Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 213 813

  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 декабря 2013, 16:28

      рыжик
      UPC это проект по переводу модов - там камрад Ромиртен делает русскую версию. Естественно, по-ванильному. Латинских названий и всех этих "enoci curoas" там нет.
      Висит в воркшопе в том числе.

      рыжик

      есть ли смена клмата в главной кампании и собираются ли ее вводить в главной кампании?

      В ваниле нет. А мод на перенос уже Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - можете посмотреть :003:
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 декабря 2013, 17:07

        Оказывается, сейчас Steam workshop автоматически обновляет установленные оттуда моды на более новые версии. :063: Когда вы загрузили туда свою локализацию для 8.1, Steam workshop мне взял и заменил этот файл на последнюю по времени, "убив" напрочь старую локализацию, с добавленным переводом для десятка юнит-паков. :035: Заменилась не только ваша локализация, но ещё несколько стоящих у меня модов из Steam workshop. ~^ К счастью я всегда имею резервные копии всех стоящих у меня модов, причем в нескольких экземпляров - и изначальные и правленые мною. <_< Вообщем пронесло... :052:
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 декабря 2013, 17:11

          agnez
          Есть такое. Поэтому я всегда скачиваю мод, копирую его себе отдельно для работы а в игру вставляю уже переделанную версию с названием типа Dark_TWH_Mep.pack - отписавшись от мода чтобы нечаянно снова его не скачать. А слежу по избранному за обновлениями. Стал так делать после того как у меня стим взял и "обновил" мои моды которые я полдня рихтовал для себя :0142:
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 декабря 2013, 17:32

            странно нанимаю легионы в кампании цезаря: первые 2 легиона(Цезаря и еще 1 нанял новый) с новыми названиями на латыни, а потом нанял 3 легион на русском Вулкания какой-то, а 4 и 5 на латыни. Может в кампании цезаря новые легионы или тут просто русский проскакивает?
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 декабря 2013, 19:35

              рыжик

              Может в кампании цезаря новые легионы или тут просто русский проскакивает?

              Посмотрим. Может быть что-то проскочило - с Цезарем пришел огромный объем изменений.
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 декабря 2013, 22:45

                как правильно должен называться римский 4 легион Вулкания? он написан по-русски. А на латыни как должен быть?
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 декабря 2013, 00:59

                  5 легион нанял в Аквитании провинции назвался Аквитаника.
                     рыжик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 декабря 2013, 02:35

                    по - русски тоже
                       Viking
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 декабря 2013, 05:22

                      Alles10 21 декабря 2013, 21:08

                      В стиме посети мастерскую, найди там нужный мод (можно в поиске набрать Chernish), подпишись на него, он установится. Потом в лаунчере нажми на модификации и убедись, что галка стоит. Всё, запускай игру.

                      Т.е.эта штука сама себя и устанавливает и обновляет? То-то я не нашёл там кнопки "Скачать" или "Загрузить", а только "Подписатья/Отписаться" :017: А ежели к ванили вернуться - будет такая возможность? Снятие галки в лаунчере отключает мод в игре или как-то удаляет его? Мне просто не совсем понятен процесс-механизм работы этого самого Steam workshop и автоподключения модификаций и хотелось бы как-то контролировать то, что стоит и задействовано в игре, чтобы, например, при конфликтонсти модов, выходе новой версии, в случае несовместимости или другого форсмажора была-бы возможность отключать какой-либо мод, стандартно ручками закачать-установить мод.

                      agnez 23 декабря 2013, 17:07

                      Оказывается, сейчас Steam workshop автоматически обновляет установленные оттуда моды на более новые версии. :063:


                      agnez 21 декабря 2013, 20:57

                      Последние версии локализации выкладывает только на Steam workshop.

                      Очень жаль, если так, от выкладывания на обменник тоже не стоит оказываться.

                      Chernish 23 декабря 2013, 10:41

                      Сейчас скачаю патч 8.1 и обновлю локализацию - тогда выложу и в стиме и в яндиске. Ради 2 дней пока был только патч 8 не имело смысла :003:
                      Шапка обновлена. стим-версия в стимворкшоп и яндиск - работают с Цезарем в Галлии и патчем 8.1

                      Мудрое пешения про ЯндексДиск, от выкладывания на обменник наверное не стоит оказываться.
                      а то уж прям расстроился с этим "чёрным ящиком" - Steam workshop.

                      Chernish 23 декабря 2013, 17:11

                      agnez
                      Есть такое. Поэтому я всегда скачиваю мод, копирую его себе отдельно для работы а в игру вставляю уже переделанную версию с названием типа Dark_TWH_Mep.pack - отписавшись от мода чтобы нечаянно снова его не скачать. А слежу по избранному за обновлениями. Стал так делать после того как у меня стим взял и "обновил" мои моды которые я полдня рихтовал для себя :0142:

                      Тоже добавил в избранное, но вот как до "Избранного" мастерской добраться? В избранном установленных игр нет, мастерская есть, а избранного в нём не наблюдается, значит - где-то ещё... кто подскажет? Стим кажется превращается в грандиозный Кносский лабиринт, где много входов и ни одного выхода - можно блуждать вечно и непонятно - куда приведёт... :0162:
                         Савромат
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 декабря 2013, 07:03

                        Viking_TWOW

                        В избранном установленных игр нет, мастерская есть, а избранного в нём не наблюдается, значит - где-то ещё... кто подскажет? Стим кажется превращается в грандиозный Кносский лабиринт, где много входов и ни одного выхода - можно блуждать вечно и непонятно - куда приведёт.

                        Да нет, там все довольно функционально, я нашел быстро.
                        Нужный мод добавляешь в избранное нажимая на соответствующую кнопочку "В избранное" (чуть выше "Подписаться"). Найти тожде несложно. Я просто захожу в мастерскую Рима 2 (Total War Rome II - Мастерская) и выбираю "Ваше избранное" - в правом столбце, там где "Самые популярные", "С наивысшим рейтингом за все время" и т.д.

                        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                        рыжик
                        Точно, часть региональных названий пришедших с Сизарем проскочила без перевода. Исправления будут выложены вместе с адаптацией к следующему патчу. Заодно названия флотов поправил - спасибо за инфу :006:
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 23
                          • 24
                          • 25
                          • 26
                          • 27
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:12 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline