113
Подскажите можно ли как нибудь изменять тип мечей у юнитов добавленных в игру с помощью модов? В пример можно привести мирмидунцев - они в бою сражаются разными мечами,я хочу чтобы они все бились греческой махайрой,это можно поправить при помоши таблиц?
Можно, но надо еще вписывать в модель юнита нужный меч.
В модели юнита вместо например :
<SLOT name="weapon_2" attach_point="weapon_02">
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/kopis.VariantMeshDefinition"
/>
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/roman_gladius.rigid_model_v2"
/>
</SLOT>
нужно прописать :
<SLOT name="weapon_2" attach_point="weapon_02">
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/kopis_01.rigid_model_v2"
/>
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/kopis_02.rigid_model_v2"
/>
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/_VariantModels/man/weapons/kopis_03.rigid_model_v2"
/>
</SLOT>
а таблица
data_rome2/db/melee_weapons_tables/melee_weapons отвечает за ручное оружие. Если хотите, то пропишите другие параметры мечам.