Сообщество Империал: Страткарта в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Страткарта в Medieval 2: Total War

Карта кампании в Medieval 2: Total War
Тема создана: 19 ноября 2006, 05:29 · Автор: Haktar
Просмотров:
 184 536

 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 ноября 2006, 05:29



     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 02 сентября 2013, 23:00

    Гладкая береговая линия


    Суша: квадрат(пиксель) суши соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями моря - 1 1 0
    пиксель суши соприкасающийся одной своей стороной с пикселем моря - 1 1 1
    пиксель суши соприкасающийся только своим углом с пикселем моря - 3 3 3


    Море: пиксель моря соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями суши - 0 0 253
    пиксель моря соприкасающийся одной своей стороной с пикселем суши - 0 0 235
    пиксель моря соприкасающийся только своим углом с пикселем суши - 0 0 204


    Картинка где-то была с наглядным изображением, но не помню где.

    Также в узких местах может гладко не выйти(у меня даже к вылету приводило, когда на карте Русичей береговую линию гладкой делал)
       Ingvarr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 января 2015, 16:33

      При редактировании файла высот (map_heights.tga) столкнулся с проблемой вылета при запуске после редактирования - хотя всё делал строго по инструкции VIRа (и по другим аналогичным).
      Проблема оказалась в последующем генерировании файла map_heights.hgt - HGT_Converterом после редактирования файла высот.
      При экспериментировании выяснилось, что не нужно генерировать этот файл map_heights.hgt (в остальном всё так же) - тогда всё запускается нормально.
         Avtocrator
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 04 февраля 2013, 22:07

        LoRdNazguL
        Навряд ли отключение баннеров приведет к такому вылету.

        Если честно, то в чем проблема не знаю. У меня аналогичный вылет при загрузке мода Бушидо, основанном на карте из Сегун2, при том насколько я понял игра должна нормально загружаться.
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 04 февраля 2013, 22:15

          ИМХО карту высот надо глянуть, нет ли точки уходящей в небо. :038:
             Avtocrator
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 04 февраля 2013, 22:21

            Тоже думал об этом, но ведь в той же Руси 2 есть достаточно высокие горы, в т.ч. не совсем "сглаженные" с окружающей местностью(правда они не на максимуме, а до 221).
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 04 февраля 2013, 22:23

              Avtocrator

              правда они не на максимуме, а до 221

              Я вот просто баловался, доводил до какого то пика, а потом был похожий вылет.
                 LoRdNazguL
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 февраля 2013, 22:29

                Dart Kovu Nazgul

                нет ли точки уходящей в небо

                У меня самая высокая точка: 208, 208, 208

                Avtocrator

                Навряд ли отключение баннеров приведет к такому вылету.

                Да я и сам сильно сомневаюсь в причастности такой-то мелочи.
                -Добавлено-Вот, к слову, моя карта высот (в реальный размер, правда в формате jpg):
                Спойлер (раскрыть)
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 февраля 2013, 22:31

                  LoRdNazguL
                  А резких перепадов высоты нет?

                  Карта сегуна вся в резких перепадах, только у меня руки не доходят отредактировать и проверить.
                     LoRdNazguL
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 февраля 2013, 22:34

                    Avtocrator посмотрите, пожалста, верхний левый угол моей карты. Там естественные стены за перепады высот не считаются?
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 февраля 2013, 23:00

                      LoRdNazguL
                      Может считаться.

                      Попробуйте сделать новую карту, копию этой, только всю сушу закрасить в один цвет(например 10 10 10) чтоб точно проверить из-за перепадов высот это или нет.
                         Филоктет
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 февраля 2013, 21:24

                        Подскажите пожалуйста,как подправить высоты ? в Булат Стилл обнаружил,что в районе Трапезунда из-за скал есть непроходимый мост,как его подправить ?
                           Avtocrator
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 17 февраля 2013, 21:44

                          ДЕГ

                          Подскажите пожалуйста,как подправить высоты ? в Булат Стилл обнаружил,что в районе Трапезунда из-за скал есть непроходимый мост,как его подправить ?

                          Карта map_heights подправляешь цвет в нужном месте.

                          Цвет должн быть с одинаковыми значениями RGB, например 3 3 3 и т.п. Чем светлее цвет, тем выше местность.
                          После изменений перед запуском удаляешь map.rwm.

                          Лучше перед изменением сделай резервную копию карты.

                          Но это только для изменения высот, проходимость может зависеть от типа местности.
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:46 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline