Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 230 482

x
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 июня 2026, 20:22

      Thel

      Перевёл блог разработчиков от 25.06.2026 с последними новостями по карте и фракциям (которые мы тут как раз и обсуждаем)

      В общем, исходя из переведённого - русские княжества, как и другие не вошедшие в релиз фракции, будут продаваться путем выпуска dlc на чем СА срубит бабала. Вполне логично и верно. Вспоминаем Рим2 - там мы тоже имели массу фракцией, покупаемых через dlc. Так что ничего страшного не вижу
         Thel
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 июня 2026, 20:31

        Thanatis

        В общем, исходя из переведённого - русские княжества, как и другие не вошедшие в релиз фракции, будут продаваться путем выпуска dlc на чем СА срубит бабала.
        Конкретики мало, формулировки аккуратны, но похоже на то:
        "На этапе запуска мы отдаем приоритет европейскому региону; фракции, чьи территории выходят за пределы охвата нашей карты, пока не входят в сферу нашего внимания. "
        Интересно, получается, что на релизе карта будет даже не с фракциями-заглушками, а с целыми закрытыми областями, которые будут добавлять. Во всяком случае пока выглядит так.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 июня 2026, 20:42

          Thel

          Интересно, получается, что на релизе карта будет даже не с фракциями-заглушками, а с целыми закрытыми областями, которые будут добавлять. Во всяком случае пока выглядит так.

          Печально, конечно. Но мы живём в эпоху, когда бабло победило все. Так что ждать альтруизма уровня Меди2 от СА вряд ли приходится
             Venc
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 июня 2026, 20:51

            Цитата

            Трудно представить себе игру о Средневековье без Англии и Франции в качестве игровых фракций. Они — знаковые державы (пожалуй, самые узнаваемые средневековые фра...

            Что там узнаваемо, я вообще хз. Русь знаковая, это центр средних веков место столкновения Запада и Востока.
            Англия и Франция что там. Драчки французов какие то?
            -Добавлено-

            Цитата

            Конийский султанат (или Румский султанат) олицетворяет собой скромное начало могущественной Османской империи, которой предстояло стать доминирующей державой на Ближнем Востоке

            Это вообще что, кто то за это играть чтоль будет?
               Безумный ДЖО
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 июня 2026, 20:57

              Venc

              Что там узнаваемо, я вообще хз. Русь знакомая, это центр средних веков место столкновения Запада и Востока.
              Англия и Франция что там. Драчки французов какие то?

              Венк негодуэ!!! :020: :020: :020:
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 июня 2026, 21:07

                Щас просто игры стали очень политически мотивированными. Английские Разрабы специально закладывает специальные информационные мессаджи для детей, чтоб по тихому их переформатировать.

                Вот недавно игра вышла про Джеймс Бонда.

                И там ГГ прям подчёркивает, что он выучил черногорский. Его переспрашивают - сербский. И он подчеркивает- нет, именно черногорский!
                Т.е. разрабы без зазрений совести вбивают клин между сербами и черногорцами, мол это разные народы!

                Тоже самое и с этой игрой. Русь как земля единства России и Украины, время когда мы существовали вместе - в общем страна просто вымарывается из проекта под какими то пустыми отговорками.
                Разве можно это расценивать как то иначе, не как прямой славянофобский выпад?
                   Александрович
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 июня 2026, 21:09

                  Thel

                  Интересно, получается, что на релизе карта будет даже не с фракциями-заглушками, а с целыми закрытыми областями, которые будут добавлять. Во всяком случае пока выглядит так.

                  Заднеприводная контора хочет срубить побольше бабла. Ничего удивительного тут нет - нормально для коммерческого предприятия. Напомню. что первая ваха фб на релизе была без хаоситов.
                  -Добавлено-

                  Безумный ДЖО

                  Венк негодуэ!!!

                  Венк пытается развести срач :0142:
                     Безумный ДЖО
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 июня 2026, 21:11

                    Venc

                    Вангую, что случилось самое страшное. Они по политическим соображениям просто вычеркнули из игры, все что связано с Русью.

                    по поводу политоты -думаю это вообще не при делах, или почти не при делах, вспоминаем игры задолго до СВО -колду с сценой "ни слова по-русски", КоХ2 с такой подачей Красной Армии и тд, смысл что они ВСЕГДА так к нам относились, сейчас мало что поменялось +\-, в первую очередь они исходят из своих возможностей и финансовых соображений
                       Wang Qi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 июня 2026, 21:12

                      копейщик 28 июня 2026, 19:43

                      Первый крестовый поход для Вас шутка, если я правильно понял?

                      Ладно, если бы стартовой датой был какой-нибудь 1040 год или 1080, как в ванильной Меди-2, вот тогда бы наличие этого государства со старта было бы натяжкой. Но в данном случае всё чётко получается.

                      Об этом-то и речь, что до кп этого всего не было. Крестоносцы сделали себе государство вдали от королей и пап, что собственно говоря было неестественным ни для данной локации так как там жили до этого другие люди и было другое государство, в итоге сделали его со старта, чтоб было похоже, что крестового похода не было, оно было со времен потопа и т.д. - У меня это было первой мыслью. Это именно то что увидят как деятельность разработчиков. Собственно почему не показать предысторию ПКП и как он шел и т.д. в меди2 это было, и было занимательно. А тут все нет - эту тему мы обходим стороной.

                      ИК существовала всего 40 лет, что вообще-то мало, чтоб это назвать длительным сроком существования государства. Это не условная испания, которая в течении многих лет формировала культуру и государства шаг за шагам захватывая земли. Тут захватили город, объявили что будет королевство и точка. В евпропе подобные королевства формировались от 400 до 700 лет и то не факт что смогло бы выжить. Собственно рыцарское население из числа франков составляло меньшинство(десятая часть населения) чуждое мусульмано-хрианскому крестьянству. Самостоятельным государством это не было так как полностью зависело от европы: военные силы формировались из числа паломников и орденов; Венеция, Пиза и Генуя, за возможность сниженных налогов, обеспечивало флотом и деньгами. Забавно, что король в ИК не был таким же королем как в условной франции или англии, а всего лишь первым среди равных, пользуясь этим, вроде как в скопированной феодальной структуре, бароны были практически независимы, и если Король договорился что скот не насилуем а баб не грабим, то любой новоприбывший страстноверующий мог без последствий делать что ему вздумается. Поэтому полноценному государству, чтоб состояться надо в условиях другой внешной среды сформироваться с нуля через взаимодействие с населением (как в Маньчжуры в Китае например) выстроить государственную систему. Да пусть король будет первым среди равных, но обладал все-таки властью, чтоб всякий там мимокрокодилы не руинили труды действующего режима. Думаете СА сможет сделать такое? Будет франция 2.0 пески-эдишн. Или уже дали понять, что клохозо и градостроительство чуть ли не основой геймплея. Хорошо. Тут сразу напрашивается мысль, а чего бы и за Ватикан не сыграть? Застраивай себе Рим, грузи королей и т.д. но тоже нет

                      И к теме Руси. Я вообще удивился, когда медь3 анонсировали. Еще подумал, как же они Русь-то будут делать. А они ее в итоге вообще убрали.
                      Да и взять прошлые исполнения. Король козел святославович, во главе новгорода, одетый в евро-доспех, или столица В Москве а не в питере в Эмпир и Напе, представленное все 4-5 территориями, без Сибири и т.д. такая реализация Руси или РИ вообще не побуждала играть за них ни в меди ни эмпире. Не считая прибалтики и других кочевников необходимо сделать не меньше семи княжеств, при трех регионах найма войск. Т.е. три разных линейки должно быть, или хотя бы как-то отличающихся. Вот СА и подумали, что а зачем нам делать 100500 разных мелких фракций когда их можно просто закрыть занавеской, и сделать одну проработанную линейку для европы. Я не удивлюсь, если в меди3 будет всего две линейки западная и восточная, и например византии дадут и того и того по-немного но что-то уникальное сделают в лучшем случае в ДЛС. Интересно и другое, что собственно про феодальную раздробленность не сказали ни слова. Я так понимаю, СРИ тоже будет как одно государство с окном интриг вассалов. Притом именно для Руси стартовая дата наиболее хардкорная, т.е. со старта жмут и с юга половцы, и с запада польша да венгрия. При это постоянные разборки кто же будет великим князем ныне. Если Русь делать по аналогии со СРИ, то будет одно государство с окном интриг, но это пол-карты со старта, и анриал что-то построить и что-то нанять.
                         Thanatis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 июня 2026, 21:17

                        Александрович

                        Венк пытается развести срач

                        Именно! :006:
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 11:58 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline