Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 230 601

x
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Безумный ДЖО
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 июня 2026, 21:18

      Безумный ДЖО

      смысл что они ВСЕГДА так к нам относились, сейчас мало что поменялось +\-

      ну и кст шведский Питер в эмпайре :023:
         Venc
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 июня 2026, 21:23

        Срач с Западом уже давно идёт, СВО называется, а отсутствие Руси в английской игре, просто очередное доказательство русофобии.

        Безумный ДЖО

        задолго до СВО -колду с сценой "ни слова по-русски", КоХ2 с такой подачей Красной Армии и тд, смысл что они ВСЕГДА так к нам относились

        Не согласен КоХ 2 посвящена ВОВ, игра наоборот сделана с уважением к России, миссия про сжигание деревень неправильно понята, это показывало несгибаемость русского духа.

        А ни слова по русски - просто очень странная отвратительная миссия.

        А вот именно полное вымарывание России из контента это европейская фишка, насколько я помню после появления СССР детям в Европе не преподавали вообще про эту часть суши, просто терра инкогнита.
           Александрович
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 июня 2026, 21:26

          Безумный ДЖО

          -колду с сценой "ни слова по-русски",

          У подсерии MW изначально трешевый сюжет был. В миссии этой ничего такого нет. Она идет как основания для вторжения России в США. В итоге выяснилось, что всё подстроил поехавший крышей американский генерал.
          -Добавлено-

          Безумный ДЖО

          ну и кст шведский Питер в эмпайре

          Криворукость никто не отменял.
             Безумный ДЖО
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 июня 2026, 21:27

            Venc

            это показывало несгибаемость русского духа.

            ну вот и не сгибайся -забей, не играй, пока Русь не добавят, и лучше даже не обсуждай тут или где-либо ещё -зачем им рекламу и ажиотаж делаешь, покажи свою несгибаемый дух :062:
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 июня 2026, 21:28

              Wang Qi

              Об этом-то и речь, что до кп этого всего не было. Крестоносцы сделали себе государство вдали от королей и пап, что собственно говоря было неестественным ни для данной локации так как там жили до этого другие люди и было другое государство, в итоге сделали его со старта, чтоб было похоже, что крестового похода не было, оно было со времен потопа и т.д. - У меня это было первой мыслью.

              Точно так же можно сказать про Англию и Францию, которые будут на старте. И это же будет справедливо к ним в случае с первой и второй медью.
                 Wang Qi
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 июня 2026, 21:30

                Venc 28 июня 2026, 20:51

                Что там узнаваемо, я вообще хз. Русь знаковая, это центр средних веков место столкновения Запада и Востока.
                Англия и Франция что там. Драчки французов какие то?
                -Добавлено-

                Это вообще что, кто то за это играть чтоль будет?

                Как представили игру, то будет веселый колхозник. Но с интригами в отдельном окне аки в рим2. Т.е. со старта пройдет порядка порядка 50и ходов в лучшем случае, чем хоть какая-битва случится. Т.е. играя за большинство основных фракций будет как по линейке: куда девать принцесс, где их брать, чтоб женить кого-то, при этом все вечно всем не довольны. Больше похоже на хардкорную версию Эмпир. Но без флота и колоний.

                Так что если в первых медях основным событием игры были КП и монголы, то теперь будет этакий средневековый симс где надо построить туалет, чтоб крестьяне были счастливы, построить рыцарский турнир чтоб были рады нобили, и само-собой построй храм, чтоб были рады все и в первую очередь Папа.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 июня 2026, 21:39

                  Thel 28 июня 2026, 20:31

                  Интересно, получается, что на релизе карта будет даже не с фракциями-заглушками, а с целыми закрытыми областями, которые будут добавлять. Во всяком случае пока выглядит так.

                  Если они собираются делать так, то это самый, что ни на есть, "паралон стайл", с их разговорами о том, что они якобы там хотели что то расширить на первоначальной карте.
                  Правда потом вдруг оказалось, что на ней по нормальному расширить не получится и нужна новая карта.
                  -Добавлено-

                  Безумный ДЖО 28 июня 2026, 21:18

                  ну и кст шведский Питер в эмпайре :023:

                  Ну а как ты представляешь делать русский Питер в игре, начинающейся за три года до его основания.
                  А механику появления больших городов из пустых(разоренных как в Аттиле) слотов они, видать, не потянули тогда сделать, получился геймплейный компромисс :071: .
                     Безумный ДЖО
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 июня 2026, 21:40

                    nnn900

                    Ну а как ты представляешь делать русский Питер в игре, начинающейся за три года до его основания.

                    добавить 3 года в старт. позишн?
                       копейщик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 июня 2026, 21:41

                      Безумный ДЖО

                      ну и кст шведский Питер в эмпайре

                      В случае с Питером, думается, это было осознанное допущение, чтобы город присутствовал на карте со старта, а то ведь в игре нельзя создавать новые города по ходу кампании. Вот и сделали так. Ну а поскольку на 1700 год это была шведская земля, то и "отдали" Швеции. Ну а потом игрок, выбравший Россию, может "основать" этот город, отжав его у Швеции.
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 июня 2026, 21:46

                        Venc 28 июня 2026, 21:07

                        Щас просто игры стали очень политически мотивированными. Английские Разрабы специально закладывает специальные информационные мессаджи для детей, чтоб по тихому их переформатировать.

                        Вот недавно игра вышла про Джеймс Бонда.

                        И там ГГ прям подчёркивает, что он выучил черногорский. Его переспрашивают - сербский. И он подчеркивает- нет, именно черногорский!
                        Т.е. разрабы без зазрений совести вбивают клин между сербами и черногорцами, мол это разные народы!

                        Тоже самое и с этой игрой. Русь как земля единства России и Украины, время когда мы существовали вместе - в общем страна просто вымарывается из проекта под какими то пустыми отговорками.
                        Разве можно это расценивать как то иначе, не как прямой славянофобский выпад?

                        Что-то пример с сербским и черногорским выглядит натянуто. Как будто там могло быть 1001 иная причина для этой сцены, нежели чем очень неэффективная попытка какой-то пропаганды таким образом
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:17 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline