KAST
Допустим игрок играет за Рим
KAST
где там нормально отыгрывать партию, если на всю Италию три с половиной региона
Это где три с половиной города в Италии? Даже в ванильном первориме их десяток. А в модах под 20. И больше абсолютно ненужно.
KAST
Более того, все города в маршевой доступности, т.е. все противники будут от города до города разом перемещаться и в результате будут постоянные осады. Нормальных полевых сражений не будет ещё и просто потому, что места мало - манёвра нет.
Так нужно увеличить масштаб карты, и всех проблем. Одновременно при этом снизить дальность хода.
KAST
Мне чем ЕВ и не нравится - всё очень тесно
Тесно там только в западной Европе, и то не везде. В Азии места полно.
KAST
увеличили детализацию карты, и между городами стало много пространства, есть где развернуться
Вот об этом и речь, достаточно увеличить масштаб карты.
Правда, в РС2 она плоская какая-то, неинтересно.
KAST
С другой стороны, немалое количество городов не даст тебе провести блицкриг и выпилить фракцию за пару ходов, потому как ты вынужден будешь тратить время на осады городов, а ИИ за это время ещё пару армий отмобилизует.
Это издержки примитивного геймплея.
Проблема решается принципиально другим наймом. Не 1 ход - 1 отряд, а найм исходя из численности населения и инфраструктуры. Ближе к мтв2. Но не с такими жёсткими лимитами.
Например - город Рим, имея 30тыс игрового населения и хорошую военную инфраструктуру, способен условно за ход собрать 30 отрядов войска. А в случае осады - ополчение из граждан (что-то вроде гарнизонного скрипта, только с привязкой к возможностям города).
А провинциальный городок с населением в пару тысяч - кратно меньше, условно 2 отряда за ход.