Сообщество Империал: Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Сообщество Империал




agnez

Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)

Обсуждаем что и как сделать
Тема создана: 01 сентября 2013, 19:58 · Автор: agnez
Просмотров:
 720 733

  • 427 Страниц
  • « Первая
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Последняя »
 5 
 Valdar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 сентября 2013, 17:59

Столкнулся с проблемой - если править main_units столбцы num_men и max_men_per_ship то "списочная" численность моряков/десанта увеличится, но на батл-карте так и останется ванильной - т.е. на палубе ванильное число моряков и десантируется - тоже.

Пробовал в num_ships прописать 2 - без изменений. Как увеличить число моряков реальное ?
     Arahnas
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 21 сентября 2013, 20:05

    Граждане, вы хоть пишите какой программой правите (желательно версия проги), какой файл правите.
    Ну нету у нас телепатов! :)
       Derk Khan
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 сентября 2013, 12:10

      Доброго времени суток, товарищи!
      Подскажите пожалуйста, в где в db и в какой графе можно увеличить дальность стрельбы лучникам?
      Использую PFM 3.0.2, отредактировал юниты в файлах Land_units и Main_units.
         Valdar
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 сентября 2013, 20:24

        ОТЛИЧНЫЕ НОВОСТИ - С НОВЫМ ПАТЧЕМ (3 бета) ЕСЛИ СЕЙВ ИСПРАВИТЬ УВЕЛИЧИВ ВОЙСКА ВДВОЕ, ТО ДВОЙНЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ КОРАБЛИ И БОЕВЫЕ КОРАБЛИ НАУЧИЛИСЬ ПРИСТАВАТЬ К БЕРЕГУ И ВЫСАЖИВАТЬСЯ ЕДИНЫМ ОТРЯДОМ !!!!
        (лично проверил)
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 сентября 2013, 20:34

          Derk Khan

          Подскажите пожалуйста, в где в db и в какой графе можно увеличить дальность стрельбы лучникам?


          db - projectiles_tables - projectiles - колонка effective_range.

          Впрочем смысла увеличивать дальность стрельбы из луков нет - во времена античности, луки, даже у восточных народов и степняков, были НАМНОГО слабее и менее дальнобойнее, чем в средневековье. Критские и парфянские лучники и рядом не стояли с англичанами и монголами.
             Ruben
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 сентября 2013, 00:44

            А можно в сражениях отключить совсем(изменить где то в файлах)дождь.Больно сильно нагружает он машину и сильно тормозит.Может кто знает как это сделать.
               Derk Khan
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 сентября 2013, 09:47

              Спасибо!
              Сейчас попробую изменить.
                 Derk Khan
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 26 сентября 2013, 15:16

                Так... изменения вступили в силу, вроде бы должен быть доволен... однако - нет. Дальность изменилась для всех лучников использующих тип arrow_normal и arrow_compisite... Я же хотел изменить дальность только у сирийских и египетских союзных лучников.
                Где нужно прописать, чтобы только эти два юнита использовали именно эти типы, а остальным вписать другое из имеющегося, дальность которых я не трогал?
                   gesha2200
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 сентября 2013, 09:00

                  Всем привет, подскажите, в каком файле лежат параметры юнитов? и если, знаете, путь к ним в самом файле
                     badma
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 сентября 2013, 14:59

                    Привет! А есть мод на кровь для лицки?
                      • 427 Страниц
                      • « Первая
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:52 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline