Сообщество Империал: Страткарта в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Страткарта в Medieval 2: Total War

Карта кампании в Medieval 2: Total War
Тема создана: 19 ноября 2006, 05:29 · Автор: Haktar
Просмотров:
 184 356

 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 ноября 2006, 05:29



     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 02 сентября 2013, 23:00

    Гладкая береговая линия


    Суша: квадрат(пиксель) суши соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями моря - 1 1 0
    пиксель суши соприкасающийся одной своей стороной с пикселем моря - 1 1 1
    пиксель суши соприкасающийся только своим углом с пикселем моря - 3 3 3


    Море: пиксель моря соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями суши - 0 0 253
    пиксель моря соприкасающийся одной своей стороной с пикселем суши - 0 0 235
    пиксель моря соприкасающийся только своим углом с пикселем суши - 0 0 204


    Картинка где-то была с наглядным изображением, но не помню где.

    Также в узких местах может гладко не выйти(у меня даже к вылету приводило, когда на карте Русичей береговую линию гладкой делал)
       Ingvarr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 января 2015, 16:33

      При редактировании файла высот (map_heights.tga) столкнулся с проблемой вылета при запуске после редактирования - хотя всё делал строго по инструкции VIRа (и по другим аналогичным).
      Проблема оказалась в последующем генерировании файла map_heights.hgt - HGT_Converterом после редактирования файла высот.
      При экспериментировании выяснилось, что не нужно генерировать этот файл map_heights.hgt (в остальном всё так же) - тогда всё запускается нормально.
         Восток
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 марта 2015, 14:55

        Здравствуйте, может кто знает как вернуть стены фортов в моде ЕВ2. Или это сложно.
           Gwrtheyrn Gwrthneu
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 марта 2015, 20:20

          Восток Хотите чтоб на карте была моделька форта из оригинального Medieval 2? Это можно посмотреть в файле descr_cultures.txt, в каждом разделе культуры есть подраздел fort где прописаны пути к моделям фортов.


          fort data/models_strat/residences/NE_fort_buildings.CAS, fort_barbarian
          fort_cost 500
          fort_wall data/models_strat/residences/NE_fort_walls.CAS

          Кидаете нужные вам модели фортов по указанным "адресам" и вписываете в descr_cultures.txt наименование перенесенных фортов вместо старых.
             Восток
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 марта 2015, 16:30

            Gwrtheyrn Gwrthneu 20 марта 2015, 20:20

            Восток Хотите чтоб на карте была моделька форта из оригинального Medieval 2? Это можно посмотреть в файле descr_cultures.txt, в каждом разделе культуры есть подраздел fort где прописаны пути к моделям фортов.


            fort data/models_strat/residences/NE_fort_buildings.CAS, fort_barbarian
            fort_cost 500
            fort_wall data/models_strat/residences/NE_fort_walls.CAS

            Кидаете нужные вам модели фортов по указанным "адресам" и вписываете в descr_cultures.txt наименование перенесенных фортов вместо старых.



            Это видимо о модели на страткарте. Есть идея на тактике вернуть нормальные форты в мод ЕВ2 и запереть горные проходы и мосты. Кое-что найдено в data/settlements/cul_1...7/ambient_settlements/fort может что соображу. Страткарта в этом моде просто чудесная единственно что перемещение камеры по страткарте на M2TW слишком резкое если перемещать её указателем мышки.
            За целеуказание спасибо.
               Gwrtheyrn Gwrthneu
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 марта 2015, 22:08

              Восток

              Это видимо о модели на страткарте.

              Да, ведь этот раздел посвящен страткарте.

              Восток

              Есть идея на тактике

              По тактике есть раздел где описывается добавление новой тактической архитектуры Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь больше ничего по тактике здесь не встречал.
                 Восток
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 марта 2015, 13:48

                Ух, как там всего много! Ну к концу года может найду что.
                   gercog
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 июня 2015, 13:59

                  В моде ДЛВ обрезал карту(убрал Америку) в соответствии с размерами как в Battlefield_Balance(сабмод на тот же ДЛВ) почистил все упоминания об ацетекх в ЕДУ, ЕДБ, деск_страт и т.д.
                  Что может озночать вот этот лог:
                  Спойлер (раскрыть)

                  И вообще, как в упрощенном варианте искать эти самы строки и столбцы "line 982, column 12"? В ручную чтоли их считать? :0162:

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  Хочу из старого, доброго и всеми забытого ДЛВ конфетку сделать) начать решил с выкидывания Америки и перераспределения поселений, но вот беда вылетает... что там еще чистить нужно и на что лог ругается?
                     Avtocrator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 июня 2015, 19:26

                    gercog

                    В ручную чтоли их считать? :0162:

                    Ну... как вариант :041:
                    В AkelPad или Notepad++ можно смотреть номер строки.

                    Вообще не обязательно, что проблема в файле descr_strat.txt, лучше будет проверить мод специальной Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, она может более понятно описать причину вылета.

                    Если будет писать, что не хватает каких-то файлов, то их можно взять из оригинального Мед2.
                       MSAT
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 июля 2015, 18:10

                      Как вы редактируете карту высот? Для меня это недостижимаю вещь , как??? Как делать "зубчатые " горы? Подскажите пожалуйста. по тутору виру все понятно, но как если фентизийный мод? Неоткуда брать географическую карту.
                         Gwrtheyrn Gwrthneu
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 23 июля 2015, 18:48

                        MSAT Навырезать из реальной крты подходящие места и скомпоновать их в фотошопе так, как нужно для мода, и получится нужная карта с которой можно работать по тутору Вира.
                           LoRdNazguL
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 23 июля 2015, 21:15

                          MSAT

                          Подскажите пожалуйста. по тутору виру все понятно, но как если фентизийный мод?

                          Так сами рисуйте. Компонуйте инструменты, слои. Поверьте, я так и делал, и получилась не самая плохая карта.
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:49 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline