Сообщество Империал: Русская архитектура для Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Ariovistus

Русская архитектура для Medieval 2: Total War

Уникальная архитектура для русских фракций
Тема создана: 23 мая 2022, 23:37 · Автор: Ariovistus
Просмотров:
 259 451

  • 143 Страниц
  • « Первая
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • Последняя »
 8 
 Ariovistus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 мая 2022, 23:37

Русская архитектура


Imp


Мод "архитектура Руси" скорее не мод как таковой, а патч.
Смысл данного патча, это внедрение уникальной русской архитектуры в моды MTW-2 на тактической карте.

К политике данного патча:
  • каждый желающий может его скачать и установить у себя на ту или иную модификацию, разумеется с указанием меня, как автора патча.
  • данный патч может использоваться только для русских фракций (Русь, Киевская Русь, Московское княжество, Киевское княжество, Новгородская республика и т.д.).
  • текстуры, анимации, модели, как отдельных построек, так и целых поселений могут использоваться только вмести. Я категорически против использования моих текстур для других построек, и так же против использования моих моделей с другими текстурами или моделями. Для многих это может показаться странным, но для меня моя работа как картина для художника, я не хотел бы, чтобы её рвали на части.

На счёт первого пункта, готовый патч будет выкладываться для мода "Булатная сталь". На нём же я буду тестировать архитектуру и поселения. Весь видео- и фотоматериал будет создаваться так же на этом моде.
Другими словами, комрады играющие в этот великолепный мод, смогут сразу же пользоваться моим патчем. Так как поселения не оказывают ни какого влияния на сам процесс игры, все сэйвы могут спокойно загружаться и игру можно будет продолжить там где она была сохранена.
Для игроков других модов, пишите сюда, предлагайте, в какие моды вы хотели бы вставить патч. Предложения буду принимать во внимание, но не все буду осуществлять. Дело в том, что это не совсем тривиальная задача. Не все моды располагают русской культурой.

на данный момент готовы деревня, посёлок, крупный посёлок и маленький город:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Imp


Скриншоты

Спойлер (раскрыть)

Видео :

Спойлер (раскрыть)

На данный момент делается упор на создание архитектуры северных регионов древней Руси. Как только будет завершена работа над большим городом (large_city), начну параллельно моделирование архитектуры южных регионов.

И ещё, время от времени я буду выкладывать здесь различные уроки (многие меня об это просили) по созданию текстур, моделей, анимаций разрушения так далее.


Если кого то посетит шальная мысль поддержать автора и поднять ему настроение, то вот ссылка на донаты:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Ariovistus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 ноября 2022, 13:32

    Друзья, так как часто поступают вопросы о готовности патча, хочу раскрыть карты:

    Думаю таблица понятна, зеленый-готово, оранжевый-частично, красный-не готово.
       Ariovistus
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 сентября 2023, 12:02

      Друзья,
      ну вот и крупный посёлок готов. Это значит, что мы прошли уже почти половину пути (замки я не беру в счёт, так как они ,имея уже всё для городов, будут делаться очень быстро). Но самое интересное конечно же ещё впереди.
      Думаю, это хороший повод поблагодарить всех за помощь и поддержку. :046:
      Не ищите тайный смысл в порядке перечисления, его нет:
      Благодарю всех, кто принимал участие в обсуждение данной темы и тем сам самым внёс свой вклад в её развитие и прогресс.
      В отдельности хотел бы поблагодарить
      Jukoman за обсуждение всевозможных нюансов в создании и тестирования поселений
      Ян_Третьяков за огромное количество предоставленной информации.
      Так же за информацию по архитектуре Руси благодарю LEZVIE, Seydlitz, alchen, Feeritor
      Огромное спасибо за поиск и выявление багов DinarMayor, LEZVIE, Jukoman, Ян_Третьяков, Okzersal, Leeekaaa.
      Leeekaaa, спасибо за финансовую поддержку проекта и конечно же всех, кто донатил.
      scwosh, спасибо что показал мне как 3д максом делать анимации разрушений, несмотря на то что для русской архитектуры пользуюсь блендером, анимации сделанные твоим методом живут до сих пор в моих финикийских античных поселениях
      Mav_1962 за идею про Булгарию и мечети
      Thanks to AnthoniusII for information about byzantine architecture
      CountBagaturMonte за популяризацию проекта
      а так же кто активно принимал участие и делился своими мыслями и идеями: rustik4009, АрАл, LeruoHep, IL9MIM, blad398, bitterhowl, Hanesydd, as1991, DiogenGatos, Квентин, Ravelin, Lindwurm, tomas986, Адель Шиловский.
      Не обижайтесь, если я кого-то забыл. Обязательно запишу, когда вспомню.
         Ariovistus
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 сентября 2023, 22:22

        Ребят, спасибо за тестирование и за "мозговой штурм".
        DinarMayor, тебе отдельное большое спасибо за такой обширный тест.

        В общем я достал свой старый ноутбук (2011, win8), сдул с него пыль и установил пиратку (Gold edition) и вдогонку булатку и моё несчастное поселение. Играть на этом ноуте не возможно но потестить с одним отрядом вроде получается.
        Значит так: вылет примерно на одной трети загрузки, попробовал всякие другие варианты, всё равно вылет.
        Прописал посёлку маленький город и вдруг всё работает! Т.е. вывод, что где то в булатке что то не так с большим поселением. DinarMayor, у тебя же свой мод? или у него база булатки?
        Я попробую установить какой нибудь другой мод с twcenter. С моим ноутом это может конечно долго занять.
           DinarMayor
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 сентября 2023, 22:31

          Ariovistus

          DinarMayor, у тебя же свой мод? или у него база булатки?

          Свой. Я только культуру c_rus частично взял из Норманс. Но я и на других культурах проверял.

          Ariovistus

          маленький город

          Я с ним вроде проверял - первый каменный уровень города и вроде не грузилось, но я уже запутался) скоро тоже попробую на нем проверю , точнее перепроверю.
             DinarMayor
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 сентября 2023, 22:53

            Ariovistus

            Прописал посёлку маленький город и вдруг всё работает!

            DinarMayor

            Я с ним вроде проверял - первый каменный уровень города и вроде не грузилось, но я уже запутался) скоро тоже попробую на нем проверю , точнее перепроверю.

            Проверил - да, работает с city у меня тоже.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 сентября 2023, 23:02

              Ну приблизительно так как я и думал, с городом всё нормально, проблема гдета в текстовиках.
                 Ariovistus
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 сентября 2023, 00:13

                Друзья, нашел проблему.
                Булатка не причем, мой косяк.
                Завтра выложу правильные файлы.
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 сентября 2023, 07:15

                  Ariovistus

                  Друзья, нашел проблему.
                  Булатка не причем, мой косяк.
                  Завтра выложу правильные файлы.

                  Учитывая то, сколько народу искало проблему, можешь сказать в чем была ошибка?
                     Ariovistus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 сентября 2023, 08:05

                    Новая ссылка в шапке.
                    Теперь всё работает.

                    Jukoman 21 сентября 2023, 07:15

                    Ariovistus

                    Друзья, нашел проблему.
                    Булатка не причем, мой косяк.
                    Завтра выложу правильные файлы.

                    Учитывая то, сколько народу искало проблему, можешь сказать в чем была ошибка?


                    Когда DinarMayor сказал, что включается как замок, я начал думать уже в правильном направлении. Что есть в городе (или замке), чего нет в посёлке? :)
                    Ответ: надвратные постройки. Постройке над воротами я прописал gatehouse, что делать было нельзя. Интересно, что стим такие ошибки прощает.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 сентября 2023, 08:20

                      Ariovistus

                      Постройке над воротами я прописал gatehouse, что делать было нельзя. Интересно, что стим такие ошибки прощает.

                      Вот ведь я дурак - у меня тоже самое было с моим замком в начале года - я прописал ее а она вылетала. Но я не знал, что в маленьком городе ее тоже нет.
                      Да, интересно, что стим прощает, но не факт, что оно не всплыло бы где-то в середине игры)
                         Ariovistus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 сентября 2023, 08:26

                        Хотя для стима может быть это вовсе и не ошибка. Возможно в стимовской версии gate house прописан для посёлка
                           Jukoman
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 21 сентября 2023, 08:37

                          Ariovistus

                          Хотя для стима может быть это вовсе и не ошибка. Возможно в стимовской версии gate house прописан для посёлка

                          вроде кто-то говорил, что на пиратской 1.52 тоже вылетало. Может дело в экзешнике - который менее требователен к запаковке текстовиков
                            • 143 Страниц
                            • « Первая
                            • 90
                            • 91
                            • 92
                            • 93
                            • 94
                            • Последняя »
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:59 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline