Сообщество Империал: Страткарта в Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Страткарта в Medieval 2: Total War

Карта кампании в Medieval 2: Total War
Тема создана: 19 ноября 2006, 05:29 · Автор: Haktar
Просмотров:
 184 962

 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 ноября 2006, 05:29



     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 02 сентября 2013, 23:00

    Гладкая береговая линия


    Суша: квадрат(пиксель) суши соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями моря - 1 1 0
    пиксель суши соприкасающийся одной своей стороной с пикселем моря - 1 1 1
    пиксель суши соприкасающийся только своим углом с пикселем моря - 3 3 3


    Море: пиксель моря соприкасающийся двумя своими сторонами с пикселями суши - 0 0 253
    пиксель моря соприкасающийся одной своей стороной с пикселем суши - 0 0 235
    пиксель моря соприкасающийся только своим углом с пикселем суши - 0 0 204


    Картинка где-то была с наглядным изображением, но не помню где.

    Также в узких местах может гладко не выйти(у меня даже к вылету приводило, когда на карте Русичей береговую линию гладкой делал)
       Ingvarr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 января 2015, 16:33

      При редактировании файла высот (map_heights.tga) столкнулся с проблемой вылета при запуске после редактирования - хотя всё делал строго по инструкции VIRа (и по другим аналогичным).
      Проблема оказалась в последующем генерировании файла map_heights.hgt - HGT_Converterом после редактирования файла высот.
      При экспериментировании выяснилось, что не нужно генерировать этот файл map_heights.hgt (в остальном всё так же) - тогда всё запускается нормально.
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 сентября 2021, 16:08

        Andrewnator 25 сентября 2021, 15:47

        В каком файле можно добавить на карту деревья

        map_ground_types

        Andrewnator 25 сентября 2021, 15:47

        и реки?

        map_features

        Все файлы по адресу world/maps/base.
           Hierarch
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 сентября 2021, 16:12

          Hadrianus 25 сентября 2021, 16:08

          Andrewnator 25 сентября 2021, 15:47

          В каком файле можно добавить на карту деревья

          map_ground_types

          Andrewnator 25 сентября 2021, 15:47

          и реки?

          map_features

          Все файлы по адресу world/maps/base.


          Только с реками осторожнее, это один из самых капризных графических файлов во второмеди. Не должно быть никаких квадратов 2 на 2 пикселя чего-либо, у всех рек должен быть исток, каждый пиксель реки должен находиться рядом с хотя бы одним таким же пикселем или переправой, без диагоналей. И следите ещё за картой высот - игра (как и реальность) не рассчитана на ситуации, когда какая-то река течёт вверх, так что на проблемном участке будут визуальные глюки. Любая ошибка - и карта даже не запустится.
             Andrewnator
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 сентября 2021, 16:46

            Файл map_features весь чёрный, как узнаешь где какую реку рисовать.
               Hierarch
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 сентября 2021, 18:11

              Andrewnator 25 сентября 2021, 16:46

              Файл map_features весь чёрный, как узнаешь где какую реку рисовать.


              Открывайте как слой карту регионов, высот и почв, потом каждую из них масштабируйте до размеров map_features без интерполяции и ориентируйтесь по имеющимся данным, меняя прозрачность слоёв по своему усмотрению. Самое главное - не перепутайте слои, на которых рисуете реки, а когда закончите - удалите все слои, кроме исходного.
                 Andrewnator
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 сентября 2021, 19:00

                Hierarch

                Открывайте как слой карту регионов, высот и почв, потом каждую из них масштабируйте до размеров map_features без интерполяции и ориентируйтесь по имеющимся данным, меняя прозрачность слоёв по своему усмотрению. Самое главное - не перепутайте слои, на которых рисуете реки, а когда закончите - удалите все слои, кроме исходного.


                Если честно, ничего не понял. Даже не знаю, как ко всему этому подступиться.
                   Hierarch
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 сентября 2021, 19:28

                  Andrewnator 25 сентября 2021, 19:00

                  Hierarch

                  Открывайте как слой карту регионов, высот и почв, потом каждую из них масштабируйте до размеров map_features без интерполяции и ориентируйтесь по имеющимся данным, меняя прозрачность слоёв по своему усмотрению. Самое главное - не перепутайте слои, на которых рисуете реки, а когда закончите - удалите все слои, кроме исходного.


                  Если честно, ничего не понял. Даже не знаю, как ко всему этому подступиться.


                  Начнём с простого - каким графическим редактором вы пользуетесь?
                     Andrewnator
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 сентября 2021, 21:32

                    Использую Paint.NET. Попробовал Adobe Photoshop 2020, не понравилось, а ещё не нашёл там кнопку "отмены действия".
                       Hierarch
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 сентября 2021, 21:45

                      Andrewnator 25 сентября 2021, 21:32

                      Использую Paint.NET. Попробовал Adobe Photoshop 2020, не понравилось, а ещё не нашёл там кнопку "отмены действия".


                      В фотошопе должны быть слои и возможность менять их прозрачность, равно как и масштабировать. Есть бесплатный аналог фотошопа - GIMP, очень похож, но с возможностью промотать историю изображения хоть до исходного после тысячи действий. Единственное "но" - этот редактор не видит формат dds, потом, когда будете работать над текстурами, это станет большой проблемой. Попробуйте пока его.
                         DiogenGatos
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 декабря 2021, 16:22

                        вот,кстати- у меня тот же затык,что у Мастера Эндрюнатора-никак не могу освоить все эти фотошопы с гимпами и прочими эдобами(что поделать-не осилил.а посему-просто прописывю попиксельно с координатами русло реки от истока до устья.после-преобразую координаты в нужные для работы с картами высот и почв-и последовательно меняю рельеф и леса-поля,чтобы река текла спокойно-не упираясь в скалы или дебри..на тактике-аццких перепадов высот и лесов в русле реки -пока не наблюдал)
                           Andrewnator
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 09 декабря 2021, 21:10

                          DiogenGatos

                          вот,кстати- у меня тот же затык,что у Мастера Эндрюнатора-никак не могу освоить все эти фотошопы с гимпами и прочими эдобами(что поделать-не осилил.а посему-просто прописывю попиксельно с координатами русло реки от истока до устья.после-преобразую координаты в нужные для работы с картами высот и почв-и последовательно меняю рельеф и леса-поля,чтобы река текла спокойно-не упираясь в скалы или дебри..на тактике-аццких перепадов высот и лесов в русле реки -пока не наблюдал)

                          Очень интересно всё написал. Только не понял в каких файлах что и где прописал.
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:15 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline