Сообщество Империал: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Тема создана: 04 декабря 2022, 16:48 · Автор: as1991
Просмотров:
 119 449

Если армия отступает по движку, то: 2 проголосовало
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 голосов / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 голосов / 50.00%

  • 95 Страниц
  • « Первая
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Последняя »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Раскрыть)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Раскрыть)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Раскрыть)


Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)


ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)

Наёмники (Раскрыть)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Раскрыть)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Раскрыть)

В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Раскрыть)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

     Redivivus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 апреля 2023, 10:21

    Карфаген, ход 21

    Закрепляемся в Южной Италии, взяты Кротон и Канны (шпионы, см. скрины). Итальянская армия после понесённых потерь полностью восстановила боеспособность. Однако римляне успевают привести все свободные войска на север Италии, вследствие чего возможна патовая ситуация. К тому же Сенатская фракция-ИИ, союзная Риму, создаёт дисбаланс, прикрывая золотой армией близлежащие города (собственно, я с самого начала сита был за то, чтобы сделать играбельной только фракцию Юлиев, передав ей города остальных. Некомфортно чувствовать, что у одного игрока преимущество: помимо 3х фракций вместо одной еще и 4я с топовой армией в союзе).

    Иберийская армия осадила Массалию, ЕОА Феофан. Итальянская встала на КД к Капуе в форт (ЕОА в форте).



    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       DinarMayor
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 апреля 2023, 20:59

      Ход за Селевкидов уже сделал. Жду ответа от некоторых участников сита. :008:
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 27 апреля 2023, 18:23


        Царство Селевкидов ход 21



        Антиох мирно скончался. Его преемник и старший сын, Аристарх, стал новым царем Селевкидов. Да здравствует царь Аристарх! :Legionnaire:

        DinarMayor

        Продолжаем призывать все воюющие стороны сесть за стол переговоров. Лучше войны - это торговые войны... все еще считает царь Антиох.

        Аристарх того же мнения, но методы все же отличаются... Подошли на КД к Византию.

        Если будет официально объявлен мир с галло-римом - мы уйдем, ничего не сделав.
        Если Рим одержит вверх над Карфагеном в Италии - мы уйдем, ничего не сделав.
        Это не завоевание, это призыв к миру. :008: Мы против того, чтоб избивали толпой одного. :066:

        Просим египетских агентов больше так не делать
        Imp

        Все договоренности с соседями соблюдены. Войска, что идут в Сирию, будут там переобучены или распущены, после уйдут в другие наши регионы для несения службы.



        Наняли отряд наемников.




        Понтийское царство(вассалы), ход 21



        Последовали кличу Аристарха.
        Подошли на КД к Византию и Неаполю Скифскому

        Фирс из Кадикеи - ЕОА, ПМО на флот.
        Аспург из Пиреи - ПМО у ключника.



        Наняли отряд наемников.



        Ход Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 27 апреля 2023, 19:17

          Бритты начинают штурм Дариоритиума. После хода осады гарнизон должен быть уменьшен на 5%. Онлайн принимаете, Галлы? (Раскрыть)
             Jekas
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 27 апреля 2023, 20:02

            В ручную играй) :victory-style:
               Redivivus
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 апреля 2023, 03:58

              DinarMayor

              Если Рим одержит вверх над Карфагеном в Италии - мы уйдем, ничего не сделав.
              Не совсем понятно, это угроза Египту? Или кому? Если Дакии, то какое отношение она имеет к действиям Карфагена в Италии?

              as1991

              После хода осады гарнизон должен быть уменьшен на 5%
              А движок-то уменьшает за ход только 2% с округлением в меньшую сторону. Значит я с Массалии могу требовать уменьшение больше, чем по движку?
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 апреля 2023, 04:23

                Redivivus

                Не совсем понятно, это угроза Египту? Или кому? Если Дакии, то какое отношение она имеет к действиям Карфагена в Италии?

                Это значит, что если Рим справится с вторжением Карфагена, то наша помощь им не нужна. Наша цель - это предотвратить уничтожения галло-римлян толпой других фракций. Наше "вторжение" в Дакию - это способ призвать к миру Дако-Фракию с Галло-Римом, чтоб у вторых был шанс выстоять против остальных на западе. Тем более они уже примерились и галло-римляне увели свои войска, а после выяснилось, что Дако-Фракия передумала. Хотим, чтоб еще раз передумали) Теперь понятнее?)

                Цитата

                это угроза Египту?

                Египет то каким боком к Риму) Нет) Тем более у нас ПоН.

                [-Добавлено к сообщению-]

                Но все же мы просим Египет обратить внимание

                DinarMayor

                Просим египетских агентов больше так не делать
                Imp
                   Redivivus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 апреля 2023, 05:33

                  DinarMayor

                  Но все же мы просим Египет обратить внимание
                  Это я знаю, очков хода не хватило вернуться после тренировок. На ваших тоже не обратим внимание. Главное, чтоб в городах не сидели.

                  DinarMayor

                  Теперь понятнее?)
                  Теперь да)
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 апреля 2023, 13:48

                    Redivivus

                    А движок-то уменьшает за ход только 2% с округлением в меньшую сторону. Значит я с Массалии могу требовать уменьшение больше, чем по движку?

                    в теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьтот пункт выглядит так:

                    Julius

                    В случае нарушения в онлайн-ситах при создании онлайн-сражений потери от голода и болезней рассчитываются с расчётом 5% за ход осады(если никто ничего не нарушал но осаждённые всё равно не несут потерь от голода и болезней, то потери рассчитываются с расчётом 5% за ход осады )
                       Redivivus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 апреля 2023, 14:10

                      as1991

                      если никто ничего не нарушал но осаждённые всё равно не несут потерь от голода и болезней, то потери рассчитываются с расчётом 5% за ход осады
                      Всё равно странно получается. Вот в Массалии сидит гарнизон, несёт потери 2% за ход осады. А подкрепления ЕОА (вне города на карте) не несут потерь. Выходит, что гарнизон останется с 2% потерь, а армии вне гарнизона (на карте кампании) надо нанести 5% потерь?
                        • 95 Страниц
                        • « Первая
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:03 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline