Сообщество Империал: Vae Victis (горе побеждённым) - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Vae Victis (горе побеждённым)

основная тема для обсуждения
Тема создана: 17 ноября 2014, 17:10 · Автор: Avetis Kalustyan
Просмотров:
 98 291

x
  • 27 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Последняя »
 5 
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Дата: 17 ноября 2014, 17:10

Imp


Цитата

Цель мода Vae Victis - преподнести игру в максимально достоверном и качественном виде. Всё, что делается для мода основывается на исторической достоверности ровно настолько, насколько позволяет это делать движок игры.

© Roach


В этой теме - основное обсуждение, вопросы-ответы, а также ссылки на скачивание.

Обновления в версии 0.61:

Спойлер (раскрыть)




Актуальная версия 0.61 (обновлено 25.02)


*Важно для СТИМеров*
Необходимо заново подписаться на части 4 и 5
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Все версии мода имеют 4 хода за 1 год
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 февраля 2020, 01:57

       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 декабря 2014, 17:38

      faber_avgust 05 декабря 2014, 16:58

      Здравствуйте, поставил этот мод и мне очень понравился рескин Карфагена. Не могли ли бы вы попросить автора сделать отдельный пак? Я пробовал вытащить, но не выходит. Был бы очень благодарен, думаю не только я


      сомневаюсь, если честно
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 декабря 2014, 19:19

        Одно из наизамечательнейших новшество, которое ожидает нас всех в версии 0.61 это:

        "Динамическое ограничение в наборе"

        Не знаю, кому как, но для меня это один их важнейших пунктов в геймпелее.

        Теперь капы юнитов будут непостоянными, но зависить от уровня империи, от достигнутых технолоий, построенных зданий, политического престижа "партии", прочее.

        Это прекрасно :)


        Чисто для примера, есть Нахарары, Азады, другая восточная знать, которая являлась прообразом средневековых феодалов, крупными землевладельцами. Само собой их число не может оставаться постоянным по ходу завоеваний. Но если у вашей "партии" низкий рейтинг, то не все вассалы готовы вам служить и кап уменьшается...
        Ну и так далее :)

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        Расскажу более подробно после беседы с Магнаром, когда будут знать подробности :)
           askarmc
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 декабря 2014, 06:24

          Avetis Kalustyan 09 декабря 2014, 19:19

          Одно из наизамечательнейших новшество, которое ожидает нас всех в версии 0.61 это:

          "Динамическое ограничение в наборе"

          Не знаю, кому как, но для меня это один их важнейших пунктов в геймпелее.

          Теперь капы юнитов будут непостоянными, но зависить от уровня империи, от достигнутых технолоий, построенных зданий, политического престижа "партии", прочее.

          Это прекрасно :)


          Чисто для примера, есть Нахарары, Азады, другая восточная знать, которая являлась прообразом средневековых феодалов, крупными землевладельцами. Само собой их число не может оставаться постоянным по ходу завоеваний. Но если у вашей "партии" низкий рейтинг, то не все вассалы готовы вам служить и кап уменьшается...
          Ну и так далее :)

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Расскажу более подробно после беседы с Магнаром, когда будут знать подробности :)

          Вашей команде удалось найти механизм реализации такой штуки? Это просто прекрасно! А для компа это тоже будет так или у него набор как обычно? А когда выход мода? Уже так нетерпится в него поиграть. На ванильный Рим2 уже так тяжело смотреть. Но ваши культурные моды спасают игру :006:
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 декабря 2014, 09:19

            Avetis Kalustyan

            Чисто для примера, есть Нахарары, Азады, другая восточная знать, которая являлась прообразом средневековых феодалов, крупными землевладельцами. Само собой их число не может оставаться постоянным по ходу завоеваний. Но если у вашей "партии" низкий рейтинг, то не все вассалы готовы вам служить и кап уменьшается...

            Я думал сделать такую систему - даже прикидывал как и что но пока отложил до Греческой кампании. Интересно будет сравнить :006:
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 декабря 2014, 21:44

              А если набор уменьшился, то что часть текущих отрядов может распустится? Или это только к новому набору относится?
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 декабря 2014, 21:57

                пока не могу сказать. скорее всего остануться
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 декабря 2014, 05:33

                  рыжик
                  Так же как с армиями сверх лимита - они остаются но новых уже не набрать и в случае гибели армии ее не возобновить
                     рыжик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 декабря 2014, 17:31

                    Chernish


                    А..., ну это как с агентами: лимит всего 1-3, а переманить ии 20 штук можно, но нанять больше этих 1-3 нельзя.
                       DmitryMK
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 декабря 2014, 00:55

                      Ребят а как этот установить на Emperor Edition. На этом патче в действии видел но у меня игра вылетает :0182:
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 15 декабря 2014, 23:32

                        Очередная анонсированная "фишка" мода:

                        уникальный CAI для каждой (из основных) фракции. Что это значит? Это значит, что каждый, отвечающий за ту либо иную фракцию, описывает исторически реальное или потенциальное положение дел, взаимоотношения с соседями, вектор экспансии и прочее. С определённой долей точности, именно так будет себя вести АИ в компании :)

                        Например, "моя" фракция - Армения: крепкая дружба с Понтом, экспансия на Кавказ и в Сирию. Непостоянные отношения с Римом и Парфией в более поздний период игры и т.д. :)
                          • 27 Страниц
                          • « Первая
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Vae Victis (Magnar Mod) Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline