Еще несколько слов о кривых осадах.
Не пробовал ли кто, как вариант, делать ворота неподжигаемыми? Возможно ли это? Где прописывается уязвимость от огня для зданий? Было бы интересно посмотреть, как будет себя вести AI.
Я бы сам попробовал погонял, но, что то никак не найду нужную таблицу для правки.
В игре всего 9 ресурсов. Но можно добавлять новые. Никто не знает есть ли лимит на новые ресы?
Объясняю суть: если лимита нет - это открывает возможность в Риме 2 делать все то же самое что делали в Риме 1 в помощью "скрытых ресурсов". Т.е. АОР, ограничения на строительство (в зданиях есть столбец привязки к ресурсам) и т.д.