Сообщество Империал: Expensive Wars - Сообщество Империал




Total Warrior

Expensive Wars

Дорогие войны
Тема создана: 25 марта 2014, 08:54 · Автор: Total Warrior
Просмотров:
 10 315

  • 4 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
 Total Warrior
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 марта 2014, 08:54

[Mod] Expensive Wars


Imp


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылка на мастерскую Steam: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Совместимость: Совместим со всеми модами!

Рекомендую так же вместе с этим модом использовать мод Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь . Оба мода идеально друг-друга дополняют.

Всем привет!

Решил создать мод, а вместе с тем научиться мод мэйкингу. Можно сказать, что до этого знания мододелания были нулевые. Но терпение кончилось. За пол года буржуи так и не смогли создать отвечающий моим запросам мод, и я решил взять дело в свои руки.

Этот мод по сути единственный, который наконец-то делает войны такими, какие они должны быть: дорогими!!!
Вы воюете, а у вас положительный баланс? С этим покончено. Теперь войны будут почти всегда ударять по кошельку. Играть стало сложно!

Что входит в мод:

* Войны стали дороже. ГОРАЗДО дороже.

* Трэйты для монархов. За основу я взял Ruler Traits Mod, но полностью его переделал: убрал ненужное, добавил своего. Мод полностью переделан. Остались только сами названия трейтов, но их смысл был изменен. Планирую дополнять эту часть!

* Типы правления были переделаны: Феодальная монархия теперь соответствует своему названию. Ей противопоставлена деспотичная монархия. Орды и абсолютизм я пока не трогал, но в ближайшее время обязательно!( планирую орды сделать реально фановыми. Чтобы игрок на, допустим, Золотой Орде, чувствовал, что он - орда, а игрок на Московии трясся как козлик.

* Исторические замки и цитадели. В ваниле мы что имеем: почти все провинции с земляным валом. Ну это же смех! На дворе 1444 год! Я добавил некоторым провинциям их исторические замки, которые в реальности было крайне трудно захватить. Даже измором. В Константинополе теперь появилиcь Феодосиевы стены, которые считались в свое время неприступными.

Замки потеряют свое значение в 16 веке и с этого момента будет действовать обычная игровая система.

* Больше историчности для некоторых стран: За Венгрию теперь можно основать "Черную Армию"(нет, не армию, состоящую из негров, а вот это ). Ивенты на Венгрии при правлении Маттиаса Корвинуса бафнуты, но в пределах разумного. Баланс соблюден.

Что планируется: добавить кучу новых ивентов, новых трэйтов. Планируется добавить новые фичи, которые напрямую повлияют на ведение войн в целом. Цель: сделать игру более историчной/реалистичной, при этом не затронуть степень фана, а напротив, увеличить фан и добавить драйва!
     Total Warrior
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2014, 04:57

    Поправка: мод не совместим с Ruler Traits. Со всеми остальными модами по прежнему совместим.
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 марта 2014, 06:11

      Да, войны однозначно должны быть дороже. В третьей части они из моей страны выжимали все соки и даже победив врага всё государство находилось в страшной разрухе с огромнейшей инфляцией. В четвёртой серьёзным ограничителем является только число рекрутов и только. Total Warrior, а вы не можете залить мод на файлообменник?
         Total Warrior
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 марта 2014, 14:12

        Не вопрос. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 марта 2014, 15:29

          Total Warrior, спасибо на выходных постараюсь опробовать :0112:.
             Total Warrior
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 марта 2014, 06:57

            Вышла новая, более отполированная версия. Рекомендую Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Штирлиц
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 апреля 2014, 19:26

              Total Warrior 25 марта 2014, 08:54


              * Войны стали дорожо. ГОРАЗДО дороже.


              Согласен, улучшение нужное, но за счет чего это сделано? Какой механизм удорожания? Забить в игру костыли не сложно, их и так там хватает, главное, чтобы это не привело к проседанию экономики империи из за войны с государством мумба-юмба, находящимся на противоположной части земного шарика, как это было в третьей части. Всетаки, хотелось бы, чтобы ущерб причинял не сам факт объявления военных действий, а сами действия и их последствия.
                 Total Warrior
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 апреля 2014, 22:29

                Штирлиц 01 апреля 2014, 19:26

                Total Warrior 25 марта 2014, 08:54


                * Войны стали дорожо. ГОРАЗДО дороже.


                Согласен, улучшение нужное, но за счет чего это сделано? Какой механизм удорожания? Забить в игру костыли не сложно, их и так там хватает, главное, чтобы это не привело к проседанию экономики империи из за войны с государством мумба-юмба, находящимся на противоположной части земного шарика, как это было в третьей части. Всетаки, хотелось бы, чтобы ущерб причинял не сам факт объявления военных действий, а сами действия и их последствия.


                К сожалению, реализовать такое технически нереально. Во всяком случае мне такой способ не известен. Тут надо парадоксов просить менять игру в корне, чтобы слайдер на содержание был не одним, а для каждой армии - отдельный.
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 апреля 2014, 23:09

                  Total Warrior

                  Тут надо парадоксов просить менять игру в корне, чтобы слайдер на содержание был не одним, а для каждой армии - отдельный.

                  Меня тоже удивлял сей факт. Почему не сделать отдельное содержание для каждой армии :038:? И флота :D. Хотя, они ж вроде переписываются с народом на форуме, должны знать это.
                     Total Warrior
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 апреля 2014, 00:34

                    KAST 01 апреля 2014, 23:09

                    Total Warrior

                    Тут надо парадоксов просить менять игру в корне, чтобы слайдер на содержание был не одним, а для каждой армии - отдельный.

                    Меня тоже удивлял сей факт. Почему не сделать отдельное содержание для каждой армии :038:? И флота :D. Хотя, они ж вроде переписываются с народом на форуме, должны знать это.


                    Думаю, ответ кроется в оптимизации. Больше слайдеров - большей обновляемой информации - более требовательная к харду игра. А это разрабам не очень выгодно. Вторая теория это АИ. Научить на таком движке АИ грамотно рулить слайдерами на хотя бы приблизительно таком же уровне, на котором это делает живой игрок - задача, наверное, не из легких.
                      • 4 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline