Сообщество Империал: Моды Barbarians Revenge и Pax Barbarica! - Сообщество Империал




Dick

Моды Barbarians Revenge и Pax Barbarica!

Вопросы, жалобы, предложения!
Тема создана: 27 июня 2006, 16:32 · Автор: Dick
Просмотров:
 148 857

 4 
 Dick
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 июня 2006, 16:32

     Xanthippos
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 сентября 2015, 23:56


    27 сентября 2015 года исполнилось ровно десять лет со дня выхода Barbarian Invasion. В связи с этой знаменательной датой представляю вашему вниманию юбилейное издание Pax Barbarica - мода, создателям которого удалось значительно улучшить BI, не переделывая его до неузнаваемости.
    Список изменений юбилейного издания: (Раскрыть)
    Порядок установки : (Раскрыть)
    Скриншоты : (Раскрыть)


       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 марта 2020, 22:28

      Итак, время выполнять обещания....


      Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами


      Imp

      Как говорил, что залью сборку Pax Barbarika со всеми хотфиксами, так я и сделал. Чтобы не забивать Облако, залил только папку БИ. Всё, что находится в дата ставить соответственно в дата оригинальной игры Рим1.
      Вот она полная сборочка Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами:
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Что же здесь, собственно, есть? (Раскрыть)

      Установка.
      Бараться теперь не нужно. Просто удалите старую папку BI и замените на новую. Всё, что лежит в папке data в архиве мода соответственно перетащить в оригинальную папку data (не BI) с полной заменой.
      Можно параллельно установить природу из РС2, по желанию.

      Удачной игры!
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 августа 2020, 12:01

        Фикс для сборки Pax Barbarika 1.31 готов: (Раскрыть)
        Скачать можно отсюда:
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Ставить в bi\data с полной заменой файлов.
        Параллельно прилагаю Музыкальный пакет.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Музыку ставить в оригинальную data\sounds. Удалять файлы music.dat и music.idx
        Скриншоты изменений (Раскрыть)
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 14 марта 2021, 20:20

          Обновлена ссылка на Мод-фолдерную сборку Barbarians Revenge 1.1
          Imp

          Перезалил ссылку. (Раскрыть)
             Игрушечный вояка
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 мая 2024, 10:45

            Правка для Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами от CountBagaturMonte Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Исправлено три ошибки: (Раскрыть)

            -------------

            ИСПОЛЬЗОВАНИЕ - содержащуюся в архиве папку BI поместить в корневую папку игры 'Rome: Total War' с установленным модом 'Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами от CountBagaturMonte' и согласится на замену файлов descr_strat.txt и descr_formations_ai.txt
            В архиве есть то же описание.

            Ссылки:

            Google диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            Яндекс диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


            Дополнительная - 'Объёмная', на мой вкус, правка для Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами от CountBagaturMonte
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Игрушечный вояка
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 30 мая 2024, 18:39

              Исправление зависания игры после убийства в бою, или наёмным убийцей, последнего представителя (лидера) правящей семьи британцев, при условии, что британцы владели более чем одной областью (провинцией). Вроде бы не требует начала новой игры, по крайней мере сохранение, сделанное до изменения файлов, загрузилось и уничтожение лидера с исчезновением фракции британцев сработало без сбоя.
              Спойлер (раскрыть)

              Ссылки на уже готовые изменённые файлы, для мода Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами от CountBagaturMonte с моими правками (в архивах есть описание): (Раскрыть)


              УСТАНОВКА - содержащуюся в архиве папку 'BI' скопировать или переместить в корневую папку игры 'Rome: Total War' (с установленным модом 'Pax Barbarika 1.31 с хотфиксами от CountBagaturMonte') и согласится на замену файлов.
              ВАЖНО - также удалить файл 'map.rwm' из установленной игры, находящийся по вышеуказанному пути!!!
                 Xanthippos
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 июля 2016, 01:36

                , можете выложить сохранёнки, сделанные перед критическими вылетами? У меня никогда подобных вылетов не было, поэтому, чтобы попытаться понять их причину, мне надо воспроизвести их у себя.
                   rossovich
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 июля 2016, 08:14

                  Xanthippos в ходе 5 кампаний я отметил, что гуннов и аланов капец как тянет пойти на сасанидов и в турцию. вручную подвинул гуннов к столице готов, те захватили город и пошли дальше на запад, но появившаяся орда остготов возникла гдето восточнее днепра и поперлась воевать на кавказ. мелкие правки тут не помогут, надо фиксить мод в частности двигая начальные позиции и место появления остготов
                     Xanthippos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 июля 2016, 16:03

                    rossovich, у меня гунны всегда шли на запад, как им и положено, а вот аланы действительно переваливали через Кавказ, а затем поворачивали либо на юго-запад к ВРИ, либо на юго-восток к Сасанидам. Сасанидов в этой ситуации, конечно, жалко, но, с другой стороны, нашествие аланов добавляет хардкора при игре за них. Я думаю, что разаработчики РВ именно для этого и поставили аланов на востоке карты.
                    Что касается остготов, то они в моде изначально живут там, где и должны, пока их не сгонят с места гунны. Их орда может появиться далеко на востоке потому, что движок игры "телепортирует" всех согнанных случайным образом, лишь бы подальше от согнавшей их орды. На эту "телепортацию" повлиять нельзя, а "подвинуть" остготов на запад на нынешней карте тоже, к сожалению, не получится, потому что к западу от них все провинции уже заняты другими фракциями (роксоланами, вестготами, славянами).
                       KhanBagatur
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 15 июля 2016, 16:06

                      Я начал играть в раннюю версию (то есть не в Юбилейную) и всё нормально прошло. Сам за Византию уничтожил Сассанидов. Только вот теперь проблема в двух ордах - Остготах и Роксоланах. Ну и мятежей навалом.
                      А так вроде держусь как.
                         rossovich
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 15 июля 2016, 16:23

                        Xanthippos

                        На эту "телепортацию" повлиять нельзя

                        блин, жаль. просто получается что на кавказ прет 3 орды, а на западную империю ничего.

                        Xanthippos

                        Сасанидов в этой ситуации, конечно, жалко, но, с другой стороны, нашествие аланов добавляет хардкора при игре за них

                        сасанидов вообще не жалко. жалко западную империю которая этого харкора лишается изза того. что враги уходят на восток. мне как любителю именно западной империи очень обидно, что никто меня воевать не приходит. в этом же весь смысл игры за рим был

                        А можно тогда как то заскриптовать первую цель для остготов и гуннов? ну типа скрипт по которому они обязаны какой нибудь город западнее их начального положения захватить?
                           Xanthippos
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 15 июля 2016, 19:02

                          Count Bagatur RF

                          Я начал играть в раннюю версию (то есть не в Юбилейную) и всё нормально прошло.

                          А в юбилейной как всё происходило? Появлялось ли сообщение об уничтожении Сасанидов? Пробовали ли вы запускать игру с ключём -show_err и были ли после этого какие-либо сообщения об ошибках при вылете?

                          rossovich

                          блин, жаль. просто получается что на кавказ прет 3 орды, а на западную империю ничего.

                          Неужели каждый раз такое? У меня гунны и остготы обычно откочёвывают в Европу.

                          rossovich

                          А можно тогда как то заскриптовать первую цель для остготов и гуннов? ну типа скрипт по которому они обязаны какой нибудь город западнее их начального положения захватить?

                          И гуннам, и остготам в условиях победы предписано захватить города в Италии. Однако, по моим наблюдениям, действия орд вообще лишены какой-либо осмысленности. Возможно, что им сначала нужно хоть где-то осесть, чтобы начать выполнять условия победы.
                          Мне кажется, что главная проблема с ордами состоит в том, что "вторичные" (образовавшиеся в процессе игры) орды намного слабее стартовых. Поэтому они быстро "стёсываются" об оседлые фракции, не успевая нанести им серьёзный ущерб и тем самым повлиять на ситуацию в игре. Из-за этого пропадает ощущение того, что перед тобой эпоха переселения народов.
                          Так что пока я вижу два возможных решения:
                          1) сделать Кавказ непроходимым, что, кстати, добавит Сасанидам агрессивности в отношении ВРИ (а то сейчас они тратят все силы на завоевание и удержание причерноморских степей);
                          2) изменить настройки орд, сделав их более сильными и многочисленными.
                             KhanBagatur
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 15 июля 2016, 19:08

                            Цитата

                            А в юбилейной как всё происходило? Появлялось ли сообщение об уничтожении Сасанидов? Пробовали ли вы запускать игру с ключём -show_err и были ли после этого какие-либо сообщения об ошибках при вылете?


                            Нет, там по иному было. Я захватил все Сассанидские города кроме Артаксарты. А вот Артаксарту захватывали Роксоланы и после того, как я нажал на переход хода, всё стало фатально вылетать.
                            Юбилейная версия очень баговая.
                            Поэтому я буду играть в старую 1.3.1 с хотфиксом. Там всё стабильно работает. Роксоланы спокойно уничтожили Сассанидов, а я добил Фрааспу. И всё, можно играть дальше спокойно.
                               rossovich
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 15 июля 2016, 19:15

                              Xanthippos

                              Неужели каждый раз такое?

                              к сожалению да. я последние 2 часа вот сижу двигаю гуннов и аланов. пока удалось сделать так, что аланы сразу идут воевать итиль, а гуннов поставил рядом со столицей остготов и они её тока со второго захода берут. да, первый бой остготам в авторасчете сливает вся орда гуннов. бред, но факт. зато после этого гунны идут таки на запад, а вот аланы и остготы прут на каквказ. всегда.

                              Xanthippos

                              И гуннам, и остготам в условиях победы предписано захватить города в Италии.

                              да я им тож поставил целями и поселение угров и киев, но не идут на запад хоть убейся.
                              Кстати, сделал сасанидам цель аравию, но им тоже пофиг на эту цель

                              Xanthippos

                              сделать Кавказ непроходимым

                              по мне так это фигово будет. в этом углу карты и так никто не воюет

                              Xanthippos

                              изменить настройки орд, сделав их более сильными и многочисленными.

                              да, гуннов определенно усилить надо. хотя бы так, чтобы они остготов с первого захода выселить смогли

                              яЕсть ещё вариант попроще (мне так кажется): переселить остготов в город прямо над крымом.
                                 KhanBagatur
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 15 июля 2016, 20:16

                                В любом случае я жду обновлений мода. И хотелось бы конечно новые фракции увидеть )
                                   rossovich
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 15 июля 2016, 20:59

                                  Imp
                                  Imp

                                  -Добавлено-

                                  На карте в принципе видно, что гунны не смогли победить остготов и поперлись дальше, а аланы рванули на юг. я 5 раз перезапустил кампанию но каждый раз они делают вот так вот. и то, это после того как я гуннов подвинул к городу готов, до этого они почти все время на кавказ перли
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:21 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline