Сообщество Империал: Para Bellum - Сообщество Империал




Archan_Sam

Para Bellum

Para Bellum
Тема создана: 04 июня 2023, 19:28 · Автор: Archan_Sam
Просмотров:
 8 622

x
  • 2 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
 Archan_Sam
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 июня 2023, 19:28

Imp

Мод является глобальным пересмотром ванилы во всех ее составляющих при полном сохранении ее "духа". Эдакий настоящий ремастер.


Para Bellum - Кампания

  • Активный искусственный интеллект кампании с скорректированными приоритетами и различными профилями в зависимости от фракции (агрессивный, сбалансированный оборонительный, экспансивный или военно-морской).
  • Система найма и размещения гарнизонов: каждое подразделение пересматривалось в каждой кампании и здании, поэтому каждая фракция расширяет свой список и становится более уникальной. Это также относится к 393 фракциям, разблокированным с помощью мода Para Bellum - Фракции.
  • Реалистичный состав армий для каждой фракции.
  • Сложная кампания середины и конца: сверхдержавы должны преобладать на более поздних этапах игры, например, в моих тестированиях Рим и Карфаген выжили и расширились на 200 ходов (смотрите фото в галерее).
  • Сбалансированная дипломатия: более разумные сделки и надежные союзники, но будьте осторожны со своими врагами...
  • Переработанная экономика, гарантирующая наличие могущественных врагов и шанс сразиться с ними лицом к лицу при правильном управлении...
  • Увеличено время строительства зданий и технологических исследований, чтобы более точно соответствовать временным рамкам кампаний и исторических событий, например, включая более широкий промежуток времени для проведения реформ по набору легионеров. В связи с этим исследовательские здания и навыки персонажа становятся более важными для сокращения времени.
  • Больше сражений на открытом поле, с большими полями сражений и более широкими районами развертывания.
  • Настраиваемые наборы для развертывания для различных фракций с регулируемой прочностью для получения более реалистичных результатов.
  • Несколько механик и функций из других модов, таких как character overhaul by Dresden, адаптированы для улучшения хода кампании. Проверьте титры ниже для получения более подробной информации.
  • Множество других настроек и деталей для улучшения общего впечатления.


Para Bellum - Население

Этот мод основан на системе населения и рабочей силы, разработанной командой Magnar и Litharion (People of Rome 2), и функциях, введенных A Huge Turd, чтобы здания, налогообложение и правки также влияли на рост населения (мод улучшения кампании).
Скриншоты (Раскрыть)


Para Bellum - Юниты

Основываясь на некоторых из лучших модов юнитов для Rome II, таких как Ancient Armies и Haegemonia, автор постарался сохранить высокое качество и исторический облик, который они привносят. Мод также добавляет фракционные вариации для определенных подразделений, например, различные типы гоплитов (ополченцы, легкие, отборные и т.д.) GC и WoS выглядят по-разному в каждой фракции, поэтому доспехи варьируются в зависимости от различных типов экипировки, пользовательских дизайнов щитов и т.д. Таким образом, существует более 75 различных гоплитов. Также существует большое разнообразие между иберийцами и кельтиберийцами, а также в подразделениях пикинеров. Эта функция по-прежнему доступна в WIP и со временем будет расширена в будущих обновлениях.

Para Bellum - Combat

  • Согласованный бой переработан, чтобы избежать нарушения строя, но также включает в себя широкий спектр анимаций убийств и улучшенные заряды. (От себя добавлю, что вероятность срабатывания парных анимаций крайне высока. Нередко бывает такое, когда толпа плебеев может ~2 минуты стоять в упор смотреть на дуэль)
  • Переработаны системы боевого духа и усталости для более длительных и динамичных сражений.
  • Изменены значения урона от оружия и брони, чтобы лучше представлять сражения этого периода.
  • Скорректирована физика снарядов и кораблей.

Скриншоты (Раскрыть)


Para Bellum - Interface

Новый интерфейс для каждой фракции. В него входят также переработанные иконки, которые сохраняют стиль оригинала
Скриншоты (Раскрыть)


Para Bellum - Weather

Новые динамические погодные настройки с естественным освещением. Также включает пользовательские текстуры рельефа и травы / кустарника, чтобы лучше представить пять основных климатических зон, задействованных в игре: Атлантический, континентальный, пустынный, Восточный и Средиземноморский.
Cкриншоты (Раскрыть)



Поставляется частями. Пользователь в праве выбрать желаемые изменения, не скачивая лишнего
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     David Edison
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 августа 2025, 22:29

    ТоталВар блогер TheTerminator беседует с разработчиком мода Para Bellum
       David Edison
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 31 августа 2025, 08:03

      Кампания за маркоманов от Simpzy Total War


      Кампания за Македонию от Simpzy Total War


      Кампания за Эпир от Simpzy Total War
        • 2 Страниц
        • « Первая
        • 1
        • 2
         
        Перевести Страницу
        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
        Стиль:Language: 
        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 07:08 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline