Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 230 592

x
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Thel
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 июня 2026, 16:38

      Korvin

      Прочитал. Хейт на отмену Руси и не только считаю адекватной позицией.
      Вы не поверите, но я тоже так считаю! :D Вот только речь не об этом. А теперь:
      Imp
      Берём исходный пост (для наглядности некоторые фрагменты из него я выделил шрифтом):

      Wang Qi

      Речь про действия после аттилы. Да есть огрызок шарлемань, есть огрызки велисария, британии и т.д. А вот последовательно и глобально - как раз для представленного огрызка, где финал - это первый кп.
      Ну они и следуют повестке. Сделали со старта Иерусалимское королевство. Не удивлюсь, если там евреи у них будут всем заправлять. Вот мол исконо европейское государство в борьбе против ислама...
      Учитывая, что со старта они убрали языческую прибалтику, тема кп будет, ну бравые европейцы собрались отразить очередную угрозу и сохранении демократических ценностей.

      Также обращаем внимание, что это ответ на пост другого пользователя, который задаётся вопросом о том, как британские разработчики, учитывая тенденции к укреплению в Великобритании ислама, смогут отразить эпоху Крестовых походов:

      Hornman

      Мне интересно, как представители Британских эмиратов крестовые походы реализуют, учитывая их повестку последних лет.

      Теперь вопросы:
      А) Где тут хейт за "отмену Руси" (или хотя бы упоминание оной Руси)? Есть "языческая Прибалтика", ок, её поместим в категорию "и не только".
      Б) Каким образом крайне безграмотный исторически и ангажированный современной политической повесточкой наброс (возможно, для кого-то это будет открытием, но "повесточка" есть не только на "той стороне" (где бы эта сторона не находилась), как бы её не называли официально и с каким бы знаком по отношению к определённым вопросам она не была) является адекватной критикой отсутствия в игре на ранней стадии разработки определённых фракций ("Руси и не только")?

      По вопросу исторической безграмотности я высказался в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь посте, во Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - что не считаю такие набросы адекватной критикой.

      Ну что, теперь понятнее? :) Вооружившись этой информацией, возвращаемся на шаг назад:

      Thel

      Вот не надо проецировать своё "наболевшее" на здоровую голову. Перечитайте с самого начала и внимательно, что написал Wang Qi, и что я ему ответил.
         Korvin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 июня 2026, 17:33

        2Thel
        Нет, я не понимаю.
           Venc
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 июня 2026, 17:36

          Етить тут чёт Тхель суету наводит...

          Ок, есть какие свежие новости?
             Thel
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 июня 2026, 17:45

            Korvin

            Нет, я не понимаю.
            Оффтоп (контент вне темы)
               Wang Qi
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 июня 2026, 18:30

              Александрович 28 июня 2026, 12:37

              Вообще-то это реальное государство крестоносцев, вокруг которого происхолили события эпического масштаба

              Ну так речь не про существование эрзаца, а то что стартовая дата подобрана так, что выходит будто оно и до этого было. Тут и другое, что в меди ии редко надолго удерживал тот кусочек если вообще мог захватить (если игрок не оказывал воздействия), поэтому чтоб не манаться с тригерами - сделали его со старта. Но больше всего выходит, что гнилые люди гнилые во всем и всегда
                 Thel
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 июня 2026, 19:06

                Wang Qi

                Ну так речь не про существование эрзаца, а то что стартовая дата подобрана так, что выходит будто оно и до этого было.
                Эрзац - это Ваши познания в истории. А Иерусалимское королевство на дату начала игры (1140) существовало 40 лет, и просуществует ещё 150 (1099 - 1291). Разумеется, с некоторыми нюансами (потеря Иерусалима в 1187 г.).

                Начали с крестоносцев, которые не были на Святой земле, закончим американцами, не летавшими на Луну? ;)

                Wang Qi

                в меди ии редко надолго удерживал тот кусочек если вообще мог захватить (если игрок не оказывал воздействия)
                А, ну это серьёзный аргумент, снимаю шляпу! :046: :D
                   Александрович
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 июня 2026, 19:12

                  Wang Qi

                  Ну так речь не про существование эрзаца,

                  А с чего вы взяли, чт оно эрзац. Полноценное государство для того времени.

                  Wang Qi

                  а то что стартовая дата подобрана так, что выходит будто оно и до этого было.

                  А оно и было.

                  Wang Qi

                  Тут и другое, что в меди ии редко надолго удерживал тот кусочек если вообще мог захватить (если игрок не оказывал воздействия), поэтому чтоб не манаться с тригерами - сделали его со старта.

                  Только эта медь будет третьей по счету
                     Venc
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 июня 2026, 19:36

                    Ребзя, какие то иерксалимские что то там...
                    За Русь дадут сыграть, за княжества.

                    Без Руси мне лично игра нахрен не нужна.
                    -Добавлено-
                    Вангую, что случилось самое страшное. Они по политическим соображениям просто вычеркнули из игры, все что связано с Русью. :(
                       копейщик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 июня 2026, 19:43

                      Wang Qi

                      Ну так речь не про существование эрзаца, а то что стартовая дата подобрана так, что выходит будто оно и до этого было.

                      Первый крестовый поход для Вас шутка, если я правильно понял?

                      Ладно, если бы стартовой датой был какой-нибудь 1040 год или 1080, как в ванильной Меди-2, вот тогда бы наличие этого государства со старта было бы натяжкой. Но в данном случае всё чётко получается.
                         Thel
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 июня 2026, 20:07

                        Перевёл блог разработчиков от 25.06.2026 с последними новостями по карте и фракциям (которые мы тут как раз и обсуждаем): Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:17 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline