Обзор модификации Paeninsula Italica (RTW)
Автор:
JOHNY
Дата: 25 ноя 2013, 21:24 · Просмотров: 2 877
JOHNYДата: 25 ноя 2013, 21:24 · Просмотров: 2 877
PAENINSULA ITALICA

Представьте себе мир, о котором, играя в ваниль, Вы и не думали, мир Италии до императоров и железных легионов, где рядом живут и сражаются этруски и умбрии, ликаны и кельты"Рим, который мы знаем еще слаб и судьба его решится здесь"в огне войны, смерти врагов и друзей, горечи поражений и славе побед"Это - PAENINSULA ITALICA
Самого начала мод PAENINSULA ITALICA начинает интриговать. Это проявляется во всем - в карте, количество провинций, что даже на "бреющем" взгляде за раз не осмотришь, ценовая политика, притом весьма жесткая, количество, наем и виды отрядов"количестве фракций"
От прекрасного к ужасному
Как уже было отмечено выше - новизна является фишкой "1. Начиная знакомство с модом, я заглядываю в "казарму" - пользовательское сражение, дабы узнать кем мне предстоит воевать" Зайдя в этот раз я ощутил себя слепым котенком с медленно, но верно открывающимися глазками. Моему взору предстала картина - ни в чем не похожие воины, родинами которых стали едва ли не все города (наверно лучше даже сказать племена) Италии.

И не только пехоты, кавалерия тоже весьма разнообразна, как по видам так и происхождению, от тарентинцев и тяжелой кавалерии, до колесниц и конных стрелков. Нельзя не отметить качества, с которым сделаны отряды, для себя отметил особую реалистичность лошадей - ощущение как будто перенесено с фото"Изменения на суше - не все, огромные изменения ждут в море - точнее во флотах - существенное увеличение видов боевых кораблей - 13 видов судов. Еще одна изюминка - отсутствие артиллерии, да да - нет ни онагр ни скорпионов, и все на что может рассчитывать полководец - тараны, подкопы, башни"


Немного о сражениях: битвы в этом моде весьма упорны, что объясняется присутствием гоплитов, а также массы тяжелой пехоты и кавалерии, и этом очарование мода, нет фракций которые безоговорочно являются лидерами, у каждой на старте есть возможность найма элиты, все зависит от вашего умения распределять деньгу"




Фишка эта, соединениями не исчерпывается - визуальное оформление - тоже не менее впечатляющая вещь - загрузочные экраны, падающие окна, заставки начала сражений, и даже свитки гибели полководцев"Отдельно нужно отметить музыкальное сопровождение - наряду с "ванильной" присутствуют и новые треки с музыкой, погружающей в мир Италии. Иногда надоедающие и не подходящие под реализм треугольники под ногами юнитов, заботливо убраны авторами мода, что придает действу натуральности"


Здания и сооружения - помимо уже известных нам всем конюшен и канализаций, форумов и храмов, присутствуют новые, которые добавляют фракции определенные бонусы - маяки, увеличено количество храмовых построек"Есть здания без которых город не обойдется - например Капитолий в Риме. Отдельное слово разрешите замолвить о дорогах, это вечная проблема не только в наше время, но и тогда, и притом одна - их нет! На старте любой кампании, за любую фракцию, Вы обнаружите, что на все ваше государство существует одна грунтовка"Быстрее строить, ан нет ничего подобного, такое удовольствие выльется в 2800 денариев и строиться они будут ходов 6"притом что у вас 5000денариев в загашнике и куча городов, которые тоже строиться хотят, а еще война. Но собственно для войны это не преграда - отсутствие дорог не влияет на передвижение армий, последние могут совершать весьма длинные марш-броски. Но нужно отметить, что отсутствие дорог отрицательно влияет на экономику"

Худшие моменты: нужно сразу отметить, что они присутствуют и их не мало, но прежде чем четвертовать, уясним, что мод этот версии 0,86, то есть над ним еще работают, и работать будут (воистину нет предела совершенству).
- 1. в каждом вашем городе отчего-то главенствующая религия - Христианство. Видимо баг достался от БИ,
- 2. как к недостаткам, так и к плюсам можно отнести ценовую политику на постройки, пример - стоимость дорог 2800 денариев, при строительстве 6 ходов, кузницы - 1200, строительство 3 хода"
- 3. опять же кому как но сюда можно отнести и денежную политику - 5000 денариев для любой фракции, при затратном строительстве - просто хард! А если завтра война"
- 4. В свитке фракции нет цели кампании - атавизм БИ и тут напоминает о себе.
- 5. ну и последний момент, конечно без которого можно было бы обойтись, но не всегда получается - русификация. Ее просто нет. Но есть надежда, что с развитием мода, баги будут исправлены, а Творцами - переводчиками богата наша земля"
ИТОГО: мод PAENINSULA ITALICA развивает нишу до него еще не возделываемую - мир до - римской Италии, органично вписанные в карту фракции, народы, разнообразные и главное новые юниты, новая тактика, где все решает не артиллерия, а стойкость, мужество, а также "внезапный чардж в тылы врага. Прекрасная атмосфера игры, красивая музыка, все это не оставит никого из установивших этот мод равнодушным"


Эта статья впервые опубликована на Сайте Империал 12.12.09.
t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


