Сообщество Империал: [Мод] Исправленная русская локализация Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Rup.

[Мод] Исправленная русская локализация Total War: Warhammer

[Мод] Исправленная русская локализация Total War: Warhammer
Тема создана: 20 мая 2016, 20:19 · Автор: Rup.
Просмотров:
 221 867

  • 102 Страниц
  • « Первая
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • Последняя »
 7 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 мая 2016, 21:56

Imp



Запуск мода на не-стим версии игры (Раскрыть)

Локализация соответствует беку мира Warhammer Fantasy.

Этот мод исправляет неточности, аляповатости и чОткость русской локализации.
Исправленная локализация мода создаётся в соответствии с лором и беком вселенной Warhammer Fantasy.

Что сделано:
- Убрана чоткая локализация Зеленокожих;
- Изменены названия юнитов в соответствии с ориг. смыслом и сложившимся переводом в рус. комьюнити;
- Изменены описания юнитов в соответствии с переводом мода;
- Исправлены названия поселений, регионов и провинций;
- Исправлены географические названия;
- Исправлены имена Легендарных Лордов и других персонажей;
- Исправлены ошибки в квестах;
- Исправлены ошибки в названиях предметов и их описаниях;
- Мелкие ошибки и опечатки;
- Мод адаптирован под ДЛС "Norsca".

В работе:

Что будет в моде:
- Патчи;
- DLC;
- Free-LC.

Как можно помочь:
- Сообщать о найденных ошибках в Стиме или на форуме Империал;
- Рассказать друзьям :)


Для полноценного развития проекта крайне важно участие в нём всех заинтересованных в качественном и корректном переводе игры. Пишите о всех замеченных вами недочётах и ошибках, лучше со скриншотами. Обсуждайте правильность перевода, предлагайте свои варианты. Нам нужна любая помощь!

Над проектом работают:
AkrDai - правильность и адекватность перевода
Rup. - техническая часть

Исправления (Раскрыть)

Пояснительная записка к некоторым неоднозначным исправлениям. (Раскрыть)

Небольшой гайд, как можно самому внести изменения, в данный мод, если вас что-то в нём не устраивает: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.


Credits:
imtw.ru
forums.warforge.ru
forums.rpg-world.org
warhammeronline.wikia.com
ru.waha.wikia.com
Памяти и голове
Камрадам, что высказывают мнение, предлагают варианты и участвуют в обсуждении
     Rup.
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 октября 2017, 05:27

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Работа только началась, внесены исправления для империи, орков, скавенов, частично для остальных новых фракций. Всё в процессе. :046:
    Upd:
    1) Закончены вампиры, гномы.
    2) На очереди остальные фракции Старого Света. В сравнении с модом на 1 часть, объём исправлений по ним будет незначительный.
    Imp
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 17 марта 2020, 00:18

         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 января 2018, 21:26

        Rup.

        Смотрю сейчас изменения в тексте, совсем уж блатоту они начали выпиливать, похоже

        Очень плохо. Просто отвратительно. Дизлайк, отписка и друга Колю заберу
           Rup.
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 января 2018, 21:31

          Kemono

          Какая-то часть вещей, которую вы исправляли в первой игре, здесь исправляться не будет?
          Точно так.
          Например, все эти изменения Зигмар - Сигмар и т.п. Меньше правок оригинала, легче адаптировать из патча к патчу.

          -Добавлено-

          Савромат

          Очень плохо. Просто отвратительно. Дизлайк, отписка и друга Колю заберу
          Самое главное, они покусились на "на диске". Сволочи. :029:
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 января 2018, 20:25

            Временный фикс под Царей гробниц готов.
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 января 2018, 06:20

              В обзорах на англо-версии игры по царям гробниц у всех в стартовом окне есть раздел с приемлемыми и неприемлемыми климатами, в русской же локализации этого мы не видим, возможно ли это сделать в моде?

              :ps: Правда в этом плане Треч подлый хвост всех обошел у него климат есть:) кстати недосмотрел у Хатепа и Халиды тоже есть, но нет отрицательных климатов.
                 Rup.
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 января 2018, 06:35

                Valerius 24 января 2018, 06:20

                В обзорах на англо-версии игры по царям гробниц у всех в стартовом окне есть раздел с приемлемыми и неприемлемыми климатами, в русской же локализации этого мы не видим, возможно ли это сделать в моде?

                Что, опять кусок текста потеряли? Скорее всего можно. Но не мне, увы.
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 31 мая 2018, 19:00

                  Прелестно :017:
                  Imp
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 31 мая 2018, 19:05

                    Rup., это постоянно так бывает в Вахе после патчей. не раз матерился, по дцать раз пытаясь перезалить свои моды. получается, но не сразу. есть смысл загуглить этот код ошибки мастерской
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 31 мая 2018, 19:06

                      rawhide а я вот думаю, не добрались ли они и до второвахи, после аттилы. Савромату вон пришлось свои моды удалять и создавать новые страницы модов.
                         rawhide
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 31 мая 2018, 19:10

                        Rup., не знаю, но мне уже страшно, я уже полгода или больше ничего не обновлял в мастерской :032:
                           løgan
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 31 мая 2018, 19:14

                          А если скопировать и переименовать файл мода (tomb_kings_fix в my_tomb_kings_fix, например) - и уже потом запустить как устаревшую модификацию?
                            • 102 Страниц
                            • « Первая
                            • 94
                            • 95
                            • 96
                            • 97
                            • 98
                            • Последняя »
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Моды Total War: Warhammer I Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline