копейщик 28 июня 2026, 19:43
Первый крестовый поход для Вас шутка, если я правильно понял?
Ладно, если бы стартовой датой был какой-нибудь 1040 год или 1080, как в ванильной Меди-2, вот тогда бы наличие этого государства со старта было бы натяжкой. Но в данном случае всё чётко получается.
Об этом-то и речь, что до кп этого всего не было. Крестоносцы сделали себе государство вдали от королей и пап, что собственно говоря было неестественным ни для данной локации так как там жили до этого другие люди и было другое государство, в итоге сделали его со старта, чтоб было похоже, что крестового похода не было, оно было со времен потопа и т.д. - У меня это было первой мыслью. Это именно то что увидят как деятельность разработчиков. Собственно почему не показать предысторию ПКП и как он шел и т.д. в меди2 это было, и было занимательно. А тут все нет - эту тему мы обходим стороной.
ИК существовала всего 40 лет, что вообще-то мало, чтоб это назвать длительным сроком существования государства. Это не условная испания, которая в течении многих лет формировала культуру и государства шаг за шагам захватывая земли. Тут захватили город, объявили что будет королевство и точка. В евпропе подобные королевства формировались от 400 до 700 лет и то не факт что смогло бы выжить. Собственно рыцарское население из числа франков составляло меньшинство(десятая часть населения) чуждое мусульмано-хрианскому крестьянству. Самостоятельным государством это не было так как полностью зависело от европы: военные силы формировались из числа паломников и орденов; Венеция, Пиза и Генуя, за возможность сниженных налогов, обеспечивало флотом и деньгами. Забавно, что король в ИК не был таким же королем как в условной франции или англии, а всего лишь первым среди равных, пользуясь этим, вроде как в скопированной феодальной структуре, бароны были практически независимы, и если Король договорился что скот не насилуем а баб не грабим, то любой новоприбывший страстноверующий мог без последствий делать что ему вздумается. Поэтому полноценному государству, чтоб состояться надо в условиях другой внешной среды сформироваться с нуля через взаимодействие с населением (как в Маньчжуры в Китае например) выстроить государственную систему. Да пусть король будет первым среди равных, но обладал все-таки властью, чтоб всякий там мимокрокодилы не руинили труды действующего режима. Думаете СА сможет сделать такое? Будет франция 2.0 пески-эдишн. Или уже дали понять, что клохозо и градостроительство чуть ли не основой геймплея. Хорошо. Тут сразу напрашивается мысль, а чего бы и за Ватикан не сыграть? Застраивай себе Рим, грузи королей и т.д. но тоже нет
И к теме Руси. Я вообще удивился, когда медь3 анонсировали. Еще подумал, как же они Русь-то будут делать. А они ее в итоге вообще убрали.
Да и взять прошлые исполнения. Король козел святославович, во главе новгорода, одетый в евро-доспех, или столица В Москве а не в питере в Эмпир и Напе, представленное все 4-5 территориями, без Сибири и т.д. такая реализация Руси или РИ вообще не побуждала играть за них ни в меди ни эмпире. Не считая прибалтики и других кочевников необходимо сделать не меньше семи княжеств, при трех регионах найма войск. Т.е. три разных линейки должно быть, или хотя бы как-то отличающихся. Вот СА и подумали, что а зачем нам делать 100500 разных мелких фракций когда их можно просто закрыть занавеской, и сделать одну проработанную линейку для европы. Я не удивлюсь, если в меди3 будет всего две линейки западная и восточная, и например византии дадут и того и того по-немного но что-то уникальное сделают в лучшем случае в ДЛС. Интересно и другое, что собственно про феодальную раздробленность не сказали ни слова. Я так понимаю, СРИ тоже будет как одно государство с окном интриг вассалов. Притом именно для Руси стартовая дата наиболее хардкорная, т.е. со старта жмут и с юга половцы, и с запада польша да венгрия. При это постоянные разборки кто же будет великим князем ныне. Если Русь делать по аналогии со СРИ, то будет одно государство с окном интриг, но это пол-карты со старта, и анриал что-то построить и что-то нанять.