Сообщество Империал: M2TW Engine Overhaul Project (модернизация движка MTW2) - Сообщество Империал




youneuoy

M2TW Engine Overhaul Project (модернизация движка MTW2)

Программа и инструкция к ней, в картинках
Тема создана: 21 декабря 2019, 16:44 · Автор: youneuoy
Просмотров:
 151 330

  • 103 Страниц
  • « Первая
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
 11 
 youneuoy
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 декабря 2019, 16:44



Программа предназначена для расширения возможностей игры Medieval 2: Total War.

Данная инструкция почти полностью устарела, обновлённая инструкция выйдет в свет вместе с новой версией программы



Функционал программы разделен на две части:
первая - внесение изменений в код игры при запуске мтв2(изменение различных лимитов движка, более тонкая его настройка и т.д.)
вторая - манипуляции с игрой после её запуска.



Часть 1

Просьба не включать программу в свои модификации без моего разрешения(а я разрешу, если вы спросите). Просто хочется иметь какую-нибудь статистику использования. :008:


Позволяет задавать свои собственные лимиты для числа религий, анчей, блокировать изменение размера отрядов, задавать границы количества солдат в отрядах, размер карты битвы и стоимость осадного оборудования(тараны, лестницы, осадные башни). Также можно сделать любых персонажей бессмертными и изменить способ отображения их возраста. Можно задавать свой префикс для юнитов с параметром legio. Пофиксен вылет при использовании берсерков в битве. Добавлена возможность многократного апгрейда охраны генералов. Расширена система скриптов. И ещё много других изменений.

Imp
Данная программа может быть полезна при создании собственных модификаций для игры MTW2.
Эта часть работает с версиями игры 1.5(дисковая версия) и 1.52(стим версия).
Настройки программы задаются в конфиг файлах limits.youneuoycfg и применяются при запуске игры.
Все вносимые изменения корректно работают в уже идущей кампании, при обновлениях ничего не ломается, достаточно просто не активировать новые возможности.


Как это сделать (Раскрыть)


Новые скриптовые возможности и изменённая система меток (Раскрыть)


Новые скриптовые возможности и изменённая система дипломатии (Раскрыть)


Настройки в modConfig.youneuoycfg (Раскрыть)


Настройки в limits.youneuoycfg (Раскрыть)

Настройки апгрейда генералов (Раскрыть)


Изменение настроек возраста(бессмертные персонажи и т.д.) (Раскрыть)


Благодарности (Раскрыть)



Часть 2



  • Упрощение переноса битв из карты кампании в онлайн
  • Редактирование армий на карте кампании после онлайн битвы, в том числе автоматическое(инструкция под спойлером "Редактирование потерь после онлайн битвы")
  • Упрощение редактирования некоторых файлов игры


Перенос битвы в онлайн (Раскрыть)


Получение результатов битвы (Раскрыть)


Редактирование составов армий(например после онлайн битвы) (Раскрыть)


Редактирование файлов игры для хот-сита (Раскрыть)


Вторая часть программы поддерживает только Total War MEDIEVAL II - Definitive Edition v1.52 и работает при запуске medieval2.exe(он требуется и для запуска модов), поддерживает только стим-версию игры(также поддерживает пиратскую версию Total War MEDIEVAL II - Definitive Edition v1.52).

Видео инструкция по редактированию численности и убийству отрядов: (Раскрыть)


Пример автоначисления потерь, английская версия программы (Раскрыть)



История обновлений (Раскрыть)



     youneuoy
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 января 2021, 01:11

    От меня давно не было новостей о m2twеор, вот немного из них:
    я сейчас переписываю код проекта(нужно его серьёзно реструктурировать, иначе в дальнейшем я получу много проблем. При этом я не собираюсь тратить на это слишком много времени).

    также я начал разработку плагина, добавляющего поддержку скриптов lua,это пригодится для пользователей и моддеров, которые только знакомятся с проектом. Также это уберёт необходимость добавлять конфиг файлы и реализовывать разные не очень важные функции в основном проекте(вроде замены меток персонажей, это теперь можно будет делать скриптом). Важное уточнение - скрипты программы не будут поддерживать вообще все её возможности(это отняло бы слишком много времени).
    Пример тестового скрипта(это просто устанавливает 500 очков движения персонажу при выборе):

    Imp

    Также m2twеор будет в новой версии неофициального патча для TATW(мы с leo.civil.uefs сейчас работаем над модом вместе). Думаю это будет хорошим примером для других моддеров.
       nikolas68
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 апреля 2023, 03:43

      Сергей_Тумаков 02 марта 2023, 22:03

      Здравствуйте, хочу попробовать через вашу программу на булатке повысить лимит анчей и сделать ребаланс юнитов добавив некоторымм берсерк, но я не разработчик булатки, и хотел бы выложить эту поделку на форуме, даёте разрешение?

      Приветствую комрад :046: . Удалось ли осуществить задуманное? Если да, то поделитесь опытом. :0142:
      Вообще, кто-то смог к булатке подключиться? Сколько бы не пыжился что-то не получается у меня... К другим модам удалось, а эта вот не хочет, то ли птица гордая то ли у меня "руки на всё мастер".
         Сергей_Тумаков
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 мая 2023, 10:20

        nikolas68 20 апреля 2023, 03:43

        Сергей_Тумаков 02 марта 2023, 22:03

        Здравствуйте, хочу попробовать через вашу программу на булатке повысить лимит анчей и сделать ребаланс юнитов добавив некоторымм берсерк, но я не разработчик булатки, и хотел бы выложить эту поделку на форуме, даёте разрешение?

        Приветствую комрад :046: . Удалось ли осуществить задуманное? Если да, то поделитесь опытом. :0142:
        Вообще, кто-то смог к булатке подключиться? Сколько бы не пыжился что-то не получается у меня... К другим модам удалось, а эта вот не хочет, то ли птица гордая то ли у меня "руки на всё мастер".

        Только анчи добавил, берсерк ни в какую
           nikolas68
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 04 мая 2023, 05:37

          Сергей_Тумаков 02 марта 2023, 22:03

          Только анчи добавил, берсерк ни в какую

          Как у вас булатку получилось запустить? Не запускается :029:
             Сергей_Тумаков
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 04 мая 2023, 07:41

            nikolas68 04 мая 2023, 05:37

            Сергей_Тумаков 02 марта 2023, 22:03

            Только анчи добавил, берсерк ни в какую

            Как у вас булатку получилось запустить? Не запускается :029:

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, скачать, положить в папку с булаткой, применить скрипты нужные вам в сетапе и запустить через эхе этой проги
            -Добавлено-

            nikolas68 04 мая 2023, 05:37

            Сергей_Тумаков 02 марта 2023, 22:03

            Только анчи добавил, берсерк ни в какую

            Как у вас булатку получилось запустить? Не запускается :029:

            И с даком 5 это прокатывает, возможно и с другими модами которые не используют эту прогу будет работать, но если у вас в медь установлены моды на улучшения графики перед установкой их нужно удалить
               nikolas68
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 05 мая 2023, 03:26

              Сергей_Тумаков 04 мая 2023, 07:41

              И с даком 5 это прокатывает, возможно и с другими модами которые не используют эту прогу будет работать, но если у вас в медь установлены моды на улучшения графики перед установкой их нужно удалить

              Спасибо на добром слове! Всё работает. :046:
                 CuprumOxygenum2
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 июня 2023, 19:28

                Какой огромный проект который только на интузиазме! Желаю вам удачи джентельмены!
                   Farcight
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 мая 2024, 19:02

                  А количество отрядов в одном стеке можно изменить?
                     Денис_Полянин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 мая 2024, 07:41

                    Всем привет! Кто то знает как создать в скелете юнита добавить анимации или поменять одни на другие. может какая прога для этого нужна?
                       Адель_Шиловский
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 мая 2024, 10:36

                      Денис_Полянин 25 мая 2024, 07:41

                      Всем привет! Кто то знает как создать в скелете юнита добавить анимации или поменять одни на другие. может какая прога для этого нужна?
                      спроси у Лезвия
                         Денис_Полянин
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 01 июня 2024, 23:04

                        Адель_Шиловский 25 мая 2024, 10:36

                        Денис_Полянин 25 мая 2024, 07:41

                        Всем привет! Кто то знает как создать в скелете юнита добавить анимации или поменять одни на другие. может какая прога для этого нужна?
                        спроси у Лезвия


                        Спасибо! А где его искать?
                        -Добавлено-

                        LEZVIE 19 октября 2021, 20:48

                        Skywalker1976 Если по ходу компании то в самой игре есть такие функции переназначение столицы с одного города на другой, если со старта компании то через правку файла descr_strat. Тоесть в первом случае вам нужно лучше разобраться с игровыми возможностями интерфейса игры а во втором изучить файл descr_strat, из чего он состоит и что в нём за что отвечает, здесь есть тема посвящённая этому файлу.


                        Приветствую! Посоветовали в вам обратиться. Как добавить анимацию с другим названием (которого нет дескр_скелетон) в скелет? Пытался прописать в descr_skeleton пишет ошибку. Есть какие то правила для названия новой анимации? Любое название в дескр_скелетоне можно писать и пути к звукам и анимации или какие то кодовые слова нужно указывать?
                          • 103 Страниц
                          • « Первая
                          • 100
                          • 101
                          • 102
                          • 103
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW M2:TW Engine Overhaul Project Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline