генералов из семьи. Как тут трейты могут помочь? Не совсем ясно...
       unda
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 июля 2012, 06:57

      поставь им в трейты Fertile. Тогда детей будет целая прорва :)
         aleksandr1911
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 октября 2012, 20:59

        Jagermaister 07 ноября 2010, 21:01

        gun 20 Окт 2010 22:00

        Подскажите как сделать, чтобы при появлении в свите персонажа картинки, напр. Понтифик, в черте персонажа тоже писалось Понтифик.

        Да легко. Пример:

        Цитата

        Trigger test_trigger
            WhenToTest CharacterTurnEnd
            Condition EndedInSettlement

            AcquireAncillary ancillary_name chance  100
            Affects trait_name  1  Chance  100

        Это при условии в 100%.

        Камрады - вопрос!
        А разве пропись AcquireAncillary (она взята из текстовика для свиты export_descr_ancillaries) можно писать в текстовике export_descr_character_traits?
        Кажется она работать не будет и будет вылет с сообщением об ошибке.
        Или я не прав?
        Да не работает - пишет ошибку "аcquireаncillary (название свиты)not recognised"
           aleksandr1911
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 октября 2012, 22:48

          Камрады, такой возник вопрос:
          Как сделать такой трейт для генерала, чтобы при определенной лояльности он у него появлялся, но при изменеии показателя лояльности - исчезал.
          Т.е. при условии что у генерала лояльность = 3, то он становился например "Возмущенный" (этот трейт давал бы ему кучу штрафов)
          если лояльность генерала падает до 2 (лояльность = 2), то генерал становится напр. "Бунтарь" (еще больше разных штрафов).
          Но если лояльность генерала возросла до 4 и выше, то преведущие трейты напр. "Бунтарь" исчезали бы.
          Пробывал такие трейты прописать как трейт Хороший\Плохой шпион (в РТВ если шпион или убийца проваливают задание, то их характеристики падают и наоборот).
          В итоге генерал при падении лояльность почередно приобретал отрицательные трейты, но при повышении лояльности последний плохой трейт оставался и не исчезал.
          Я так и не разобрался в чем дело.
             HouseOfHam
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 31 октября 2012, 01:26

            aleksandr1911 28 октября 2012, 20:59

            Jagermaister 07 ноября 2010, 21:01

            gun 20 Окт 2010 22:00

            Подскажите как сделать, чтобы при появлении в свите персонажа картинки, напр. Понтифик, в черте персонажа тоже писалось Понтифик.

            Да легко. Пример:

            Цитата

            Trigger test_trigger
                WhenToTest CharacterTurnEnd
                Condition EndedInSettlement

                AcquireAncillary ancillary_name chance  100
                Affects trait_name  1  Chance  100

            Это при условии в 100%.

            Камрады - вопрос!
            А разве пропись AcquireAncillary (она взята из текстовика для свиты export_descr_ancillaries) можно писать в текстовике export_descr_character_traits?
            Кажется она работать не будет и будет вылет с сообщением об ошибке.
            Или я не прав?
            Да не работает - пишет ошибку "аcquireаncillary (название свиты)not recognised"


            1) В export_descr_character_traits.txt, сделать трейт с эпитетом и привязать к нему триггер с условиями которые использовались чтобы добавить Понтифика
            2) В export_descr_ancillaries.txt, переделать триггер Понтифика что-бы он добавлялся когда есть этот трейт с эпитетом
               RomanTim
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 февраля 2013, 12:24

              В триггере

              Цитата

              Trigger Birth_Of_Armavira_2
              WhenToTest CharacterComesOfAge

              Condition SettlementName Armavira

              Affects Birth_Of_Armavira_1 1 Chance 100

              Стоит Chance 100, что означает ,как я понимаю, 100% получение трейта при достижении совершеннолетия в городе Армавира ?
              Если команда триггера записана правильно - в чем может быть причина несрабатывания триггера?
              За основу брал мод трейтов Егермейстера для ваниллы.
                 aleksandr1911
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 февраля 2013, 14:21

                Там еще условие надо прописать - типа
                Condition EndedInSettlement (на интернетварсе кажется был пак со скриптами для РТВ/БИ/АТВ)
                И еще - такой триггер будет срабатывать (т.е. с указанием на конкретный город), если не ошибаюсь, только при запуске мода через экзешник Александра (на БИ такие тригеры точно не работают)
                   RomanTim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 февраля 2013, 15:00

                  aleksandr1911 это на РТВ )) Буду пробовать запустить через алекса!
                  И на через алекса не пашет )
                  Condition EndedInSettlement - куда вписывать ? Буду шерстить форумы пока )
                     RomanTim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 февраля 2013, 12:10

                    Пак именно с трейтами ( а не со скриптами) пока не нашелся.
                    Вообщем выкладываю все триггеры трейта "Вырос в Армавире"

                    Цитата

                    Trigger Birth_Of_Armavira_2
                    WhenToTest CharacterComesOfAge

                    Condition SettlementName Armavira

                    Affects Birth_Of_Armavira_1 1 Chance 100

                    ;------------------------------------------
                    Trigger Birth_Of_Armavira_3
                    WhenToTest OfferedForMarriage

                    Condition SettlementName Armavira

                    Affects Birth_Of_Armavira_1 1 Chance 100

                    ;------------------------------------------
                    Trigger Birth_Of_Armavira_4
                    WhenToTest OfferedForAdoption

                    Condition SettlementName Armavira

                    Affects Birth_Of_Armavira_1 1 Chance 100

                    А где ошибка-то ???? :)
                       RomanTim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 февраля 2013, 15:45

                      Попробовал так через ехе алекса:

                      Цитата

                      Trigger Birth_Of_Armavira_2
                      WhenToTest CharacterComesOfAge

                      Condition EndedInSettlement
                      and SettlementName Armavira

                      Affects Birth_Of_Armavira_1 1 Chance 100

                      Не появляется трейт! Как правильно ???
                        • 10 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline