Сообщество Империал: CK 2 Dev Diary №30: Микширование - Crusader Kings II - Paradox Interactive - Библиотека Статей - Сообщество Империал

Информация

Tempest
  • Автор: Tempest
  • Добавлено: 15 ноя 2016, 16:51
  • Просмотров: 1 128

Последние Статьи

Актуальные бонусы в казино 888starz
Актуальные бонусы в казино 888starzФонд Игровых · 28 мар 2024, 23:35
World of Infinitas - 2024 Missions (Zero Hour)
World of Infinitas - 2024 Missions (Zero Hour)CountBagaturMonte · 25 мар 2024, 20:18
Онлайн радио и его возможности
Онлайн радио и его возможностиСоциоПат · 18 мар 2024, 22:08

CK 2 Dev Diary №30: Микширование

Дневники разработчиков Crusader Kings 2
Автор: Tempest Tempest
Дата: 15 ноя 2016, 16:51 · Просмотров: 1 128
Дневник разработчиков №30: Микширование


Приветствую!

После прослушивания с Doomdark некоторых подсознательных сообщений в нескольких трэках Judas Priest и погружения в более глубокое изучение других групп и СМИ, я решил взять перерыв и направить мысли на что-то иное. Что же... прекрасная возможность написать новый Дневник разработчиков! Я бы хотел поговорить о своих находках, но пока что мне нужно тщательнее изучить их, чтобы убедиться в том, что мои открытия правдивы.

В этой статье я поговорю о чём-то, что и я хотел сделать, и люди хотели, чтобы я это сделал в Crusader Kings 2 давным-давно:

Микширование!

Что это за колдовство?

Это процесс, который обычно делается под конец разработки, я смог это сделать в Stellaris и HoI IV, но не для CK2 по той простой причине, что работать в Paradox я стал после её релиза.

Это означает, что я прошёлся по всем аудио файлам и отрегулировал общую громкость для них. Потом я отмикшировал и отрегулировал все внутриигровые аудио файлы, например, эмбиент на заднем фоне тише, пока вы не приблизитесь. Также звуки интерфейса проигрываются на комфортной громкости и не мешают музыке. Также я могу сказать, что отмикшировал всю музыку в игре, даже отдельные музыкальные DLC, то есть вам больше не нужно беспокоится о том, что метал бьёт вам по ушам, когда вы включаете игру.

Вкратце это значит, что с новым микшированием запуск игры даст вам новые впечатления. Возможно вы начнёте слышать звуки, которые ранее на замечали, и обнаружите, что звуки оповещения стали немного "мягче".
Оригинал
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
    РегистрацияВход на форум 
    Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Paradox Interactive Crusader Kings II CK 2 Dev Diary №30: Микширование Обратная Связь
    Стиль:Language: 
    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 15:16 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики