Сообщество Империал: Macedon Expansion. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Macedon Expansion. Том II

Обсуждение мода Macedon Expansion
Тема создана: 02 октября 2009, 02:04 · Автор: Haktar
Просмотров:
 390 208

 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 октября 2009, 02:04

Imp


Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Потом устанавливаем патч 1.3 (это русская версия, есть ещё английская):
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Если хотим иметь 1.3 и ничего выше то ставим ещё вот этот патч-фикс:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка патча Macedon Expansion 1.4 Final Christmas Edition

Суровый путь для сильных духом мужчин. (Раскрыть)
Лёгкий путь для тех кто любит "по-быстрому". (Раскрыть)
Дополнительно: (Раскрыть)

Мини патч от 12.2020.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Русский:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Английский:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мини патч от 06.2024.
Добавлены исторические сражения, изменяет характеристики стрелков.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Исправил пропавшее описание "Отборных германских воинов", перекачайте и установите патч те кто его скачал до 22.00 28.06.2024

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Поправленный вариант descr_model_battle файла, чтобы не было вылета с музыкантами у фракции slave.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Открываете, сохраняете как файл deccr_model_battle.txt и всё.
Вариант файла как архив:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Дополнительная ссылка на Гугль-Драйв залита. Это русская версия мода 1.4.
Скачать теперь можно отсюда:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 апреля 2015, 16:07


    Неофициальный субмод для Macedon Expansion от Lanjane,
    который теперь эволюционировал в отдельную версию и - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Новые кампании, отряды и многое другое. Включает в себя файлы оригинальной ME 1.3. Рекомендуется устанавливать с нуля.
    Старые ссылки: (Раскрыть)

       Фонд Total War
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 мая 2019, 17:35

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         МодБот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 февраля 2020, 02:59

           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 марта 2021, 18:16

          Ждать не стал. Подготовил сегодня. Собрал из своих старых музыкальных пакетов.
          Вот как выглядит всё в бою. (примеры 2х треков)

          Так-то там конечно много композиций присутствует.
          Ссылка на мой музыкальный пакет для Macedon Expansion 1.4 уже здесь. (Теоретически пойдёт и на 1.3).
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Устанавливать в ME. Перед этим удалить оттуда папку sounds.
          Если хотите, можете запостить ссылку в шапку (как музыкальный сабмод).
          Огромное спасибо автора данного мода!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2021, 20:36

            Как и было обещано страничками ранее, выкладываю другие заливки.
            Вот, собственно говоря, старая-добрая Macedon Expansion 1.3
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (два установщика)
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            фикс к МЕ 1.3

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            МЕ 1.4 английская версия (для иностранцев).
            Вроде бы всё сделал, что говорил. ))) Спасибо ещё раз за мод!
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июня 2024, 14:43

              Установка мода единым архивом.
              Скачать с гуглдиск Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Далее распаковать архив в корневую папку игры, например
              Ваш диск:\Program Files (x86)\Rome - Total War
              Далее в корневой папке игры находим ярлык Macedon Expansion, правой кнопкой открываем его свойства и прописываем ваш адрес игры
              Пример в моём случае
              Объект: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test 2\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME на "D:\Games\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME
              Рабочая папка: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test" на "D:\Games\Rome - Total War"
              Через этот ярлык осуществляем запуск игры. Красивый значок к ярлыку лежит в папке мода - МЕ.
              Про активацию 4 ходов игре читаем в ME_info, которая лежит в папке мода - МЕ.

              Закрепите для таких, как я :046:
                 daymon46
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 октября 2022, 01:13

                Hadrianus

                Да, зависит от климата. В пустынях деревья в виде пальм.

                Совершенно верно.
                Правда Плотный Лес использовать в пустыне нельзя: он становится невидимым, а на его месте чёрные пятна.
                Кстати, в тех местах, где есть климат Болото, лес в map_ground_types.tga также использовать нельзя, причём ни Плотный Лес - Темно-зеленый (0, 64, 0), ни Редкий Лес - Зеленый (0, 128, 0) - он также становится невидимым.
                   Olwork
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 октября 2022, 11:22

                  Проведенные эксперименты показали что текстуры средиземноморские снега не дают, но карта с средиземноморским лесом смотрится блекло. Поэтому для создания текстур в IWTE используется средиземноморский климат, а в самой игре с лиственным лесом.
                  Imp Imp
                  Посмотрите разницу.
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 октября 2022, 11:50

                    Olwork 08 октября 2022, 11:22

                    Посмотрите разницу.
                    В рамках доступного контента первый скриншот конечно выглядит куда более тропическим, чем сугубо средиземноморский вариант :Roman:

                    Жаль, если в Ремастер всё же не добавят возможность сделать новый вид климата. Тогда для реализации натуральных джунглей придется рассчитывать на Ремастер Medieval 2.
                       Olwork
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 октября 2022, 19:32

                      Hadrianus 08 октября 2022, 11:50

                      Жаль, если в Ремастер всё же не добавят возможность сделать новый вид климата. Тогда для реализации натуральных джунглей придется рассчитывать на Ремастер Medieval 2.

                      Я тут посмотрел и заметил -
                      sub_artic (tropical) - RGB 0 166 81
                      В Риме климат субарктический, а в Меде тропический. Сдается мне, джентельмены, что это казус... :facepalm:
                      P.S.В скрипте 4 хода или другое количество ходов, любая замена summer(лето) приводит к зиме.
                         Ravelin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 октября 2022, 19:51

                        Olwork 08 октября 2022, 19:32

                        Я тут посмотрел и заметил -
                        sub_artic (tropical) - RGB 0 166 81
                        В Риме климат субарктический, а в Меде тропический. Сдается мне, джентельмены, что это казус...
                        Не казус, просто разработчики переработали климатические зоны под новый движок. Немного аналогично в Medieval 2 Kingdoms: Americas Campaign при оригинальных зонах используется аутентичная американская флора с кактусами в пустынях, болотистой растительностью во Флориде и т.д. Только в случае с переводом субарктики в тропики это намертво вшито в движок.
                           Olwork
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 10 октября 2022, 18:44

                          Закончилось время ME_beta_of_India_002. Большинство задач на этот этап решены, карта кампании оптимизирована и облегчена. Общий объем уменьшился с 3.06ГБ до 1.46ГБ от предыдущей версии. Теперь переходим к следующей бетке - ME_beta_of_India_003. Пора внедрять индийскую архитектуру, пока только стены. Тем более созданы они еще в феврале под версию RR 2.0.3. Переносим ее под версию 2.0.5, изменений принципиальных там нет. :046:
                             Thanatis
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 10 октября 2022, 22:07

                            Olwork
                            Камрад, я как то потерял нить происходящего - делает версия мода на Ремастер? Когда она может быть готова, если это так? Нужна ли какая помощь (посильная, включая донат, потому как лично я больше ничего не умею, но могу активную рекламу на своем канале организовать)?
                               Olwork
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 10 октября 2022, 23:48

                              Thanatis 10 октября 2022, 22:07

                              Olwork
                              Камрад, я как то потерял нить происходящего - делает версия мода на Ремастер? Когда она может быть готова, если это так? Нужна ли какая помощь (посильная, включая донат, потому как лично я больше ничего не умею, но могу активную рекламу на своем канале организовать)?

                              Приветствую Thanatis.
                              Помощь всегда приветствуется. Да мод делается под Ремастер. Есть бета версия ME2 под RTW/BI, но неоконченная и из-за лимитов в количестве провинций и фракций доделываться не будет. Версия под Ремастер выйдет не скоро, потому что работаю пока один. То осваиваю Blender - это юниты + архитектура, то карту делаю - IWTE + PS + Paint.net + Gimp, то изучаю Python - проги для облегчения монотонного труда(скрипты, автозаполнение txt-файлов Ремастера, создание значков фракций, баннеров и т.п.).
                              Бывает и бросаю это дело, но обычно это просто накопление необходимых данных. Как меня учили - пока в голове не сложилось к компу и не подходи - такого наворотишь, потом неделю разгребать будешь.
                              Ну и в идеале хорошо была бы помощь людей с художественными талантами, сам я с этим не очень. Позже понадобятся и тестеры, но это когда до юнитов доберемся. А там и Дмитрий подтянется с помощью.
                              Ну и не хватает данных по истории государств Древней Индии 3-2 века до н.э. - Маурьи, Калинга, Пандья, Чола, Чера, Анурадхапура ну и Бактрия(Индо или Греко). :046:
                              P.S. Так то я не очень и спешу, делать надо хорошо или не делать вообще.
                                 Olwork
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 11 октября 2022, 11:38

                                Вот и Анурадхапура подоспела.
                                Imp
                                Есть еще кое-где артефакты с текстурами, но тут надо вспомнить чего там доделать осталось. :046:
                                   Olwork
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 16 октября 2022, 12:27

                                  Наверное каждому приходилось переименовывать файлы. А если их не один десяток. Муторное дело.
                                  Написал маленькую программку для упрощения этого дела -
                                  rename_UI_files (Раскрыть)
                                  Время -
                                  12:00:15:443341 Переименование файлов начато...
                                  12:00:15:590483 Переименование файлов закончено
                                  Файлов переименовано 165. :046:
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline