Сообщество Империал: Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Сообщество Империал




agnez

Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)

Обсуждаем что и как сделать
Тема создана: 01 сентября 2013, 19:58 · Автор: agnez
Просмотров:
 721 611

  • 427 Страниц
  • « Первая
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Последняя »
 5 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 января 2014, 06:02

dkt.den
effect_bundles_to_effects_junctions_tables - разные эффекты "наслоений и пересечений". Там и черты фракций задаваемые на старте игры (напр. "Искусные мореплаватели" Ганнониды за Карфаген - со значением этой черты в конкретном выражении, или романизация для Юлиев) и скрытый бонус к доходу в столице, и эффекты агентов и генералов, и описания состояний - напр. форсированного марша - но только описания а не сами свойства этого состояния, и много еще чего. Очень полезная таблица позволяющая настраивать кампанию наряду с campaign_variables.

Штрафы по деньгам для конкретной фракции прописать можно - как и бонусы - в этой самой таблице.
Например:
берете фракцию, скажем, Рим (в кампании Цезарь в Галлии это будет выглядеть так - gaul_faction_trait_rome)
берете эффект - скажем, доход от сельского хозяйства - rom_building_gdp_mod_agriculture_all -
берете территорию - скажем, this faction (эта фракция) но можно и this_province_faction (эта провинция фракции) -
и ставите отрицательное значение -15 - будет вам штраф.
     Hadson58
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 января 2014, 11:11

    Камрады, подскажите где можно изменить (уменьшить) длинну хода армии во всех режимах?
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 января 2014, 12:43

      Hadson58
      Land_units_tables столбец campaign_action_points
         113
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 января 2014, 14:56

        Я вот что то не пойму,переодел греческих юнитов под себя,все нормально одеты в то что и прописано для них,а вот с мечниками неразбериха-прописал для них только кописы,а отображается как кописы,так и еще какие то прямые мечи наверное ксифосы.. Так и должно быть?
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 января 2014, 16:35

          кстати кто замечал что гетайры в рукопашной не ксифосами/кописами или махайрами машут, а пустыми руками всех рубают. Т.е. в игре баг у гетайров мечи в рукопашке не появляются.
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 января 2014, 16:39

            рыжик
            Дай скрин я его разрабам на Тоталваркоме повешу - исправят
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 января 2014, 17:12

              хорошо сделаю.
                 ТайКо
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 января 2014, 23:27

                Привет! Ситуация тут возникла немного непонятная. Я увеличиваю размер отряда, скажем, до 4 сотен бойцов, при высадке с транспортников да, их количество прописывается в шапле именно таким, каким должно быть, но по факту гораздо меньше (штук 160 где то). Сразу скажу, по два корабля я им в main_unit, прописал, но толку никакого. Слышал, что поправить этот глюк ручками можно, но как - не пойму.
                Вопрос касается именно транспортников, потому что с военниками как оказалось все гораздо проблематичнее (тот ли это "военно морской глюк" о котором тут как то говорили?).
                Заранее спасибо.
                Пы.с. Да! патч стоит 1.4
                Пы.Пы.С. Если где то этот вопрос обсуждался... Не критикуйте - лучше ссылочку :001:
                   Svartalf
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 20 января 2014, 12:50

                  рыжик

                  кстати кто замечал что гетайры в рукопашной не ксифосами/кописами или махайрами машут, а пустыми руками всех рубают. Т.е. в игре баг у гетайров мечи в рукопашке не появляются.

                  Та же ситуация у парфянских катафрактов с копьями - руки пустые, как на марше (держат на плечах "невидимые копья"), так и в чардже
                     ТайКо
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 января 2014, 13:20

                    Svartalf 20 января 2014, 12:50

                    рыжик

                    кстати кто замечал что гетайры в рукопашной не ксифосами/кописами или махайрами машут, а пустыми руками всех рубают. Т.е. в игре баг у гетайров мечи в рукопашке не появляются.

                    Та же ситуация у парфянских катафрактов с копьями - руки пустые, как на марше (держат на плечах "невидимые копья"), так и в чардже

                    Модов на графику/оружиене не ставил? Там иногда конфликт бывает, как скажем у меня при совместной установке магнара и радиуса эвокаты с легионерами-ветеранами начинают в рукопашку идти. В принципе, все лечится сверкой оружия которое в вармеше юнита стоит с тем, которое прописывается в land_unit, если мне память не изменяет.
                      • 427 Страниц
                      • « Первая
                      • 27
                      • 28
                      • 29
                      • 30
                      • 31
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline