Прохождение The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Автор:
Renard Roux
Дата: 24 июл 2025, 10:51 · Просмотров: 4 510
Renard RouxДата: 24 июл 2025, 10:51 · Просмотров: 4 510
В этот раз очень плотно засел за прохождение. Наперед скажу патч не идеальный, тобишь не делает идеальную оптимизацию, но играть комфортно (лично мне).
При более детальной игре нашел локации, где фпс так или иначе проседает. Это как минимум земли вокруг Скинграда. Там фпс при включенном длсс скачет на +- на 15 кадров. Из-за скачков картинка немного дергается. Однако, даже эти фризы не те статеры движка, что были на релизе!
Еще раз упомяну шикарнейший ремастер графики, в очередной раз играю и удивляюсь на сколько они красиво в некоторых моментах преобразили игру, добавили детали и мелочи. Чего стоит сам обливион или озеро румаре в новой обертке. В Корроле прекраснейшие закаты. Он - закат покрывает пол города золотым светом, воистину голден ауэр!
Как и говорил ранее, начал за норда паладина с отхилом и саппорт магией. Играю на легенде и у меня обычно табу к использованию ядов, поскольку это самый простой и глупый способ играть в облу на легенде. Посему я их не использую.
Начал игру бодро. С описанным ранее знаком рождения - лорд, чувствовал себя комфортно по броне первые 5 уровней.
Есть такой абуз на легенде у некоторых - это увеличение уровня с запозданием. Я к таким не отношусь, поэтому поднимаю лвл сразу, как апнулся. Еще есть отдельная каста извращенцев, которые считают очки каждого навыка для идеальной прокачки, к ним тоже не отношусь. Качаю то, что необходимо.
Однако, одним дефом сыт не будешь и уже скоро я начал очень сильно проседать по атаке протагониста.
Пресловутый авто-левелинг добавляет каждый ход мобам какое-то количество хп, а через, примерно, 5 уровней апгрейдит им грейд брони (оловянный, стеклянный, ну, вы поняли....)
Ах, да, и мобам, нпс урон тоже повышается, даже с низкоуровневыми пушками.
Вырисовывается картина. Бегаешь как чмень, ищешь покушать, да лута всякого и в лучшем случае уносишь ноги от первого же бандита.
Не знаю что меня сподвигло(хоть я и знаю какой там треш), но я поперся на ранних уровнях, где-то 5-8 закрывать первые ворота обливиона.
Я подумал, что там будут нпс, которые помогут ииии они помогли, хоть, и на половину)
И вот приходит, значицо, консервная банка с кучей пдфа в лице главного героя на поиски приключений. Еле-еле я заковыривал скампов и это были чахлые скампы - их младшие собратья.
Сперва я обрадовался поскольку весь нижний план обливиона в первых воротах был заселен этими зверушками. В добавок к этому мне дали помощника. Имя не запомнил, но фамилия у него Вониус
Так продолжалось, примерно, до главной башни. А в ней Вониусу дали Пиздаускас, нет не балтскую фамилию, а неиллюзорных. Причем дремора-кинвал харкнул в него какой-то магией два раза и он упал. Может у него уже не было хп, я не знаю.
В этот момент наступила печаль и главное разочарование, ведь мои потуги заковырять дремору не увенчались успехом. Тогда я врубил 5 ую передачу и побежал со всех ног в надежде что-то придумать.
Придумал по ходу, т.к бежал в башню, где нужно было взять ключ у тюремщика. До башни там выстроен длинный и тоненький) мост. Тут я врубил по тормозам и развернулся на 180. К дреморе на помощь еще выбежал очередной скамп. Дремора страшный, бить больна, опасный, но летать не умеет, скамп, кстати, тоже. Это я как их отправитель говорю. Выдержав от каждого пару ударов, мне таки удалось сковырнуть их с моста.
Обрадовавшись такому повороту событий я с приливом эндорфина побежал в башню. Там мне встретился дремора тюремщик. Его я тоже превратил в летчика, с той лишь разницей, что скинул его в трупо-дробилку, находящуюся в оной башне.
Спустился за ним, забрал ключ, попутно отдубасив внеочередного скампа. На этом мои подвиги закончились, поскольку дальше я бы не вывез никак. Пришлось бежать до самого сигиля, т.к колчиество злых дремор там несоизмеримо с нижним ярусом.
В общем забрал сигиль и тем самым закрыл ворота. Помог стражникам( на самом деле они сами) зачистить площадь перед церковью, после чего вошел в храм и забрал мартина далее по квесту.
Стоит сделать отступление. Если придти в эти локации (ворота облы или на площадь кватча), через 10-15 уровней, то авто-левелинг изменит мобов кратно. И дело не в количестве, а в качестве. Заместо скампов будут хай левельные даэдра. Даэдроты, пауки, кланфиры и прочие сотоны. Соответственно, стражники получили бызаще много урона и пали... Поэтому я спас Мартина в начале игры, чтобы получить продолжение сюжетной линии.
![Imp]()
![Imp]()
После закрытия врат я получил сигиль с электричеством. Проведя Мартина до храма повелителя облаков, я получил доступ к броне и оружию клинков, которое в последствие и прокачал.
Мечу добавил +15 урона электричеством. Тут стало повеселее, т.к протагонист стал наносить ощутимый урон. Однако, было одно но....Примерно до 12-15 уровня, происходит ад и израиль в плане прокачки и денех.
В этот же момент я начал проседать по урону от мобов. Мне нужно было купить новый щит - башню девяти, которая бы давала около +15 защиты и бонусов к навыкам. Проблема была в том, что стоит эта имба 9к при торге, без торга 11-12. Данный шит считаю имбой на ранних уровнях, когда гг зависти от дефа, т.к нет хай лвл брони и др плюх. В будущем я поменяю его на убер щит с отражением(вроде 30% если не изменяет память) за успешную цепочку квестов братьев джаемейн в королле.
Пришлось пуститься во все тяжкие, вступить в гильдию джельтельменов и обчищать ближайшие дома. В имперском городе есть хороший способ в начале. У привратника арены стоит сундук с 500 злотых. За ареной терируются два бойца, за ними сундук в котором лута на 300-400 монет. Потом можно обнести САМЫЙ дорогой магазин в имп. городе. Красный алмаз, вроде, называется. Там где ювелирка. С него около 1000 можно вынести и сдать скупщику Огнару в Бруме. Так же можно выполнить квесты Глартира в Чейдинхоле и тоже получить около 500 монет. В общем сразу можно срубить около 2000 к особо не переживая.
Получив щит, я уже был около 7-8 уровня. Попутно качал алхимию в городе и красноречие. Решил выполнить квест "нечестная конкуренция" чтобы получить убер кольцо резиста к огню и холоду.
Поскольку в игре есть автолевелинг, то проходить квесты с лутом нужно по наличию хорошого лвла. Чем он выше, тем больше бонус на оружии или броне будет.
Мне дали кольцо с бонусам 25%, но вроде максимум 30, так что я немного мисскликунл.
![Imp]()
Охранник Агамира подарил мне сет двемерской брони, кстати, это единственный раз, когда я безвыходно использовал яд. Так же я забрал охладитель и булаву из крипты, которые стали запасными пушками.
![Imp]()
Данный этап в прокачке самый сложный, поскольку единственное оружие, которое сносное - это то, которое с зачарованием. Проблема легендарной сложности, да и облы в целом еще и в этом, т.к перезарядить палку стоит астрономических сумм. Примерно 3-4 тысячи кровных за фул залив. Причем использовать его можнно штучно. Хватает такой палки в среднем на 3 моба, нпс. Далее нужна перезарядка. Денег мало еще мало потому что бандиты ходят в кожанках, да железяках. По настоящему можно их фармить и не париться на счет денех после 15+ уровней, когда будут падать с них мифрил или стекло.
Долго не мог зачистить Вильверин, который напротив выхода из первичной канализации. Не мог потому что ломалось оружие, или заканчивались ресурсы(расходники, зряды и прочее). Полностью зачистил только к 10 уровню где-то. Для боя с финальным некромантом предусмотрительно наварил зелье безмолвия и заковырял сыроеда без проблем.
Следующий этап игры стал поворотным. Вернулся к извечному - нафармить и сварить. Подрубил алхимию на 100500%. Нашел пару старых спотов где генерятся бесконечные( с кул дауном в пару дней) ингредиенты.
Первый спот - Ферма Одила, Южнее Королла или приората Вейнон. По сути подойдет любая ферма. В этой можно собрать за раз 50+ морковок и столько же томатиков, ммм
Еще два спота в Скинграде. У восточных ворот ферма с морковью и У западных самая вкусная ферма - виноградники Тамики. Там за раз 100+ винограда можно собрать.
![Imp]()
![Imp]()
Вообще, Западный Вельд - земли около Скинграда являются золотой жилой. Там ОЧЕНЬ много растений, цветов и прочего. После сбора винограда я отправляюсь туда.
На сколько я помню в оригинальной обле ингредиенты не восстанавливались, это добавляли модами(но это не точно). В ремастере они регенятся за пару дней. Посему данный способ, описанный выше можно продолжать до бесконечности.
При алхимии 75 вы будете получать дополнительное зелье со сваренного, читай - халява. За последний такой заход я наварил 1500 зелий, при алхимии 100. Т.к при данном уровне можно варить с одного ингредиента.
Попутно раскачал торговлю до 75 и получли возможность вкладывать шекели в лавки. Продаю зелья торговцу в купеческом трактире, не самому трактирщику, а темному эльфу, который почему то имеет стартовый магазин с самым большим количеством монет (2000 тысячи). Ему я замаксил дружбу за 100 и выкрутил ползунок тоговли до 80%. Все. С этого момента деньги рекой. Есть деньги на все. На учетилей доп навыков, на супер сеты брони. Докупил руки атронаха(ибонитовые перчи, дающие по 20 процентов резиста к стихиям - с кольцом уже 50), купил кольчо трафника в Скинграде, эгиду апокалипсиса...
![Imp]()
Прошел квест с сыновьями Одила на той самой ферме, на которой я фармлю. Дали топ оружие на данном этапе. Это охладитель с 14 базовым уроном +15 холодом и -30% резиста к холоду. Не оружие, а мечта. Но получать из-за автолвла нужно на 20+ уровне, чтобы дали норм бонус, как говорил и ранее.
![Imp]()
Мне одному кажется, что врата скопипащены с варкрафта, сама иллюзия в них
![Imp]()

После проведения боя на арене я решил что было бы отличной идеей пройти квест серого принца из арены, чтобы получить доп. навыки/прием. На сколько я помню в оригинальной обле он давал какой-то прием, а в ремастере(спойлер) только навыки! Ну, да ладно, пошел я по квесту в приют ворона. Там мне повстречались злобные кощеи-скелеты, которые отдубасили меня, да так, что я еле смылся. На пути мне повстречался непутевый бандит. Тот самый, который шкериться на дороге и пытается ограбить.
![Imp]()
После пинетрейшина кощеев, вновь встал вопрос - что делать? Я подумал что настал час икс! Нужно изучать селф мэджик. Я поставил цель раскачать доп школы (колдовство, мистицизм, иллюзию) для комфортнейший игры.
Я записался в гильдию магов, чтобы получать лучших учителей. С каждым уровнем теперь я ходил на обучение всех доп навыков, благо денег уже бесконечно. Они не кончаются, поскольку на депозите 100 к злотых, а каждая успешная вылазка в новую пещеру сопровождается супер лутом по типу стеклянного, даэдрического и прочего эквипа. Для этого пришлось изучать заклинание перышко, т.к мой макс вес 500 при фул прокаченной силе не дает много унести, поскольку я итак ношу тяжелую поклажу в виде хеви армор.
В первую очередь мне нужно было прокачать школу колдовства. Она гарантировала бы мне доступ к заклинаниям - изгнания нежити. Т.е я сторонник того, что в игре не нужно тратить ресурсы на нежить. Можно фармить бандосов, или животных. С первых падает дорогой лут, со вторых фармим души и в целом они слабые. Но с нежити падает только норм оружие(и то если вы 20+) и костяной прах).
Во вторую очередь нужен мистицизм для фарма душ. Поскольку самое простое заклинание захвата дущ требует 25 мистицизма. Его я в основном покупал у тренеров и показателя 25 для минимума мне хватило.
Колдовство качал сам. Это одна из самых простых школ к освоению. Правда, я забыл, что можно призывать скелетов, т.к у них самый меньший маназатрат при призыве. Думал что первые - это скампы.
Но скампов можно призывать так же с 25. И тут у меня началась увлекательная прокачка.
![Imp]()
Я нашел самое дешевое заклинание призыва кинжала и юзал его по кулдауну.
Возникла проблема. Даэдрическое призванное оружие нельзя снять(( Я не растерялся и нашел в Лейавине учителя и выучил заклинание рассеивания на себя. Для бесконечного каста наварил 100 банок восстановление маны, благо алхимия на 100 и она позволяет крафтить склянки из 1 ингр. Лен, собранный сотнями в западном вельде пошел в реализацию)
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
Так я прокачал колдовство до 100 и разрушение где-то до 50, затем последнее и восстановление покупал у учителей. Все это было далеко идущим планом по прокачке и улучшению протагониста, тобишь я не ставил цель прокачать все на 100.
Дальше делал редкие рейды в пещеры, благо обычных мародеров и бандитов я спокойно ковырял.
![Imp]()
Это пусть и долго, но довольно легко сделать, чиня весь поднятый лут с бандитов в купе со своим. Навык в 75 позволяет добавлять прочность +25 к базовым 100. При раскаченных навыках это дает вкусный прирост, например, к клинкам или хеви армор(атака увеличивается на 5-6 пунктов, а защита вообще максится до фулла).
![Imp]()
Это означало, что в купе с клинком охладитель, который дает -30% резистов для врагов к холоду, я могу накладывать данное заклинание и делать защиту врагов к моему клинку - 55%!
![Imp]()
В эти моменты я начал проходить квесты для вступления в университет. Не люблю их, т.к они очень скучные и я их проходил тыщу раз. Но выгода вступления в универ и создание собственных заклинаний всегда перевешивает)
С моей раскачкой и эквипом мне не составила труда их пройти, однако, могу выделить два сложных квеста. Это квест Лейавина и квест Скинграда. В обоих нужно пробиваться через десяток противников.
В первом (Лейавина) нужно попасть в форт и забрать из саркофага амулет Дагайл. По пути форт наполнен Мародерами. Их было очень много, почти все они были уже в даэдрической броне (спасибо автолевлу), однако, это позволило мне переодеться в фул сет даэдра.
Как говорил Космос "Ты математику то посчитай..." и после СЛОЖНЕЙШИХ вычислений я пришел к выводу, что упавший даэдрический меч углей из бандитов перекрывает мой охладитель. Я запасливо до этого купил такой же дебаф и для огня и для электричества(-25%). Поэтому одул новую пушку и даже стал сильнее.
Откровенно говоря, я в данной конфигурации спокойно заковыриваю всех бандосов и высших даэдра. НО! Если у бандоса зачарованная пушка на огонь или прочую стихию...В общем больно, но справляюсь с банками из инвентаря.
![Imp]()
![Imp]()
Затем я забрал амулет и О!ВНЕЗАПНО! прибежал квестовый НПС с прозвищем - Калтар, пытаясь помешать мне выйти из форта.
![Imp]()
![Imp]()
Квест в Скинграде сложен тем, что там необходимо зачистить пещеру с зомби. На ранних этапах это может вызвать трудности.
Последним квестом я проходил квест Анвила.
![Imp]()
Там же мне повстречалась новая подруга.
![Imp]()
После завершения квестов гильдий мне открылся доступ к универу волшебства, а это значит и к созданию заклинаний!
![Imp]()
И ВОТ НАСТАЛ ЭТОТ МОМЕНТ! Столько трудов, упорства и преград! Я учил школы именно для этого, я проходил эти душные квесты для этого!
П.с чтобы создать мощное заклинание на резисты, нужно быть мастером школы, а как правило двух - основной и школы восстановления.
Тут же я создал два своих мощнейших и наиполезнейших заклинаний.
![Imp]()
![Imp]()
Торжественно заявляю! - теперь нам нечисть не страшна)
![Imp]()
Теперь я могу кидать кадило святой воды и они разбегаются. Так же существует опция добивания оных.
Так же я прошел квест Азуры и теперь имею бесконечный камень на перезарядку оружия. Убивая высших даэдра, я теперь спокойно обновляю палку.
Затем я прошел форт Ворона и завершил квест Серого принце по арене. Тут же я решил повысить звание арены и пошел сражаться на кровавый песок.
НИКА!НИКА! После победы над желтыми, мне дали почетной звание - ДРАЧУН!!!!
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
На следующее утро, после сильного похмелья я пошел проходить квест братьев Джамейнов для топового обливионовского щита(35% рефлекта), путь мой лежал через Великий лес в поисках поместья Везерлех.
![Imp]()

Как и говорил в последнем посте, решил пройти квест на гербовый щит Коррола, благо прокачка персонажа позволяет уже многое. В данной цепочке квестов в основном нужно убивать огров и по итогу дается два выбора. Необходимо будет найти и принести меч из пещеры кишащей шрэками.
![Imp]()
Есть два выбора как завершить этот квест. Одна концовка - это передача меча квестодателю, в таком случае получаем немного золота и вечную благодарность внеочередного непися. Вторая - это самая вкусная, вернуть меч графине Коррола и тогда протагонист получает лучший в игре щит!
![Imp]()
![Imp]()
В бущем я планирую собрать весь сэт на отражение.
После этого я решил заполучить топовый меч обливиона - золотой меч после прохождения квеста Боэтии.
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
Тут стоит добавить, что незадолго до этого я прокачал блокирование до 75. Я даже как-то сперва не заметил, но мне дали отличный прием - удар щитом. Он отлично станит противника и помогает иной раз сбивать атаки неприятеля.
В будущем я его прокачал до сотни, где мне его улучшили(удар щитом) и теперь щит наносит урон, как мое зачарованное оружие!Т.е в районе 40+ урона. Т.е теперь герой, буквально машина урона) Бьешь - ранишь, Защищаешься щитом - отражаешь урон, контратакуешь щитом - наносишь урон....
В плане обливиона Боэтии необходимо пройти турнир из 9 сражений. Первое я честно отыграл, сражался. Последующие прошли как на фото выше. Я решил сэкономить ресурсы и, просто, забил/вытолкнул всех противников щитом в лаву.
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
По окончанию мне дали золотую катану, т.е урон персонажа еще больше увеличился.
Теперь я решил пройти цепочку гильдии бойцов, чтобы получить шлем Орейна в копилку.
![Imp]()
Сама гильдия не сложна. Квесты на данной прокачке проходятся без проблем. Почему то в этих квестах преобладали огры, как квестовые монстры. Один из сложнейших был квест на зачистку шахты от гоблинов(один из первых), собственно, он сложен только по причине дохлости нпс, если вы захотите пройти без потерь отряда, а в остальном такой же проходняк.
![Imp]()
При прохождении нашел баг с броней нпс. Она у них ломается и они не могут ее починить. Сперва я думал что это случайность, но затем это стало закономерностью. В начале у Вирана Донтона по квесту гильдии тролли разбили бронь, так что он после него щеголял с голым торсом. Затем такое же случилось с Орейном.
![Imp]()
![Imp]()
Странно, что они не меняют бронь, а остаются вот в таком виде...
![Imp]()
Получилось забавно, поскольку благодаря нему я стал неуязвим к ядам, парам и параличу. По квесту Орейна, где надо уничтожить Азани Черное Сердце, есть локация с ядовитой ловушкой. Так вот Орейн наглотался паров и забаговал, потом ходил и через каждые 10 секунд падал в отключку. Помогла перезагрузка игры (там же он сломал броню).
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
После прохождении гильдии бойцов, я решил завершить зачистку Кватча. Я наивно полагал, что моих сил будет достаточно
В реальности же, как минимум две площади, улицы Кватча кишат даэдра. Моего снаряжения хватает, чтобы держать на себе 2 высших даэдра. А тут их с десяток и более. Причем, пауки и Зивилаи призывают по доп даэдра, умножая этот геморрой надвое....
Пришлось отступать и мочить их наскоками по 2-3 даэдра. До Кватча я предусмотрительно сделал себе два заклинания. Одно - это лечение, которое включает в себя увеличение хп на 100 ед + лечение 25 на 4 сыкунды. Стоит это по мане не так уж и много, в районе четверти от максимального. Другое заклинание - маг резист. Он, конечно, всего на 7 сыкунд, т.к очень жорливо по отношению к мане, но дает 100% резиста к магии.
Сделал его я после одной веселой встречи с блуждающим огоньком. Сперва думал мне все монстры по плечу)Однако высшие маги иногда заставляют задуматься)
Так вот этот баф по сути дает мне добежать без потери хп до мага и забить его морду щитом) Поскольку щит станит и есть небольшой кулдаун в анимации, я успеваю нанести два удара. И так по кругу. В итоге, даже даэдра маги падают на изи
Возвращаясь к блуждающемусукинусыну огоньку. Он питается хп противника, вернее он высасывает его и если урон не покрывает его хп и защиту, то ковырять его бессмысленно. Он просто отхилит все, что вы ему нанесли. Так вот в первую встречу ваш покорнейший слуга врубил 5 ую передачу и Себастиан от греха подальше.
После создания данного заклинания, в сражении с огоньками и прочими магами, нужно вовремя прожимать повтор заклинания и успевать ковырять противника. Это продолжится, пока я не изучу мистицизм на 100. Потом будет полегче.
![Imp]()
После прохождения Кватча, я принялся за темное братство. Мне было интересно получить навыки/лут из него, да и в целом освежить в памяти.
![Imp]()
![Imp]()
Тут я, кстати, прокачал скрытность до 60. Поставил персонажа бежать в стенку, рядом с кроватью Руфио. Разработчики понерфили этот самый бег. Если персонаж бежит фронтально в стену, то он останавливается, приходится ловить ракурс немного в сторону. Так же прокачка по скорости возросла, раньше было быстрее. Еще в оригинале лвл рос только, если качать основные навыки, выбранные в начале игры, а тут он растет со всех.
![Imp]()
![Imp]()
На данный момент я уже прошел на половину темного братства, только в квесте с пиратами пришлось немного повозиться с капитаном из-за слабого кинжала.
![Imp]()
После данного пирата было понятно, что на 34 уровне нужен кинжал получше...
Я направился в пещеру глубокого презрения, где я получил лучший в обливионе кинжал Кровавый потрошитель. Остается получить скрытность 100 и тогда будет урон х8 игнорирующий броню(сейчас скрытность 82).
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
Обычно я прохожу этот квест так. Сперва устранял данмерку, потом старуху или мажора. В конце оставался имперец который валил норда. В этот раз я решил разнообразить. Суть квеста - не быть раскрытым. Т.е последняя жертва либо должна тебе поверить, когда вы останетесь вдвоем, либо подстроить так, как описал выше. Т.е чтобы 4-ая убила 5-ую.
Я хотел посмотреть не отступится ли норд от принципов. По квесту в данном особняке собираются разношерстные мерзавцы. Необходимо разыгрыть детектив в стиле Агаты Кристи. Норд тут карикатурный злодей, однако, по сути таковым не являющимся. Так вот, при должном показателе общения(дружбе), он поведает главному герою свою историю. Он утверждает, что у него убили дочь и что данмерка из особняка - это точь в точь она. Я решил прокрутитьфарш сюжет в такой последовательности, чтобы в конце остался норд и данмерка, чтобы посмотреть, как поведет себя игра.
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
В общем норд оказался кремень и вскоре, после последнего диалога нападает, понимая, что убийцы мы. Если не убивать данмерку и поговорить с ней в момент, когда живы трое. Протагонист, данмерка и норд, то она не колебляся побежит рубить непутевого папашу. Выводе делайте сами.
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
![Imp]()
При более детальной игре нашел локации, где фпс так или иначе проседает. Это как минимум земли вокруг Скинграда. Там фпс при включенном длсс скачет на +- на 15 кадров. Из-за скачков картинка немного дергается. Однако, даже эти фризы не те статеры движка, что были на релизе!
Еще раз упомяну шикарнейший ремастер графики, в очередной раз играю и удивляюсь на сколько они красиво в некоторых моментах преобразили игру, добавили детали и мелочи. Чего стоит сам обливион или озеро румаре в новой обертке. В Корроле прекраснейшие закаты. Он - закат покрывает пол города золотым светом, воистину голден ауэр!
Как и говорил ранее, начал за норда паладина с отхилом и саппорт магией. Играю на легенде и у меня обычно табу к использованию ядов, поскольку это самый простой и глупый способ играть в облу на легенде. Посему я их не использую.
Начал игру бодро. С описанным ранее знаком рождения - лорд, чувствовал себя комфортно по броне первые 5 уровней.
Есть такой абуз на легенде у некоторых - это увеличение уровня с запозданием. Я к таким не отношусь, поэтому поднимаю лвл сразу, как апнулся. Еще есть отдельная каста извращенцев, которые считают очки каждого навыка для идеальной прокачки, к ним тоже не отношусь. Качаю то, что необходимо.
Однако, одним дефом сыт не будешь и уже скоро я начал очень сильно проседать по атаке протагониста.
Пресловутый авто-левелинг добавляет каждый ход мобам какое-то количество хп, а через, примерно, 5 уровней апгрейдит им грейд брони (оловянный, стеклянный, ну, вы поняли....)
Ах, да, и мобам, нпс урон тоже повышается, даже с низкоуровневыми пушками.
Вырисовывается картина. Бегаешь как чмень, ищешь покушать, да лута всякого и в лучшем случае уносишь ноги от первого же бандита.
Не знаю что меня сподвигло(хоть я и знаю какой там треш), но я поперся на ранних уровнях, где-то 5-8 закрывать первые ворота обливиона.
Я подумал, что там будут нпс, которые помогут ииии они помогли, хоть, и на половину)
И вот приходит, значицо, консервная банка с кучей пдфа в лице главного героя на поиски приключений. Еле-еле я заковыривал скампов и это были чахлые скампы - их младшие собратья.
Сперва я обрадовался поскольку весь нижний план обливиона в первых воротах был заселен этими зверушками. В добавок к этому мне дали помощника. Имя не запомнил, но фамилия у него Вониус
Так продолжалось, примерно, до главной башни. А в ней Вониусу дали Пиздаускас, нет не балтскую фамилию, а неиллюзорных. Причем дремора-кинвал харкнул в него какой-то магией два раза и он упал. Может у него уже не было хп, я не знаю.
В этот момент наступила печаль и главное разочарование, ведь мои потуги заковырять дремору не увенчались успехом. Тогда я врубил 5 ую передачу и побежал со всех ног в надежде что-то придумать.
Придумал по ходу, т.к бежал в башню, где нужно было взять ключ у тюремщика. До башни там выстроен длинный и тоненький) мост. Тут я врубил по тормозам и развернулся на 180. К дреморе на помощь еще выбежал очередной скамп. Дремора страшный, бить больна, опасный, но летать не умеет, скамп, кстати, тоже. Это я как их отправитель говорю. Выдержав от каждого пару ударов, мне таки удалось сковырнуть их с моста.
Обрадовавшись такому повороту событий я с приливом эндорфина побежал в башню. Там мне встретился дремора тюремщик. Его я тоже превратил в летчика, с той лишь разницей, что скинул его в трупо-дробилку, находящуюся в оной башне.
Спустился за ним, забрал ключ, попутно отдубасив внеочередного скампа. На этом мои подвиги закончились, поскольку дальше я бы не вывез никак. Пришлось бежать до самого сигиля, т.к колчиество злых дремор там несоизмеримо с нижним ярусом.
В общем забрал сигиль и тем самым закрыл ворота. Помог стражникам( на самом деле они сами) зачистить площадь перед церковью, после чего вошел в храм и забрал мартина далее по квесту.
Стоит сделать отступление. Если придти в эти локации (ворота облы или на площадь кватча), через 10-15 уровней, то авто-левелинг изменит мобов кратно. И дело не в количестве, а в качестве. Заместо скампов будут хай левельные даэдра. Даэдроты, пауки, кланфиры и прочие сотоны. Соответственно, стражники получили бы
Чил, релакс в храме облаков за камином


После закрытия врат я получил сигиль с электричеством. Проведя Мартина до храма повелителя облаков, я получил доступ к броне и оружию клинков, которое в последствие и прокачал.
Мечу добавил +15 урона электричеством. Тут стало повеселее, т.к протагонист стал наносить ощутимый урон. Однако, было одно но....Примерно до 12-15 уровня, происходит ад и израиль в плане прокачки и денех.
В этот же момент я начал проседать по урону от мобов. Мне нужно было купить новый щит - башню девяти, которая бы давала около +15 защиты и бонусов к навыкам. Проблема была в том, что стоит эта имба 9к при торге, без торга 11-12. Данный шит считаю имбой на ранних уровнях, когда гг зависти от дефа, т.к нет хай лвл брони и др плюх. В будущем я поменяю его на убер щит с отражением(вроде 30% если не изменяет память) за успешную цепочку квестов братьев джаемейн в королле.
Пришлось пуститься во все тяжкие, вступить в гильдию джельтельменов и обчищать ближайшие дома. В имперском городе есть хороший способ в начале. У привратника арены стоит сундук с 500 злотых. За ареной терируются два бойца, за ними сундук в котором лута на 300-400 монет. Потом можно обнести САМЫЙ дорогой магазин в имп. городе. Красный алмаз, вроде, называется. Там где ювелирка. С него около 1000 можно вынести и сдать скупщику Огнару в Бруме. Так же можно выполнить квесты Глартира в Чейдинхоле и тоже получить около 500 монет. В общем сразу можно срубить около 2000 к особо не переживая.
Получив щит, я уже был около 7-8 уровня. Попутно качал алхимию в городе и красноречие. Решил выполнить квест "нечестная конкуренция" чтобы получить убер кольцо резиста к огню и холоду.
Поскольку в игре есть автолевелинг, то проходить квесты с лутом нужно по наличию хорошого лвла. Чем он выше, тем больше бонус на оружии или броне будет.
Мне дали кольцо с бонусам 25%, но вроде максимум 30, так что я немного мисскликунл.
Агамир, после встречи с гг навалил Торониру покушоть

Охранник Агамира подарил мне сет двемерской брони, кстати, это единственный раз, когда я безвыходно использовал яд. Так же я забрал охладитель и булаву из крипты, которые стали запасными пушками.

Данный этап в прокачке самый сложный, поскольку единственное оружие, которое сносное - это то, которое с зачарованием. Проблема легендарной сложности, да и облы в целом еще и в этом, т.к перезарядить палку стоит астрономических сумм. Примерно 3-4 тысячи кровных за фул залив. Причем использовать его можнно штучно. Хватает такой палки в среднем на 3 моба, нпс. Далее нужна перезарядка. Денег мало еще мало потому что бандиты ходят в кожанках, да железяках. По настоящему можно их фармить и не париться на счет денех после 15+ уровней, когда будут падать с них мифрил или стекло.
Долго не мог зачистить Вильверин, который напротив выхода из первичной канализации. Не мог потому что ломалось оружие, или заканчивались ресурсы(расходники, зряды и прочее). Полностью зачистил только к 10 уровню где-то. Для боя с финальным некромантом предусмотрительно наварил зелье безмолвия и заковырял сыроеда без проблем.
Следующий этап игры стал поворотным. Вернулся к извечному - нафармить и сварить. Подрубил алхимию на 100500%. Нашел пару старых спотов где генерятся бесконечные( с кул дауном в пару дней) ингредиенты.
Первый спот - Ферма Одила, Южнее Королла или приората Вейнон. По сути подойдет любая ферма. В этой можно собрать за раз 50+ морковок и столько же томатиков, ммм
Еще два спота в Скинграде. У восточных ворот ферма с морковью и У западных самая вкусная ферма - виноградники Тамики. Там за раз 100+ винограда можно собрать.
Косплеем танец строптивого Челентано, делая Тамику урожая 398 года С ЛЕВОГО БЕРЕГА СИРИД


Вообще, Западный Вельд - земли около Скинграда являются золотой жилой. Там ОЧЕНЬ много растений, цветов и прочего. После сбора винограда я отправляюсь туда.
На сколько я помню в оригинальной обле ингредиенты не восстанавливались, это добавляли модами(но это не точно). В ремастере они регенятся за пару дней. Посему данный способ, описанный выше можно продолжать до бесконечности.
При алхимии 75 вы будете получать дополнительное зелье со сваренного, читай - халява. За последний такой заход я наварил 1500 зелий, при алхимии 100. Т.к при данном уровне можно варить с одного ингредиента.
Попутно раскачал торговлю до 75 и получли возможность вкладывать шекели в лавки. Продаю зелья торговцу в купеческом трактире, не самому трактирщику, а темному эльфу, который почему то имеет стартовый магазин с самым большим количеством монет (2000 тысячи). Ему я замаксил дружбу за 100 и выкрутил ползунок тоговли до 80%. Все. С этого момента деньги рекой. Есть деньги на все. На учетилей доп навыков, на супер сеты брони. Докупил руки атронаха(ибонитовые перчи, дающие по 20 процентов резиста к стихиям - с кольцом уже 50), купил кольчо трафника в Скинграде, эгиду апокалипсиса...
В эти моменты, описанное ниже, становится действительностью с каждым уровнем)

Прошел квест с сыновьями Одила на той самой ферме, на которой я фармлю. Дали топ оружие на данном этапе. Это охладитель с 14 базовым уроном +15 холодом и -30% резиста к холоду. Не оружие, а мечта. Но получать из-за автолвла нужно на 20+ уровне, чтобы дали норм бонус, как говорил и ранее.
В кульминации решил сходить на арену, где удалось заковырять бойцового пса желтой команды)



~ Продолжжение ~
После проведения боя на арене я решил что было бы отличной идеей пройти квест серого принца из арены, чтобы получить доп. навыки/прием. На сколько я помню в оригинальной обле он давал какой-то прием, а в ремастере(спойлер) только навыки! Ну, да ладно, пошел я по квесту в приют ворона. Там мне повстречались злобные кощеи-скелеты, которые отдубасили меня, да так, что я еле смылся. На пути мне повстречался непутевый бандит. Тот самый, который шкериться на дороге и пытается ограбить.

После пинетрейшина кощеев, вновь встал вопрос - что делать? Я подумал что настал час икс! Нужно изучать селф мэджик. Я поставил цель раскачать доп школы (колдовство, мистицизм, иллюзию) для комфортнейший игры.
Я записался в гильдию магов, чтобы получать лучших учителей. С каждым уровнем теперь я ходил на обучение всех доп навыков, благо денег уже бесконечно. Они не кончаются, поскольку на депозите 100 к злотых, а каждая успешная вылазка в новую пещеру сопровождается супер лутом по типу стеклянного, даэдрического и прочего эквипа. Для этого пришлось изучать заклинание перышко, т.к мой макс вес 500 при фул прокаченной силе не дает много унести, поскольку я итак ношу тяжелую поклажу в виде хеви армор.
В первую очередь мне нужно было прокачать школу колдовства. Она гарантировала бы мне доступ к заклинаниям - изгнания нежити. Т.е я сторонник того, что в игре не нужно тратить ресурсы на нежить. Можно фармить бандосов, или животных. С первых падает дорогой лут, со вторых фармим души и в целом они слабые. Но с нежити падает только норм оружие(и то если вы 20+) и костяной прах).
Во вторую очередь нужен мистицизм для фарма душ. Поскольку самое простое заклинание захвата дущ требует 25 мистицизма. Его я в основном покупал у тренеров и показателя 25 для минимума мне хватило.
Колдовство качал сам. Это одна из самых простых школ к освоению. Правда, я забыл, что можно призывать скелетов, т.к у них самый меньший маназатрат при призыве. Думал что первые - это скампы.
Но скампов можно призывать так же с 25. И тут у меня началась увлекательная прокачка.
Признавайся! делал так?)

Я нашел самое дешевое заклинание призыва кинжала и юзал его по кулдауну.
Возникла проблема. Даэдрическое призванное оружие нельзя снять(( Я не растерялся и нашел в Лейавине учителя и выучил заклинание рассеивания на себя. Для бесконечного каста наварил 100 банок восстановление маны, благо алхимия на 100 и она позволяет крафтить склянки из 1 ингр. Лен, собранный сотнями в западном вельде пошел в реализацию)
Качаем колдовство


Дальше я решил что скамп хорошая мишень и стал практиковать школу разрушения)

Так я прокачал колдовство до 100 и разрушение где-то до 50, затем последнее и восстановление покупал у учителей. Все это было далеко идущим планом по прокачке и улучшению протагониста, тобишь я не ставил цель прокачать все на 100.
Дальше делал редкие рейды в пещеры, благо обычных мародеров и бандитов я спокойно ковырял.
В моменте я прокачал оружейника на 75

Это пусть и долго, но довольно легко сделать, чиня весь поднятый лут с бандитов в купе со своим. Навык в 75 позволяет добавлять прочность +25 к базовым 100. При раскаченных навыках это дает вкусный прирост, например, к клинкам или хеви армор(атака увеличивается на 5-6 пунктов, а защита вообще максится до фулла).
Бегая по гильдиям магов, я нашел то без чего не мог жить)

Это означало, что в купе с клинком охладитель, который дает -30% резистов для врагов к холоду, я могу накладывать данное заклинание и делать защиту врагов к моему клинку - 55%!
Теперь я охладитель!

В эти моменты я начал проходить квесты для вступления в университет. Не люблю их, т.к они очень скучные и я их проходил тыщу раз. Но выгода вступления в универ и создание собственных заклинаний всегда перевешивает)
С моей раскачкой и эквипом мне не составила труда их пройти, однако, могу выделить два сложных квеста. Это квест Лейавина и квест Скинграда. В обоих нужно пробиваться через десяток противников.
В первом (Лейавина) нужно попасть в форт и забрать из саркофага амулет Дагайл. По пути форт наполнен Мародерами. Их было очень много, почти все они были уже в даэдрической броне (спасибо автолевлу), однако, это позволило мне переодеться в фул сет даэдра.
Как говорил Космос "Ты математику то посчитай..." и после СЛОЖНЕЙШИХ вычислений я пришел к выводу, что упавший даэдрический меч углей из бандитов перекрывает мой охладитель. Я запасливо до этого купил такой же дебаф и для огня и для электричества(-25%). Поэтому одул новую пушку и даже стал сильнее.
Откровенно говоря, я в данной конфигурации спокойно заковыриваю всех бандосов и высших даэдра. НО! Если у бандоса зачарованная пушка на огонь или прочую стихию...В общем больно, но справляюсь с банками из инвентаря.
В форте по квесту Лейавина мне повстречался мародер военачальник

Даже не почувствовал)

Затем я забрал амулет и О!ВНЕЗАПНО! прибежал квестовый НПС с прозвищем - Калтар, пытаясь помешать мне выйти из форта.
Я как сиродильский джельтмен предложил сыграть с ним в бутылку.

Хотя, по правде они изо всех сил не хотел на нее садиться)))0)

Квест в Скинграде сложен тем, что там необходимо зачистить пещеру с зомби. На ранних этапах это может вызвать трудности.
Последним квестом я проходил квест Анвила.
После прохождения я наткнулся на стражника в канаве, доедающего своего коня, рядом с порталом в подливион

Там же мне повстречалась новая подруга.
Зачем огненные атронахи, если есть дермора павуки)

После завершения квестов гильдий мне открылся доступ к универу волшебства, а это значит и к созданию заклинаний!
Как известно школа некромантии строго запрещена в обливионе, но это не мешает ее магистрам открыто практиковать ее в университете)

И ВОТ НАСТАЛ ЭТОТ МОМЕНТ! Столько трудов, упорства и преград! Я учил школы именно для этого, я проходил эти душные квесты для этого!
П.с чтобы создать мощное заклинание на резисты, нужно быть мастером школы, а как правило двух - основной и школы восстановления.
Тут же я создал два своих мощнейших и наиполезнейших заклинаний.
Встречайте - Прожарка и Святая вода)


Торжественно заявляю! - теперь нам нечисть не страшна)
Что с лицом, Костлявый ?!!!!

Теперь я могу кидать кадило святой воды и они разбегаются. Так же существует опция добивания оных.
Так же я прошел квест Азуры и теперь имею бесконечный камень на перезарядку оружия. Убивая высших даэдра, я теперь спокойно обновляю палку.
Затем я прошел форт Ворона и завершил квест Серого принце по арене. Тут же я решил повысить звание арены и пошел сражаться на кровавый песок.
НИКА!НИКА! После победы над желтыми, мне дали почетной звание - ДРАЧУН!!!!



Я решил это как-нибудь отметить и пошел в бар Чейдинхола

На следующее утро, после сильного похмелья я пошел проходить квест братьев Джамейнов для топового обливионовского щита(35% рефлекта), путь мой лежал через Великий лес в поисках поместья Везерлех.
По пути я собирал травки и будто-бы сама фауна пыталась мне что-то сказать


~Приключения продолжаются!~
Как и говорил в последнем посте, решил пройти квест на гербовый щит Коррола, благо прокачка персонажа позволяет уже многое. В данной цепочке квестов в основном нужно убивать огров и по итогу дается два выбора. Необходимо будет найти и принести меч из пещеры кишащей шрэками.
Главный шкрэк даже не мог пробить мой щит

Есть два выбора как завершить этот квест. Одна концовка - это передача меча квестодателю, в таком случае получаем немного золота и вечную благодарность внеочередного непися. Вторая - это самая вкусная, вернуть меч графине Коррола и тогда протагонист получает лучший в игре щит!
На приеме у графини/щит


В бущем я планирую собрать весь сэт на отражение.
После этого я решил заполучить топовый меч обливиона - золотой меч после прохождения квеста Боэтии.


— Всё кончено, Энакин! Я стою выше тебя!
— Ты недооцениваешь мою мощь!
— Ты недооцениваешь мою мощь!



Тут стоит добавить, что незадолго до этого я прокачал блокирование до 75. Я даже как-то сперва не заметил, но мне дали отличный прием - удар щитом. Он отлично станит противника и помогает иной раз сбивать атаки неприятеля.
В будущем я его прокачал до сотни, где мне его улучшили(удар щитом) и теперь щит наносит урон, как мое зачарованное оружие!Т.е в районе 40+ урона. Т.е теперь герой, буквально машина урона) Бьешь - ранишь, Защищаешься щитом - отражаешь урон, контратакуешь щитом - наносишь урон....
В плане обливиона Боэтии необходимо пройти турнир из 9 сражений. Первое я честно отыграл, сражался. Последующие прошли как на фото выше. Я решил сэкономить ресурсы и, просто, забил/вытолкнул всех противников щитом в лаву.



По окончанию мне дали золотую катану, т.е урон персонажа еще больше увеличился.
Теперь я решил пройти цепочку гильдии бойцов, чтобы получить шлем Орейна в копилку.
Красивое

Сама гильдия не сложна. Квесты на данной прокачке проходятся без проблем. Почему то в этих квестах преобладали огры, как квестовые монстры. Один из сложнейших был квест на зачистку шахты от гоблинов(один из первых), собственно, он сложен только по причине дохлости нпс, если вы захотите пройти без потерь отряда, а в остальном такой же проходняк.
Как они чилят!

При прохождении нашел баг с броней нпс. Она у них ломается и они не могут ее починить. Сперва я думал что это случайность, но затем это стало закономерностью. В начале у Вирана Донтона по квесту гильдии тролли разбили бронь, так что он после него щеголял с голым торсом. Затем такое же случилось с Орейном.


Странно, что они не меняют бронь, а остаются вот в таком виде...
По пути в одной из пещер я нашел вот такое убер колечко.

Получилось забавно, поскольку благодаря нему я стал неуязвим к ядам, парам и параличу. По квесту Орейна, где надо уничтожить Азани Черное Сердце, есть локация с ядовитой ловушкой. Так вот Орейн наглотался паров и забаговал, потом ходил и через каждые 10 секунд падал в отключку. Помогла перезагрузка игры (там же он сломал броню).
Красивое х2



После прохождении гильдии бойцов, я решил завершить зачистку Кватча. Я наивно полагал, что моих сил будет достаточно
В реальности же, как минимум две площади, улицы Кватча кишат даэдра. Моего снаряжения хватает, чтобы держать на себе 2 высших даэдра. А тут их с десяток и более. Причем, пауки и Зивилаи призывают по доп даэдра, умножая этот геморрой надвое....
Пришлось отступать и мочить их наскоками по 2-3 даэдра. До Кватча я предусмотрительно сделал себе два заклинания. Одно - это лечение, которое включает в себя увеличение хп на 100 ед + лечение 25 на 4 сыкунды. Стоит это по мане не так уж и много, в районе четверти от максимального. Другое заклинание - маг резист. Он, конечно, всего на 7 сыкунд, т.к очень жорливо по отношению к мане, но дает 100% резиста к магии.
Сделал его я после одной веселой встречи с блуждающим огоньком. Сперва думал мне все монстры по плечу)Однако высшие маги иногда заставляют задуматься)
Так вот этот баф по сути дает мне добежать без потери хп до мага и забить его морду щитом) Поскольку щит станит и есть небольшой кулдаун в анимации, я успеваю нанести два удара. И так по кругу. В итоге, даже даэдра маги падают на изи
Возвращаясь к блуждающему
После создания данного заклинания, в сражении с огоньками и прочими магами, нужно вовремя прожимать повтор заклинания и успевать ковырять противника. Это продолжится, пока я не изучу мистицизм на 100. Потом будет полегче.
Без комментариев

После прохождения Кватча, я принялся за темное братство. Мне было интересно получить навыки/лут из него, да и в целом освежить в памяти.
Даже не знаю откуда он знает


Тут я, кстати, прокачал скрытность до 60. Поставил персонажа бежать в стенку, рядом с кроватью Руфио. Разработчики понерфили этот самый бег. Если персонаж бежит фронтально в стену, то он останавливается, приходится ловить ракурс немного в сторону. Так же прокачка по скорости возросла, раньше было быстрее. Еще в оригинале лвл рос только, если качать основные навыки, выбранные в начале игры, а тут он растет со всех.
Снова мем 4.19/4.20


На данный момент я уже прошел на половину темного братства, только в квесте с пиратами пришлось немного повозиться с капитаном из-за слабого кинжала.
Красивый нож

После данного пирата было понятно, что на 34 уровне нужен кинжал получше...
Я направился в пещеру глубокого презрения, где я получил лучший в обливионе кинжал Кровавый потрошитель. Остается получить скрытность 100 и тогда будет урон х8 игнорирующий броню(сейчас скрытность 82).
Какой спальник! Какое святилище!


Качаем легкую броню

Вот, пример проработки ремастера. Ракушки на деревянных опорах, которые 99% игроков не встретят.

"Варфоломеевская ночь" перед особняком Саммитмист

Обычно я прохожу этот квест так. Сперва устранял данмерку, потом старуху или мажора. В конце оставался имперец который валил норда. В этот раз я решил разнообразить. Суть квеста - не быть раскрытым. Т.е последняя жертва либо должна тебе поверить, когда вы останетесь вдвоем, либо подстроить так, как описал выше. Т.е чтобы 4-ая убила 5-ую.
Я хотел посмотреть не отступится ли норд от принципов. По квесту в данном особняке собираются разношерстные мерзавцы. Необходимо разыгрыть детектив в стиле Агаты Кристи. Норд тут карикатурный злодей, однако, по сути таковым не являющимся. Так вот, при должном показателе общения(дружбе), он поведает главному герою свою историю. Он утверждает, что у него убили дочь и что данмерка из особняка - это точь в точь она. Я решил прокрутить





В общем норд оказался кремень и вскоре, после последнего диалога нападает, понимая, что убийцы мы. Если не убивать данмерку и поговорить с ней в момент, когда живы трое. Протагонист, данмерка и норд, то она не колебляся побежит рубить непутевого папашу. Выводе делайте сами.
И на последок скриншоты с закатом, как и говорил он теперь в этой игре бесподобен!






Ну, а мне пора в Обливион, нужно забрать кое-чью душу







