Сообщество Империал: Альтернативный обзор игры Wargame Red Dragon - Мир Варгеймов - Игровые Статьи - Библиотека Статей - Сообщество Империал




Доп. информация

Информация

Imp
  • Автор: Perturabo
    Добавлено: 01 авг 2014, 15:09
    Просмотров: 4 919

Последние Статьи

Альтернативный обзор игры Wargame Red Dragon

Объективно-альтернативный обзор.
Автор: Perturabo Perturabo
Дата: 01 авг 2014, 15:09 · Просмотров: 4 919

     Армия КНДР марширует к порту Пусан, доблестные солдаты Британского Содружества обороняют Гонконг от китйцев, советские десантники высаживаются в Японии: встречайте Wargame Red Dragon, третью игру в серии Wargame от французского разработчика Eugen Systems.
          Восточный фронт.
     В первых двух играх серии мы воевали в Европе, теперь же разработчики обратили внимание на Азию. В игре представлены четыре альтернативно-исторических сценария, где нам предстоит выполнить поставленные задачи за определенное количество ходов. Динамическая кампания претерпела изменения по сравнению с Wargame: Airland Battle. Исчезли карточки стратегических действий (разведка, бомбардировка, применение химического и ядерного оружия и т.д.), концепция подразделений также изменилась: раньше нам было позволено потратить очки командования на целое подразделение, полноценную боевую единицу. Теперь же компьютерный стратег должен выбирать: запросить у командования батарею артиллерии, роту диверсантов или мотострелковый батальон. Это нововведение делает игру более гибкой: сегодня установки «Град» поддерживают высадку десанта в одном секторе, а на следующий день они уже отражают удар противника на другом направлении. Из кампаний убраны случайные события, пополнение войск компьютерного оппонента подчиняются скриптам. Но это не делает сценарии проще: враг беспощаден и не прощает ошибок. Забыли перебросить роту ПВО на передний край? Вражеские «птички» без труда разнесут танковые колонны. Подразделения обеспечения остались в тылу? Ваша артиллерия вряд ли сможет долго «утюжить» позиции врага без боеприпасов.
          Флоту – быть!
     Главным нововведением Wargame Red Dragon, бесспорно являются боевые корабли. В игре представлены корветы, фрегаты, ракетные катера и эсминцы. Полноценный боевой флот изменил тактику боевых действий, как в одиночной кампании, так и в мультиплеере. Поддержка десанта, уничтожение вражеских кораблей, оборона побережья от вражеской авиации: морская компонента органично вписалась в общую картину боя. Стоит отметить, что бои на морских картах, где сражается лишь флот и авиация, вышли довольно скучными: недаром некоторые игроки назвали корабли «плавающими танками». Но в при высадке десанта флот окажет неоценимую поддержку, а морской бой в мультиплеере может выйти достаточно интересным, не смотря на бедность тактических решений. Наземная техника, такая как БТР и БМП, теперь может пересекать водные преграды. Эта возможность снижает ценность контроля мостов: противник может не лезть на штурм моста, а просто перебросить вам в тыл взвод мотострелков. Такие «просачивания» делают сражение более динамичным, а его результат - непредсказуемым.
          Поляки среди пальм.
     Необходимо отметить, что одиночные кампании являются лишь разминкой перед мультиплеером. Бои с другими игроками не изменились, в Eugen Systems отлично понимают, что лучшее – враг хорошего. Мы вольны собрать «колоду» из юнитов отдельной страны или блога государств, также можно выбрать временной период. К сожалению, карт с европейскими пейзажами в игре пока нет (лелею надежду на DLC, которые, к слову, абсолютно бесплатны), из-за чего чехи и поляки вынуждены воевать среди пальм. Своеобразным «апофеозом войны» являются бои в формате «10x10». Они же являются предпочтительными для начинающих игроков, ответственность конкретного человека за результат боя довольно низкая. В первые недели после релиза, на форумах Wargame: Red Dragon развернулись эпические баталии, посвященные вопросу баланса в игре. Разработчиков обвиняли в завышении характеристик юнитов западных стран. Eugen Systems выпустила DLC, где баланс был выравнен в сторону СССР и стран Варшавского договора. ЧССР, ГДР и ПНР получили новую технику, как советскую, так и отечественного производства, включая модернизированные советские образцы (видимо, это было сделано, чтобы уравнять эти страны с союзниками США, такими как Франция и ФРГ, обладающими вооружением собственной разработки).
     Wargame: Red Dragon впитал все лучшее от своих предшественников, добавив немало нового. Теперь тактических возможностей стало еще больше, а при максимальном приближении камеры восторг от вида взрывающейся техники, бегущих солдат и пусков ракет становится почти детским. Да, у игры есть недостатки, но вот конкурентов просто не существует. Воистину, Red Dragon стал достойным завершением серии Wargame.

Скриншоты (Раскрыть)
Перевести Страницу
Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Игровые Статьи Мир Варгеймов Альтернативный обзор игры Wargame Red Dragon Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:04 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline