Сообщество Империал: Dark Ages - Roma Delenda Est - Сообщество Империал




Valyrian_Legionnaire

Dark Ages - Roma Delenda Est

Глобальный мод про падение Римской Империи
Тема создана: 22 января 2024, 00:51 · Автор: Valyrian_Legionnaire
Просмотров:
 99 655

  • 75 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Последняя »
 Valyrian_Legionnaire
  • Imp
Imperial
 

Дата: 22 января 2024, 00:51

Dark Ages - Roma Delenda Est


Спустя два года после начала, мод Dark Ages - Roma Delenda Est все таки добрался до релиза, версия 1.0 уже доступна для скачивания!

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Тему для отзывов создал

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мод будет основан на оригинальном дополнении Barbarian Invasion для Рима 1 и Total War Attila, и будет идейным продолжателем мода Europe Ancient, в плане геймплея.


Карта мода

Late Roman Era Map by Razor using Map Base Folder by Gigantus



Временные Рамки мода: 395 год нашей эры - 530 год нашей эры.


Планируемые Фракции
Imp

Спойлер (раскрыть)


Про наследников(повстанцев) Римских Империй
Эти фракции задуманы мною чисто для ролплея, фракции которые вначале имеют не больше одного города и горстки солдат, возьмите на себя роль местного аристократа который видит что империя идет по одному месту но хочет что-то с этим сделать, выберите нужное время и восстаньте против ослабейшей империи, естественно эти фракции не историчны и они тут чисто для того чтобы написать свою историю, за что я и люблю Тотал Вар.
Скорее всего я сделаю для этих фракций скрипт который будет их убирать из игры как сделал с Персией в Europe Ancient.


В этой теме буду выкладывать процесс, как всегда у меня, фракция за фракцией, потом карта, потом тесты, потом релиз. В этой теме можно обсуждать все основные моменты мода, про карту и юнитов буду писать в другие темы

P.S. По поводу историчности, меня интересует геймплей и красота, в первую очередь, дичи я не планирую, но полного историзма и реализма не ждите, после релиза мод станет достоянием общественности и любые моды на базе и саб-моды будут мной поддержаны.

P.S.S. По поводу русской версии мода, если есть добровольцы вести паралельно разработке русскую локализацию(так обьемы будут меньше наверное), пишите будем сотрудничать
     Valyrian_Legionnaire
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 31 марта 2026, 10:17

    Спустя два года после начала, мод Dark Ages - Roma Delenda Est все таки добрался до релиза, версия 1.0 уже доступна для скачивания!

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


    P.S. позже оформлю пост по другому, а пока что, ну, играйте!

    Тему для отзывов создал

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Valyrian_Legionnaire
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 31 марта 2026, 11:03

      Так же добавлю, без 4ГБ патча, даже не пытайтесь играть!Мод не будет работать как надо!Слишком огромная карта и детальные юниты. 4гб ПАТЧ ОБЯЗАТЕЛЕН
         Bagram
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 апреля 2026, 01:06

        Легендарный TheTerminator, сейчас STRATMAN сделал обзор
        "ROMA DELENDA EST: Medieval 2 наконец-то получил новый потрясающий мод!"
           Valyrian_Legionnaire
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 марта 2024, 05:07

          Итак, задумался над механиками мода, интересно что скажут ветераны моддинга про все это.

          Механики:
          В Аттиле Тотал Вар мы имеем основные механики наказания игрока такие как - голод, финансовые проблемы, религиозные проблемы, и санитария, и все это влияет на общественный порядок(ну и всякие там бичи божие Аттилы но это детали)

          Моя идея заключается в чем, что если эти механики попытатся перенести на движок медивала 2, я не уверен что это возможно, посему жду критики от ветеранов моддинга, но вообщем вот моя задумка.

          Голод - в каждой провинции в городе будет специальное здание у которого 5 уровней "голода" голод, большой дефицит продовольствия, дефицит продовольствия, недостаток продовольствия, население обеспечено едой. - Данные здания дают разные бонусы в основном негативные, например голод дает условные -70% к порядку, сокращение населения и невозможность вербовки войск, а обеспеченость едой дает бонусы к порядку, деньги и рост населения, каждая провинция начинает с своим уровнем, и чтобы перейти к примеру с дефицита в недостаток, нужно построить специальное здание декреты губернатора или реформы(как лучше звучит) которое будет называтся к примеру "Земельная Реформа", после чего можно будет построить фермы, и после постройки ферм за один ход можно построить спец здание с названием "недостаток продовольствия" и так до "Обеспечоно Едой"

          Финансовый Кризис - каждая провинция начинает с определенным уровнем корупции представленым зданием с 5 уровнями от "Парализующая Корупция" до "Ничтожная Корупция", логика та же что у "Голода", нужно строить здание к примеру оно является декретом губернатора или реформой(как лучше звучит) "Судебная Реформа" после чего можно построить здание к примеру "Римский Суд" и будет доступен переход между уровнями, здания будут давать так же бонусы, негативные и позитивные.

          Религиозные Проблемы - фракции будут иметь набор храмов которые могут строить в разрез с своей государственной религией, каждый храм будет давать бонусы но и наказания в виде ухудшения общественого порядка и так далее, так же чужие храмы будут конвертировать в чужую религию, после конвертации определенного % населения возможна смена религии через скрипты.

          Санитария - каждая провинция начинает с конкретным уровнем санитарии представленым зданием с 5 уровнями от "Катастрофа" до "Чистый Город", дания производства к примеру шахты, кузницы и так далее влияют плохо на здоровье горожан, чтобы исправить это нужны декреты губернатора или реформы(как лучше звучит) условно "Общественные Бани" после чего можно строить здания связанные с здоровьем, после постройки которых можно будет строить спец здания чтобы менять уровень санитарии.

          Какие-то такие идеи, их реализации не общаю(мне явно будет нужна помощь, если ее не будет вообще вряд-ли я этим займусь), это чисто мысли.

          Лично я вижу проблемы в таких моментах
          - ИИ может просрать государство так как не будет боротся с этими проблемами
          - Сложная в принципе система для игрока(Но она увеличит уровень сложности за некоторые фракции до Легендарного :D )
          - Нужно будет много скриптов чтобы к примеру при изменении уровня города там автоматом менялся уровень голода, корупции и санитарии, что может повлиять на производительность и стабильность.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 марта 2024, 07:32

            Я у себя описал систему амбаров, там циклично все, удаляются все здания "запас продовольствия" при смене сезона, но у меня вестерос и длинная зима/лето. При системе 1 ход 1 год/0.5 года это не сработает.
               Valyrian_Legionnaire
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 марта 2024, 10:44

              Фракция Номер 9 готова - Египетские Римляне, или же просто Королевство Египет - повстанцы или же наследники Восточной Римской Империи, Все римские фракции закончены

              Их Армия

              Кавалерия
              Спойлер (раскрыть)


              Стрелки
              Спойлер (раскрыть)


              Пехота
              Спойлер (раскрыть)
                 Valyrian_Legionnaire
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 марта 2024, 19:48

                bitterhowl 12 марта 2024, 07:32

                Я у себя описал систему амбаров, там циклично все, удаляются все здания "запас продовольствия" при смене сезона, но у меня вестерос и длинная зима/лето. При системе 1 ход 1 год/0.5 года это не сработает.


                я читал про амбары, это близко к тому что я хочу но, в моем случае это должны быть перманентные здания, просто нужно менять уровень этого здания время от времени
                   Valyrian_Legionnaire
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 марта 2024, 08:58

                  Империя Сасанидов в процессе(в принципе готовы, осталось импортировать в игру)

                  Вот пока что концпт их юнита - Бессмертные
                  Спойлер (раскрыть)
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 марта 2024, 09:36

                    Valyrian_Legionnaire 12 марта 2024, 19:48

                    bitterhowl 12 марта 2024, 07:32

                    Я у себя описал систему амбаров, там циклично все, удаляются все здания "запас продовольствия" при смене сезона, но у меня вестерос и длинная зима/лето. При системе 1 ход 1 год/0.5 года это не сработает.


                    я читал про амбары, это близко к тому что я хочу но, в моем случае это должны быть перманентные здания, просто нужно менять уровень этого здания время от времени

                    Тогда логично делать по 2 уровня здания "заполненность" на каждый уровень поселения. И когда поселение переходит на следующий уровень, то прежний уровень "запасов" начинает приносить убытки и нужно обязательно строить следующие два.
                       Valyrian_Legionnaire
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 марта 2024, 08:09

                      Фракция Номер 10 готова - Империя Сасанидов

                      Армия Империи Сасанидов

                      Кавалерия, Верблюды, Слоны
                      Спойлер (раскрыть)


                      Стрелки
                      Спойлер (раскрыть)


                      Пехота
                      Спойлер (раскрыть)
                         Контарий
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 14 марта 2024, 15:11

                        Valyrian_Legionnaire 11 марта 2024, 06:54

                        Фракция Номер 8 готова - Анатолийские Римляне, Азиатские Римляне(?) или Понтийские Римляне, или вообщем просто Королевство Анатолия - повстанцы или же наследники Восточной Римской Империи

                        Их Армия

                        Кавалерия
                        Спойлер (раскрыть)

                        Стрелки
                        Спойлер (раскрыть)


                        Пехота
                        Спойлер (раскрыть)


                        Исаврийская братва? :038:
                           Valyrian_Legionnaire
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 14 марта 2024, 15:53

                          Контарий 14 марта 2024, 15:11

                          Valyrian_Legionnaire 11 марта 2024, 06:54

                          Фракция Номер 8 готова - Анатолийские Римляне, Азиатские Римляне(?) или Понтийские Римляне, или вообщем просто Королевство Анатолия - повстанцы или же наследники Восточной Римской Империи

                          Их Армия

                          Кавалерия
                          Спойлер (раскрыть)

                          Стрелки
                          Спойлер (раскрыть)


                          Пехота
                          Спойлер (раскрыть)


                          Исаврийская братва? :038:


                          Возможно, кто это?
                             Контарий
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 14 марта 2024, 19:26

                            Valyrian_Legionnaire 14 марта 2024, 15:53

                            Контарий 14 марта 2024, 15:11

                            Valyrian_Legionnaire 11 марта 2024, 06:54

                            Фракция Номер 8 готова - Анатолийские Римляне, Азиатские Римляне(?) или Понтийские Римляне, или вообщем просто Королевство Анатолия - повстанцы или же наследники Восточной Римской Империи

                            Их Армия

                            Кавалерия
                            Спойлер (раскрыть)

                            Стрелки
                            Спойлер (раскрыть)


                            Пехота
                            Спойлер (раскрыть)


                            Исаврийская братва? :038:


                            Возможно, кто это?

                            Ну, кто тогда заправлял задорными анатолийскими горцами я пока не нашел. Тарасикодисса ураганил несколько десятилетий позже. Могу поискать :046:
                              • 75 Страниц
                              • « Первая
                              • 5
                              • 6
                              • 7
                              • 8
                              • 9
                              • Последняя »
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Темных веков Dark Ages Mods Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:01 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline